Häufig gefrägte Fragen
Call of Duty UO
- Fehler: Eigener Server mit Router?
- Fehler: Generelle Tips zu Problemen mit CoD:UO
- Fehler: Couldn´t load default_mp.cfg (SP: default.cfg)
- Fehler: Hunk_clear: reset the hunk
- Fehler: XXX sound files not found or bad format
- Fehler: Monitor wird schwarz und/oder es erscheint die Meldung: NO INPUT SIGNAL
- Fehler: Could not load OpenGL Subsystem
- Fehler: Invalid CD Key / ungültiger CD-Key
- Fehler: CD key in use
- Fehler: Could not load Script/Animation
- Fehler: C++ Runtime error, abnormal program termination
- Fehler: Sound initialization failed
- Fehler: Mitten im Spiel spinnt die Steuerung und lässt sich nicht neu einstellen.
- Fehler: Punkbuster is running in an old Version X.XXX / PB init failure
- Fehler: Call of Duty: United Offensive stürzt dauernd ab
- Fehler: Eigener Server kann nicht gefunden werden
- Fehler: Mit einer DSL-Verbindung einen CoD-Server eröffnen?
- Fehler: your XXX is below 5000 must be between 6000 and 11000 (o. ä.)
- Fehler: Es wurde ein Emulationsprogramm entdeckt.
- Fehler: Änderungen in der uoconfig.cfg bzw. uoconfig_mp.cfg werden nicht übernommen
- Fehler: PunkBuster-Meldung: Violation(PBHack)#130201
- CoD deutsch - CoD:UO englisch - wie installieren?
- CoD englisch- CoD:UO deutsch - wie installieren?
- Fehler: Das Menü wird nicht richtig angezeigt
- Fehler: Wo müssen die Maps hin?
- Fehler: Map funktioniert nicht
- Fehler: Fehler bei der Installation: codkey kann nicht gefunden werden
- Fehler: Large Frame Time
- Fehler: Fehlermeldung: G_ModellIndex: overflow
- Fehler: Kick von PB-Servern: Pestriction: Inadequate O/S Privileges
- Fehler: Gibt es die Möglichkeit nach Spielern zu suchen?
- Fehler: CoD:UO laggt
- Fehler: Welche pk3-Dateien müssen nach dem Patch 1.51 im uo-Ordner liegen:
- Fehler: Enthält der Patch für CoD:UO 1.51 auch den Patch 1.5 für CoD?
- Fehler: Was sollte ich bei der Installation des/der Patches UNBEDINGT beachten?
- Fehler: Wo bekomme ich den/die aktuellen Patches her?
- Fehler: Nach dem Patch kommt der Fehler "Script compile error"
- Fehler: Fehler pakuo00.pk3 is not a valid previous file and could not be updated
- Fehler: Kick vom Server: MD5 Tool mismatch:CODMP.exe
- Fehler: Fehler: cl.snap.serverTime < cl.oldFrameServerTime
- Fehler: Fehler: MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded
- Fehler: Custom Map über Konsole / Maprotation laden?
- Fehler: PunkBuster-Kick: PB GUID AUTH:UNKN
- Fehler: Router - welche Ports müssen freigegeben werden?
- Fehler: Über Router mit 2 PCs CoD auf einem Server spielen?
- Fehler: pak sum/name mismatch
- Fehler: Farbige Namen?
- Fehler: Animierte Namen?
- Fehler: Demos aufnehmen/abspielen?
- Fehler: Sprüche auf Tasten legen? (Key Binds)
- Fehler: Probleme nach dem Patch 1.51
- Fehler: Sprach-Kommandos (= Voice Commands) auf Tasten (= Key Binds) legen? (NUR UO!)
- Fehler: PB Client in Distress... (A1359)
- Fehler: PunkBuster - welche Befehle gibt es (Admin)?
- Fehler: Stimmt es, daß es eine Möglichkeit gibt höher zu springen?
- Fehler: Keine Verbindung zum Server: Invalid pk3 / modifizierte pk3
- Fehler: Ich habe meinen CD-Key verloren.
- Fehler: Bei einem Linux CoD Server mit AMD Prozessor im Gametyp Baseassault oder Headquater ist keine Bombe legbar bzw kein Funkgeraet vorhanden.
Häufig gefrägte Fragen
Fehler: Kick vom Server: MD5 Tool mismatch:CODMP.exe
Lösung:
Dies ist ein Fehler, der vom Admin des Server behoben werden muss!
