Häufig gefrägte Fragen
Call of Duty
- Fehler: Generelle Tips zu Problemen mit CoD
- Fehler: Hunk_clear: reset the hunk
- Fehler: Blackscreen ? Der Monitor wird schwarz
- Fehler: XXX sound files not found or bad format
- Fehler: pak sum/name mismatch
- Fehler: Could not load OpenGL Subsystem
- Fehler: Invalid CD Key / ungültiger CD-Key
- Fehler: CD key in use
- Fehler: CMOD_LoadBrushes
- Fehler: Error: Children exceeded
- Fehler: Fatal Error: configure.csv not found
- Fehler: Could not load Script/Animation
- Fehler: C++ Runtime error, abnormal program termination
- Fehler: Sound initialization failed
- Fehler: g_loadgame the .bsp has changed since the last time the game was played
- Fehler: Mitten im Spiel spinnt die Steuerung und lässt sich nicht neu einstellen.
- Fehler: Punkbuster is running in an old Version X.XXX / PB init failure
- Fehler: Call of Duty stürzt dauernd ab
- Fehler: Mit einer DSL-Verbindung einen CoD-Server eröffnen?
- Fehler: Stimmt es, daß es eine Möglichkeit gibt höher zu springen?
- Fehler: Keine Verbindung zum Server: Invalid pk3 / modifizierte pk3
- Fehler: your XXX is below 5000 must be between 6000 and 11000 (o. ä.)
- Fehler: CoD-Single-Player: Nach Patch 1.3/1.4: Legen Sie die korrekte CD-ROM ein
- Fehler: CoD-Single-Player: Menü wird nicht richtig angezeigt
- Fehler: Wo müssen die Maps hin?
- Fehler: Map funktioniert nicht
- Fehler: Mitspielen - Beim Klick darauf stürtzt CoD ab
- Fehler: CL_ParseGamestate: bad command byte
- Fehler: Ich habe meinen CD-Key verloren.
- Fehler: Änderungen in der config.cfg bzw. config_mp.cfg werden nicht übernommen
- Fehler: User Interface is version 9, expected 7
- Fehler: Gibt es die Möglichkeit nach Spielern zu suchen?
- Fehler: Wo bekomme ich den/die aktuellen Patches her?
- Fehler: Fehler: cl.snap.serverTime < cl.oldFrameServerTime
- Fehler: Fehler: MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded
- Fehler: Custom Map über Konsole / Maprotation laden?
- Fehler: PunkBuster-Kick: PB GUID AUTH:UNKN
- Fehler: Kick von PB-Servern: Pestriction: Inadequate O/S Privileges
- Fehler: Router - welche Ports müssen freigegeben werden?
- Fehler: Über Router mit 2 PCs CoD auf einem Server spielen?
- Fehler: Farbige Namen?
- Fehler: Animierte Namen?
- Fehler: Demos aufnehmen/abspielen?
- Fehler: Eigener Server mit Router?
- Fehler: PB Client in Distress... (A1359)
- Fehler: Couldn´t load default_mp.cfg (SP: default.cfg)
- Fehler: PunkBuster - welche Befehle gibt es (Admin)?
- Linux Server Fehler: Too many file handles
Häufig gefrägte Fragen
Fehler: Call of Duty stürzt dauernd ab
Lösung 1:
Überprüfe Deine Hardware:
Lösung 2:
Lösung 3:
Könnte an einem Problem mit DirectPlay liegen.Microsoft hat zwei Security Bulletins herausgegeben, in dem auf Sicherheitslücken in DirectPlay und dem Crystal Reports Web Viewer hingewiesen wird. Beide Lücken werden als ?moderate? eingeschätzt.Bulletin MS04-016 beschreibt den Fehler in DirectPlay, mit dem ein Angreifer darauf aufsetzende Applikationen zum Absturz bringen kann, typischerweise netzwerkbasierte Multi-Player-Spiele. Dazu reicht es einige manipulierte Pakete an ein verwundbares System zu senden. Anschließend ist ein Neustart der Anwendung erforderlich. Betroffen sind Windows 98, ME, 2000, XP und Server 2003 in verschiedenen Kombinationen mit DirectX. Das Update KB839643 soll das Problem beseitigen.
Security Advisory zu Crystal Reports Web Viewer:http://www.securityfocus.com/archive/1/365435
Bulletin MS04-016 von Microsoft:http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS04-016.mspx
Bulletin MS04-017 von Microsoft:http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS04-017.mspx
Lösung 4:
Dieses Problem tritt häufig bei Usern mit ASUS-Boards auf, die S-ATA-Unterstützung haben.Eine Deaktivierung von S-ATA im Bios (natürlich NUR, falls keine S-ATA-Platte genutzt wird!) oder die Installation eines aktuellen S-ATA-Treibers hat dieses Problem bei einigen Usern behoben. (Treiber-DOWNLOAD)S-ATA-Treiber gibt es normalerweise auf der Seite des Herstellers Deines Mainboards! www.treiber.de)
Lösung 5:
Vor allem betroffen davon sind ATI-User, die den Catalyst 4.10, 4.11 oder 4.12beta einsetzen und auf PunkBuster-geschützte Server connecten.Entweder den Catalyst 4.9 oder 4.8 oder aber den Catalyst 4.12FINAL installieren oder es mit einem alternativen Treiber versuchen, z. B. dem OMEGA oder dem DNA.ATI-CatalystOMEGA-TreiberDNA-Treiber
Lösung 6:
Diese Lösung wurde uns von Frado_K eingesendet:Öffne die config.cfg bzw. config_mp.cfg mit einem Text-Editor (z. B. WORDPAD) und setze dann den Wert "seta r_ext_textur_filter_anisotropic" auf 0.Dann wird die Anisotropische Filterung ausgemacht und das verhindertAbstürze auf ATI-Grafikkarten. Bei mir hat es mit einer Radeon 9600xt, ASUSP4P800S und 3,06 GHz geklappt.
