News rund ums Gaming
CoD Community Aktion: COD:WW Server Downtime!
28. Januar 2008 - 21:00
Die Zeit läuft!
Am 31. Januar 2009 ist Server Blackout Time!
Schon vor Release am 11. November 2008 glänzte Treyarch mit immer neuen Versprechungen und hatte anschließend nur Ausreden, was den desolaten Zustand des Spiels und die ständigen Verzögerungen des extrem notwendigen Patches 1.2 betrifft. Viele der schon im Vorfeld getroffenen großartigen Ankündigungen wurden nie gehalten und die Server-Admins und Spieler leiden alle gleichermaßen unter nicht enden wollenden Server-Crashes, zahllosen Programm-Bugs, kaputten Routinen und defekten Tools. Treyarch geht derweil drei Wochen in verdienten (?) Winterurlaub.
Die englische Community RGN, welche schon einmal im November 2005 eine CCA-Aktion ins Leben rief, hat bereits in zwei offenen Briefen an die Publisher Activision und Entwickler Treyarch sämtliche zu fixenden Punkte aufgelistet und um schnellstmögliche Reaktion gebeten.
Dazu gehören:
- Fix der “Server Authentication Failures”.
- Fix der Spawn-Logik – diese funktionieren nicht richtig in sämtlichen Gametypes.
- Fix des HTTP-ReDirect, dieser funktioniert nicht.
- Fix dass rausswitchen auf den Desktop zu einem PC-Crash oder Blackscreen führt.
- Kaputte Screenshot-Funktion s Broken - not incremental, they overwrite each other
- Fix des fehlenden Features cg_drawfps und dem Zurücksetzen von cg_fov bei jeder Runde.
- Hinzufügen der Record-Funktion – extrem wichtig für die Ligatauglichkeit von CoD:WW.
- Optionale Head Icons bzw. optionale Namens-Tags sowohl für Teamkameraden als auch Gegner – Spieler sollten nicht in der Lage sein, den angezeigten Namen grün einzufärben um wie ein Teammate auszusehen. Namen sollten nicht durch Wände angezeigt werden – KEINE Gegneranzeige generell oder als optionale Admin-Einstellung.
- Fix der roten Konsolen-Meldung bei Anwesenheit von Prestige-Spielern „Primary grenade 0 is invalid. Setting to frag".
- Fixen des Serverbrowsers für KoOp-Server, diese werden nicht korrekt angezeigt und sehr viele Spieler haben Schwierigkeiten beim Joinen einer Session.
- Dringend: Release der LINUX-Binaries!
- Fix: Beim Verlassen des Spiels erhält man einen Bluescreen und der PC startet neu.
- Fix der wahllos auftauchenden “unhandled exception errors”. * Fix areas where a clip or texture requiring a specific sound doesn't do so when walked across.
- Die Clipping/Kollissions/Blocking brushes sollten besser ausgearbeitet sein. Zuviele Plätze auf den Maps die eigentlich zugänglich sein sollten werden durch gerade gezogene Clipping-Linien geblockt. Der Zugang zu Dächern und das Klettern auf Bäume würden die Spielbarkeit enorm erhöhen und in sämtlichen Promo-Videos wurden Sniper auf Bäume gezeigt.
- Fix der Bereiche, wo ein spezifischer Sound für das Laufgeräusch fehlt.
- Die Mod-Tools müssen richtig gepatcht werden. Alle Multiplayer-Prefabs für sämtliche Gametypes (CTF, DS, HQ etc) fehlen, ebenso wie einige der Basis csv-Dateien.
- Fix der nicht schreibgeschützten DVARS, welche Powerlevel-Server und damit sogenanntes „Rank-Raping“ ermöglichen. Diese führen die mit der Collectors-Edition teuer erworbenen Double-XP Wochen und das gesamte Ranking-System ad absurdum.
All diese Fehler und Probleme, welche nur einen Teil der zahllosen Bugs von Cod:WW darstellen, wurden nicht nur in vielen Community-Boards gepostet, sondern sind ebenso zigfach immer wieder in den offiziellen Foren der Hersteller erschienen, wurde mehrfach darauf aufmerksam gemacht und um Behebung gebeten.
Bislang kam jedoch außer weiteren Ausreden und Verzögerungen keinerlei brauchbare Aussage, wann wir konkret mit einem Release des Patches rechnen können. Treyarchs Community Manager Josh „JD_2020“ Olin glänzte noch dazu durch Herabspielung der Probleme und Missachtung der vielen User, welche diese Bugs und Fehler dort meldeten, wo sie sich Gehör erhofften.
Nun ist es an der Zeit, als Community gemeinsam zu handeln und Geschlossenheit zu zeigen!