MD5 ist ein Tool, daß zusammen mit dem PunkBuster für cheaterfreie Server sorgen soll.
Nun hat sich aber die Problematik ergeben, daß der Patch CoD 1.5 und Cod:UO 1.51 jeweils unabhängig voneinander sind und im UO-Patch also KEIN Update für CoD implementiert ist. Nun kann es also durchaus sein, daß ein Spieler CoD in Version 1.4 und UO in Version 1.51 installiert hat - betritt er einen Server, auf dem CoD in Version 1.5 als auch UO in Version 1.51 läuft, prüft das Tool seine CoDMP.exe und stellt fest, daß es nicht die Version ist, die eigentlich von Server erwartet wird - der Spieler wird dann wegen Cheat-Verdachts vom Server entfernt.Heisst für den Spieler, auch den Patch für CoD 1.5 installieren (Link siehe oen)!
Natürlich kann der Fall auch umgekehrt sein, dann muß natürlich der Server-Admin reagieren und den Sevrer auf den aktuellen Stand CoD 1.5 bringen. Er kann auch den MD5-Check der CoDMP.exe weglassen, aber (und das steht auch im PunkBuster-Forum) wird diesen kleinen, dummen Cheatern wieder ein Hintertürchen geöffnet.
In dem Fall wäre es also sinnvoller, wenn ALLE - Server wie Clients, also Spieler, sich BEIDE aktuellen Versionen auf die Platte bügeln und das MD5-Tool dann über die cfg für den Punkbuster entsprechend angepasst würde.
Hier im Forum von PunkBusted.com steht noch mehr zum Thema, ich poste hier nun mal die neuen MD5-Einträge für CoD und CoD:UO.
Findet iher bei PunkBusted.com ebenfalls:
CoD: http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=2481
CoD:UO: http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=2482
Die neuen MD5-Einträge:
CoD:
pb_sv_md5tool w "" v CoDMP.exe SZ1830912 AT0 LEN2048 78F61116A667E0D140986841247DC6D8
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak0.pk3 SZ164229067 AT0 LEN2048 CCDC974D3D3CCBD69F95558E1BDC6053
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak1.pk3 SZ165964103 AT0 LEN2048 8CF118D4697F6FF02A3957DAE4A3A1EA
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak2.pk3 SZ165555454 AT0 LEN2048 38B3A3631E5329457C3BADC646AECB43
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak3.pk3 SZ167888227 AT0 LEN2048 8468A6BEEBB3C5A3D0D7B4F1DA8E1874
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak4.pk3 SZ167607183 AT0 LEN2048 5A9AC03D1562638A4DC1F9227A1E54D6
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak5.pk3 SZ80540215 AT0 LEN2048 A47C47B85973E1AE377FE4EF6515DFD7
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak6.pk3 SZ613326 AT0 LEN2048 A011C8F9794BD66518924BF0B0C9A7F1
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak8.pk3 SZ1091088 AT0 LEN2048 B0EC58E702C8979E21F64103FFA52207
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak9.pk3 SZ18971056 AT0 LEN2048 22093429AD8F7EEA1097A3595684BA4C
pb_sv_md5tool w "" v Main/paka.pk3 SZ3101786 AT0 LEN2048 FAE7DE1604B3AACF17B00F2A2FF23F7E
pb_sv_md5tool w "" v Main/pakb.pk3 SZ5087181 AT0 LEN2048 1C597EE42BBDA7B9FB2B7C73F6C00F73
CoD:UO:
pb_sv_md5tool w "" v coduomp.exe SZ1904640 AT0 LEN2048 98EBEC686B0716ECED88140B4A641EE8
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo00.pk3 SZ161403007 AT0 LEN2048 9AD84C3A9DB01D1A9F428AD6B15E9865
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo01.pk3 SZ162311029 AT0 LEN2048 174807F32A42612FFB06BE862E4987AB
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo02.pk3 SZ166227647 AT0 LEN2048 A5BFE78698ECDF5A25EBAE10A9A587B4
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo03.pk3 SZ146286848 AT0 LEN2048 E4A0AE76C4D395C117BEC8F932DB5B63
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo04.pk3 SZ163831126 AT0 LEN2048 4B93AEC701FFF78FCB1858381145F5A0
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo05.pk3 SZ725304 AT0 LEN2048 E5ED6F59051193CBFA4070A3A27149D3
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo06.pk3 SZ238582 AT0 LEN2048 BEBC9AF2081B931D3552A500819274CB
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo07.pk3 SZ3129841 AT0 LEN2048 2B32E596225DD68984F846D2C7605767
Dies ist ein Fehler, der vom Admin des Server behoben werden muss!
