Call of Duty 4: Modern Warfare™ - UPDATE zum Patch
2007-12-23 14:36
An alle Linux-Server-Besitzer!
Die Tüftler in der OL-Community sind fleißig am Patchen und schon kommen die ersten Probleme ans Tageslicht.
Da nicht alle Dateien aus dem Windows Patch in die Linux-Binaries eingearbeitet wurden, müssen eine Dateien nachträglich ergänzt werden!
Zitat:
Original von MikeTNT
Auf einem Linux-Server müssen folgende Dateien ergänzt oder überschrieben werden:
cod4_lnxded-bin
cod4_lnxded
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6
Diese Dateien befinden sich im Linux-Server-Packet von Ryan.
Zusätzlich braucht man noch diese Ordner inkl. Dateien:
main\iw_12.iwd
zone\german\mp_crash_snow.ff
zone\german\mp_crash_snow_load.ff
zone\german\ui_mp.ff
zone\german\code_post_gfx_mp.ff
zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff (laut Ryan's Paket hat die Datei nun eine Größe von 832.472 Bytes !?! Bei mir blieb die Datei allerdings unverändert)
Zitat:
Original von Kellerkind
Ryan hat jetzt auch in dem Offiziellen Paket die iw12 und die Zone Dateien dabei.
Zitat:
For those that still need it, here's a completely untested package with
the 1.4 data file updates:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2202007.tar.bz2
It's the same binaries in the previous 1.4 package, I just added the
new/changed data files. If someone could try it and let me know it
works, I'd appreciate it...this is the danger of updating packages a few
days before Christmas.
--ryan.
Bitte beachten:
- Wenn ihr eine deutsche Serverversion verwendet, gehören diese ff-Dateien nicht in den Ordner zone/english!
Kopiert daher die ff-Dateien aus dem Paket von Ryan in den Ordner zone/german (also dort, wo schon die anderen ff-Files bei euch auf dem Server liegen)
- Zum Entpacken der Datei von Ryan benötigt man einen Entpacker, der die Inhalte beim Entpacken nicht verändert. WinRAR scheint bisher wunderbar zu funktionieren.
Zur Diskussion im Board: Patch 1.4 Linux Binaries
Die Tüftler in der OL-Community sind fleißig am Patchen und schon kommen die ersten Probleme ans Tageslicht.
Da nicht alle Dateien aus dem Windows Patch in die Linux-Binaries eingearbeitet wurden, müssen eine Dateien nachträglich ergänzt werden!
Zitat:
Original von MikeTNT
Auf einem Linux-Server müssen folgende Dateien ergänzt oder überschrieben werden:
cod4_lnxded-bin
cod4_lnxded
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6
Diese Dateien befinden sich im Linux-Server-Packet von Ryan.
Zusätzlich braucht man noch diese Ordner inkl. Dateien:
main\iw_12.iwd
zone\german\mp_crash_snow.ff
zone\german\mp_crash_snow_load.ff
zone\german\ui_mp.ff
zone\german\code_post_gfx_mp.ff
zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff (laut Ryan's Paket hat die Datei nun eine Größe von 832.472 Bytes !?! Bei mir blieb die Datei allerdings unverändert)
Zitat:
Original von Kellerkind
Ryan hat jetzt auch in dem Offiziellen Paket die iw12 und die Zone Dateien dabei.
Zitat:
For those that still need it, here's a completely untested package with
the 1.4 data file updates:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2202007.tar.bz2
It's the same binaries in the previous 1.4 package, I just added the
new/changed data files. If someone could try it and let me know it
works, I'd appreciate it...this is the danger of updating packages a few
days before Christmas.
--ryan.
Bitte beachten:
- Wenn ihr eine deutsche Serverversion verwendet, gehören diese ff-Dateien nicht in den Ordner zone/english!
Kopiert daher die ff-Dateien aus dem Paket von Ryan in den Ordner zone/german (also dort, wo schon die anderen ff-Files bei euch auf dem Server liegen)
- Zum Entpacken der Datei von Ryan benötigt man einen Entpacker, der die Inhalte beim Entpacken nicht verändert. WinRAR scheint bisher wunderbar zu funktionieren.
Zur Diskussion im Board: Patch 1.4 Linux Binaries
2007-12-23 14:36 von [OL]YODA