Wir Admins werden gebeten, alle CoD:WW Server ab dem 31. Januar 2009 offline zu setzen bis ein brauchbarer Patch 1.2 released wird!
Dieser Boykott wird deutlich machen, dass wir diese endlosen Verzögerungen, Ausreden und massiven Fehler eines teuer erstandenen Spieles nicht einfach hinnehmen, sondern darum kämpfen auch die Leistung zu erhalten, die wir erwartet und bezahlt haben!
Angesichts immer leerer werdender Server droht CoD:WW trotz seines großen Potentials zugrunde zu gehen; schon jetzt wenden sich viele Spieler mangels neuer Maps und Mods und fehlender wichtiger Funktionen für Wars und Wettkampf von CoD:WW ab.
Wenn sich hier nicht schnellstmöglichst etwas tut, wird CoD:WW den gleichen Weg wie MOH: Airborne gehen und vielleicht die gesamte CoD-Serie an ihr Ende führen.
Nur mit einem wirklich funktionierenden Patch, der all diese Probleme und Bugs behebt und so schnell wie möglich erscheint, kann noch etwas dagegen getan werden, dass CoD:WW wieder belebt und die Serie zu altem Glanz wiederfindet.
31. Januar 2009! - Keine Entschuldigungen und Verzögerungen mehr!
Wir danken allen Admins und Clans weltweit, die an dem Server-Blackout teilnehmen und damit eine wichtige Community-Aktion unterstützen.
Bitte helft uns diese so weit wie möglich in der deutschen CoD-Community bekannt zu machen.
Ins Leben gerufen wurde die Aktion durch: Raiders Game Net
Wie ihr euch sicher erinnert, haben wir vor geraumer Zeit einen Aufruf gestartet und gefragt, wer von euch stellvertretend für die CoD-Zocker an einer Podiums-Diskussion in Erfurt teilnehmen könnte.
dertony und phoenix|Valium waren dort und haben die Diskussion beobachtet bzw. daran teilgenommen. Leider lief es nicht ganz wie geplant/erhofft, da kurzfristig jemand abgesagt hat und somit kein Gegner von "Killerspielen" anwesend war und es somit mehr zu einer Art Gedankenaustausch und Informationsrunde gekommen ist.
Den Stream der Veranstaltung könnt ihr euch hier anschauen, danke an dertony und phoenix|Valium, dass ihr euch die Zeit genommen habt und danke an Radio F.R.E.I. und an Uwe Jahn, der das Ganze gefilmt hat und sich dafür am nächsten Tag unter übelstem Schlafentzug auf die Arbeit gequält hat!
Auch wenn die letzten Nachrichten in Bezug auf die Bundesregierung Grund zur Sorge geben, ist das hier mal wieder ein Zeichen, dass es auch noch anders-denkende Menschen gibt.
Danke an alle Beteiligten, auch für eure Geduld mit der Veröffentlichung!
Zum Stream: www.gamer-sind-keine-verbrecher.de
... geschrieben von [DoW]Pit-Bull @ CoD-Infobase.de
Die Bundesregierung plant Verbot von Computerspielen!
Im Dezember 2007 hat die Bundesregierung einen Gesetzentwurf verabschiedet, der vorsieht, Computer- und Videospiele mit "besonders gewalthaltigen Szenen" automatisch zu verbieten. Das Gesetz soll vom Bundestag bis zum Sommer 2008 verabschiedet werden. Für Euch Gamer - ja, in diesem Fall verwenden wir das Du - wird dieses Gesetz eine Menge ändern: Andere entscheiden künftig, welche Spiele Ihr spielen dürft. Das wollen wir nicht zulassen! Wir wehren uns dagegen! Wir, die Branche und die Spieler! Kopiert diesen Text gerne 1:1 und verbreitet ihn im Internet.
Das ist deine Chance die Politik zu beeinflussen und mitzubestimmen! Nimm Dir nur ein paar Minuten Zeit und stehe für deine Meinung ein.
Lasst die Community mit einer unüberhörbaren Stimme sprechen und handelt jetzt!!!
Darum geht's:
1. Was plant die Bundesregierung?
- Die Bundesregierung will für das Verbot das Jugendschutzgesetz ändern. Dazu müssen der Bundestag und der Bundesrat Ja sagen. Bis zum Sommer sollen die Abstimmungen über die Bühne gegangen sein.
- Mit den Änderungen möchte die Bundesregierung die Kriterien für ein Verbot von Computerspielen erweitern. Das wird sich massiv auf die Spielkultur in Deutschland auswirken.
- Auch Spiele, die bisher problemlos gespielt werden durften, werden künftig damit verboten.