MD5 ist ein Tool, daß zusammen mit dem PunkBuster für cheaterfreie Server sorgen soll.
Nun hat sich aber die Problematik ergeben, daß der Patch CoD 1.5 und Cod:UO 1.51 jeweils unabhängig voneinander sind und im UO-Patch also KEIN Update für CoD implementiert ist. Nun kann es also durchaus sein, daß ein Spieler CoD in Version 1.4 und UO in Version 1.51 installiert hat - betritt er einen Server, auf dem CoD in Version 1.5 als auch UO in Version 1.51 läuft, prüft das Tool seine CoDMP.exe und stellt fest, daß es nicht die Version ist, die eigentlich von Server erwartet wird - der Spieler wird dann wegen Cheat-Verdachts vom Server entfernt.Heisst für den Spieler, auch den Patch für CoD 1.5 installieren (Link siehe oen)!
Natürlich kann der Fall auch umgekehrt sein, dann muß natürlich der Server-Admin reagieren und den Sevrer auf den aktuellen Stand CoD 1.5 bringen. Er kann auch den MD5-Check der CoDMP.exe weglassen, aber (und das steht auch im PunkBuster-Forum) wird diesen kleinen, dummen Cheatern wieder ein Hintertürchen geöffnet.
In dem Fall wäre es also sinnvoller, wenn ALLE - Server wie Clients, also Spieler, sich BEIDE aktuellen Versionen auf die Platte bügeln und das MD5-Tool dann über die cfg für den Punkbuster entsprechend angepasst würde.
Hier im Forum von PunkBusted.com steht noch mehr zum Thema, ich poste hier nun mal die neuen MD5-Einträge für CoD und CoD:UO.
Findet iher bei PunkBusted.com ebenfalls:
CoD: http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=2481
CoD:UO: http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=2482
Die neuen MD5-Einträge:
CoD:
pb_sv_md5tool w "" v CoDMP.exe SZ1830912 AT0 LEN2048 78F61116A667E0D140986841247DC6D8
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak0.pk3 SZ164229067 AT0 LEN2048 CCDC974D3D3CCBD69F95558E1BDC6053
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak1.pk3 SZ165964103 AT0 LEN2048 8CF118D4697F6FF02A3957DAE4A3A1EA
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak2.pk3 SZ165555454 AT0 LEN2048 38B3A3631E5329457C3BADC646AECB43
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak3.pk3 SZ167888227 AT0 LEN2048 8468A6BEEBB3C5A3D0D7B4F1DA8E1874
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak4.pk3 SZ167607183 AT0 LEN2048 5A9AC03D1562638A4DC1F9227A1E54D6
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak5.pk3 SZ80540215 AT0 LEN2048 A47C47B85973E1AE377FE4EF6515DFD7
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak6.pk3 SZ613326 AT0 LEN2048 A011C8F9794BD66518924BF0B0C9A7F1
pb_sv_md5tool w "" v Main/pak8.pk3 SZ1091088 AT0 LEN2048 B0EC58E702C8979E21F64103FFA52207
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pb_sv_md5tool w "" v Main/paka.pk3 SZ3101786 AT0 LEN2048 FAE7DE1604B3AACF17B00F2A2FF23F7E
pb_sv_md5tool w "" v Main/pakb.pk3 SZ5087181 AT0 LEN2048 1C597EE42BBDA7B9FB2B7C73F6C00F73
CoD:UO:
pb_sv_md5tool w "" v coduomp.exe SZ1904640 AT0 LEN2048 98EBEC686B0716ECED88140B4A641EE8
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo00.pk3 SZ161403007 AT0 LEN2048 9AD84C3A9DB01D1A9F428AD6B15E9865
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pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo05.pk3 SZ725304 AT0 LEN2048 E5ED6F59051193CBFA4070A3A27149D3
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo06.pk3 SZ238582 AT0 LEN2048 BEBC9AF2081B931D3552A500819274CB
pb_sv_md5tool w "" v uo/pakuo07.pk3 SZ3129841 AT0 LEN2048 2B32E596225DD68984F846D2C7605767
Zuletzt aktualisiert am 2009-04-16 von Nightwing.