Danke für den Hinweis!
Überprüfe Deine Hardware:
- RAM korrekt eingebaut?
- Alle RAM-Riegel in Ordnung?
- Wird die Grafikkarte unterstützt?
- Wird die Soundkarte unterstützt?
- Prozessor oder Grafikkarte übertaktet?
- AGP auf 4x gesetzt?
- FastWrite im BIOS mal deaktiviert?
- Ist die Temperatur der CPU in Ordnung, wird die Kiste vielleicht zu heiß?
- Ist die Festplatte mal defragmentiert worden?
- Ist das Spiel auf einem komprimierten Laufwerk installiert worden?
Lösung 2:
- DirectX 9.0b installiert (auf CoD-CD 1 enthalten)?
- Aktueller Patch (derzeit: Version 1.4) installiert?
- Irgendwelche MODs oder Custom Maps installiert?
- Aktuelle Treiber korrekt installiert? (Sound, Grafik, Chipsatz -> www.treiber.de )
- Kommst Du an das Optionen-Menü ? wenn ja, stelle die Grafik- und die Soundeinstellungen mal auf das Minimum.Welche Programme und Dienste laufen im Hintergrund? (Virenscanner falls aktiv mal deaktivieren)
- Mal per Task-Manager prüfen.
- system
- smss.exe
- csrss.exe
- winlogon.exe
- services.exe
- lsass.exe
- svchost.exe (wenn mehrfach offen, bitte offen lassen)
- Explorer.exe
- spoolsv.exe
Lösung 3:
Könnte an einem Problem mit DirectPlay liegen.Microsoft hat zwei Security Bulletins herausgegeben, in dem auf Sicherheitslücken in DirectPlay und dem Crystal Reports Web Viewer hingewiesen wird. Beide Lücken werden als ?moderate? eingeschätzt.Bulletin MS04-016 beschreibt den Fehler in DirectPlay, mit dem ein Angreifer darauf aufsetzende Applikationen zum Absturz bringen kann, typischerweise netzwerkbasierte Multi-Player-Spiele. Dazu reicht es einige manipulierte Pakete an ein verwundbares System zu senden. Anschließend ist ein Neustart der Anwendung erforderlich. Betroffen sind Windows 98, ME, 2000, XP und Server 2003 in verschiedenen Kombinationen mit DirectX. Das Update KB839643 soll das Problem beseitigen.
Security Advisory zu Crystal Reports Web Viewer:http://www.securityfocus.com/archive/1/365435
Bulletin MS04-016 von Microsoft:http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS04-016.mspx
Bulletin MS04-017 von Microsoft:http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS04-017.mspx
Lösung 4:
Dieses Problem tritt häufig bei Usern mit ASUS-Boards auf, die S-ATA-Unterstützung haben.Eine Deaktivierung von S-ATA im Bios (natürlich NUR, falls keine S-ATA-Platte genutzt wird!) oder die Installation eines aktuellen S-ATA-Treibers hat dieses Problem bei einigen Usern behoben. (Treiber-DOWNLOAD)S-ATA-Treiber gibt es normalerweise auf der Seite des Herstellers Deines Mainboards! www.treiber.de)
Lösung 5:
Vor allem betroffen davon sind ATI-User, die den Catalyst 4.10, 4.11 oder 4.12beta einsetzen und auf PunkBuster-geschützte Server connecten.Entweder den Catalyst 4.9 oder 4.8 oder aber den Catalyst 4.12FINAL installieren oder es mit einem alternativen Treiber versuchen, z. B. dem OMEGA oder dem DNA.ATI-CatalystOMEGA-TreiberDNA-Treiber
Lösung 6:
Diese Lösung wurde uns von Frado_K eingesendet:Öffne die config.cfg bzw. config_mp.cfg mit einem Text-Editor (z. B. WORDPAD) und setze dann den Wert "seta r_ext_textur_filter_anisotropic" auf 0.Dann wird die Anisotropische Filterung ausgemacht und das verhindertAbstürze auf ATI-Grafikkarten. Bei mir hat es mit einer Radeon 9600xt, ASUSP4P800S und 3,06 GHz geklappt.
Danke für den Hinweis!
Zuletzt aktualisiert am 2009-03-30 von Nightwing.