- Das gesamte Bewertungssystem von Computer- und Videospielen wird damit durcheinander gebracht.
2. Wie sieht denn die Realität aus?
- Computerspiele sind nicht die Ursache für Jugendgewalt! Alle bisherigen Untersuchungen auf diesem Gebiet haben das bewiesen.
- Spiele ohne Jugendfreigabe gehören nicht in die Hände von Kindern und Jugendlichen! Diese Meinung unterstützen alle. Gewalthaltige Computerspiele aber grundsätzlich zu verbieten ist absurd - schließlich werden entsprechende Bücher und Filme auch nicht verboten. Dies spiegelt auch die widersprüchlichen Aussagen der Politiker wider.
- Deutschland verfügt im weltweiten Vergleich über den strengsten Jugendschutz.
Die bestehenden rechtlichen Möglichkeiten sind ausreichend, um Kinder und Jugendliche vor nicht passenden Spielen zu schützen.
- Wieder einmal fällt der Politik nichts anderes ein, als bestimmte Spiele zu verbieten zu wollen. So werden populistische Forderungen durchgesetzt. Das Problem der Jugendgewalt wird damit aber nicht gelöst.
- Computerspiele sind ein fester Bestandteil der Kreativwirtschaft in Deutschland. Sogar die Politik fördert den Deutschen Entwicklerpreis für Computerspiele. Auf der anderen Seite bekämpft sie die gesamte Community.
3. Was könnt Ihr tun?
- Werdet aktiv in der Debatte! Redet mit Euren Freunden, Bekannten und Gamer-Freunden über die anstehende Problematik!
- Protestiert bei dem Bundestagsabgeordneten aus Eurem Wahlkreis. Denn die Abgeordneten entscheiden über das Verbot. Euren Abgeordneten und seine Adresse findet Ihr unter www.bundestag.de oder besser unter www.abgeordnetenwatch.de.; Auch Eure Freunde sollen sich bei den Abgeordneten melden.
- Schreibt Leserbriefe an Eure Tageszeitung.
- Postet in allen bekannten Internetforen zu diesem Thema Eure Meinung und gründet Initiativen gegen diesen Kontroll-Wahn! Dabei könnt Ihr Unterschriften sammeln und diese ebenfalls an Euren Abgeordneten schicken.
Wir danken Electronic Arts für den Gedankenanstoß und freuen uns über alle Webseiten, Magazine und Foren die mitziehen - es geht darum, was wir in Zukunft spielen!
4. Worauf bezieht sich dieser Aufruf?
- Mehr Indizierungen, größere USK-Logos - Entwurf zur Änderung des Jugendschutzgesetzes beschlossen!
- Kritik am geplanten Verbot "gewaltbeherrschter Spiele"
Bitte beachten Sie, dass diese Initiative nicht von PC Games ins Leben gerufen wurde.
Quelle: PC Games
Jetzt haben wir es auch schriftlich - die PANO(D)RAMA-Redaktion hat Narrenfreiheit - anders kann man die Antwort auf unsere 30-Seitenbeschwerde nicht mehr deuten.
Ohne in irgendeiner Art und Weise auf unsere Argumente und Widersprüche einzugehen hat der Rundfunkrat unsere Beschwerde nach angeblich zweimaliger Behandlung im Programmausschuss abgelehnt.
Kurz und knapp schreibt der Vorsitzende des Rundfunkrates NDR, Herr Dr. Volker Müller, daß weder ein Vertoß gegen den NDR-Staatsvertrag noch gegen die ARD- und die NDR-Leitlinien vorliegt.
Und dafür zahlen wir Rundfunkgebühren???
Zum Brief, der kaum ein Blatt Papier ausfüllt, geht es hier:
Antwort des Rundfunkrates
Wer sich einen Kommentar dazu nicht verkneifen möchte -> ab ins Forum!
Gut einen Monat ist es her, daß unsere Beschwerde an den Rundfunkrat des NDR erneuert wurde und wir auch, wie in den News gepostet, weitere öffentliche Vertreter angeschrieben haben.
Heute flatterte die erste Reaktion ins Haus - ein Brief, im Auftrag des Vorsitzenden der ARD, Herr Fritz Raff, Intendant des SR.
Man bedankt sich für die Informationen bittet aber um Verständnis, daß man sich aus der Diskussion raushalten möchte, da es Sache des NDR sei...
Immerhin haben wir aber auf diese Weise die Information bekommen, daß sich der Rundfunkrat NDR am 24. Mai (also heute) mit dem PANORAMA-Bericht befasst.
Also heisst es weiter warten... Nachdem uns der NDR nicht darüber informiert hat, daß die Sache heute auf den Tisch kommt, gehen wir zumindest davon aus, daß man uns in Kürze über das Ergebnis und die eventuell folgenden Konsequenzen in Kenntnis setzt.
Den Brief könnt ihr hier nachlesen: KLICK MICH
Alle die, die bei der Aufkleber-Aktion mitgemacht haben, werden in Kürze die Mail mit den Bankdaten zur Überweisen erhalten.
Sobald der Geldeingang bei uns verzeichnet wurde, werden die Aufkleber auf die Reise geschickt.
Wir bedanken uns rechtherzlich bei der riesen Teilnahme und wünschen Euch viel Spass mit dem Aufkleber.
Bestellungen, die uns jetzt erreichen, können leider nicht mehr berücksichtigt werden.
Vielen Dank für Euer Verständnis.
Euer OL-Team.
Was eigentlich als Joke begann, kam besser an, als wir erwartet hatten...
Innerhalb von knapp drei Tagen waren die Aufkleber alle weg und trotzdem kommen noch Anfragen rein, so daß wir uns entschlossen haben, einfach noch mal ´nen Packen Aufkleber nachzubestellen. Daher sammeln wir jetzt erst mal alle weiteren Anfragen, damit wir besser abschätzen können, wie viele wir noch ordern müssen.
Wer ebenfalls einen oder mehrere haben möchte, kann sich unter dieser Adresse melden:
aufkleber@opferlamm-clan.de
Schickt uns einfach eine Mail mit Namen, Adresse, Anzahl der Aufkleber und Versendungsart (Brief oder Einschreiben). Daraufhin erhaltet ihr von uns Antwort mit den Bankdaten und Gesamt-Preis incl. Porto. Sobald die Zahlung auf unser Konto eingegangen ist, werden die Aufkleber abgeschickt.
Eure Daten werden nach dem Versand wieder gelöscht.
Der Aufkleber ist 18 x 8 cm groß und hat einen weißen Hintergrund.
Wir geben die Aufkleber ab zum Selbstkostenpreis, daß heisst, wir verdienen definitv selbst keinen Cent daran, sondern sehen das eher als Community-Aktion. Der Preis der Aufkleber beträgt 40 Cent pro Stück, zuzüglich Porto+Verpackung.
Fragen zu den Aufklebern gerne im Forum Wer macht mit? (Ja, wir sind Killer-Spieler...)
Mal sehen, wann wir das erste Auto mit diesem Aufkleber entdecken... ;)
Von den 100 geplanten Aufklebern, sind seit gestern leider nur noch 7 übrig. (Stand: 23:45 Uhr)
Wer gerne noch einen haben möchte, bitte e-mail an:
aufkleber@opferlamm-clan.de
Wieviel noch übrig sind könnt Ihr hier --> Aufkleber Counter im Forum nachverfolgen.
Bedingt durch die hohe Nachfrage nach den Aufklebern, werden wir nicht darum herum kommen, Aufkleber nach zu bestellen.
Also die, die noch an unserer Aufkleber-Aktion teilnehmen möchten, mailt uns mit Namen, Adresse, Anzahl der Aufkleber und Versendungsart (Brief oder Einschreiben) an folgende Adresse:
aufkleber@opferlamm-clan.de
Daraufhin erhaltet ihr von uns Antwort mit den Bankdaten und Gesamt-Preis incl. Porto.
Sobald die Zahlung auf unser Konto eingeganen ist, werden die Aufkleber abgeschickt.
Eure Daten werden nach dem Versand wieder gelöscht.
Euer OL-Team
Das Layout steht...
KLICK MICH
Wie die meisten von euch bestimmt schon erfahren haben, gibt es für CoD2 kein Anti-Cheat Tool. Was das für den Multiplayer bedeutet kann sich wohl jeder selbst ausmalen.
Auch wenn es oft Probleme gab mit dem Punkbuster, war er im Großen und Ganzen aber eine Hilfe normal zu zocken.
Wie ich jetzt in einem Forum gelesen habe, wurde eine Petition gestartet, um Punkbuster wieder für CoD2 verfügbar zu machen. Bisher haben ca. 3500 User aus der Community schon unterschrieben und ich schätze mal, dass es noch einige mehr werden.
Warum sich Activison ein Anticheat-Tool gespart hat ??? Ich weiß es nicht, aber wir sollten im eigenen Interesse zusehen, dass wir dieses Manko ausbessern.
Hier geht's zur Petition
- ACE
- Anleitung
- Aufkleber
- AWE
- Battery
- Black OPS
- Breach
- CoD
- CoD2
- CoD4
- CoD5
- CoD7
- CoD:UO
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- ESL
- eXtreme
- Galactic Warfare
- Games Convention
- GUID
- HLSW
- HowTo
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