News rund ums Gaming
Russland. Wir befinden uns in der Grenzregion Apesgorod. Einst Teil der Sowjet Union, wird das mittlerweile unabhängige Gebiet heute von rivalisierenden Warlords dominiert. Eine Gruppe von Separatisten hat ihr Hauptquartier auf einem stillgelegten Fabrikgelände eingerichtet, wo zu sozialistischen Zeiten einst Möbel hergestellt wurden. Von dort betreibt die Gruppe um deren Rädelsführer und Ex-General Vladimir Shiroff einen florierenden Waffenhandel mit modernisierten AK47 und Altbeständen der roten Armee.
Bei ihren illegalen Machenschaften stand die Organisation stets unter Beobachtung internationaler Geheimdienste, man ließ sie aber bisher gewähren. Jetzt aber ist Zeit zu handeln, da durchgesickert ist, dass die Organisation über Substanzen verfügt, die zur Herstellung von chemischen Kampfstoffen verwendet werden können. Mit der Sicherstellung des Gefahrguts wurden Spezialeinheiten der britischen Elitetruppe SAS beauftragt. Der erste Versuch, das Nest der Terroristen auszuräuchern, endete in einem Fiasko. Nun ist es an Euch! Viel Erfolg!
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Mit dem Release der Map-Tools für Call of Duty 4 haben sich die blackMonkeys als Betatester namhafter Mapper etabliert und damit den Grundstein vieler neuer Freundschaften gelegt. Gefunden hat man sich bei einer der größten deutschen Support-Communties im Netz, dem Opferlamm-Clan. Dieser bietet vielen altbekannten und neuen Mappern eine lebhafte Austauschplattform für Ideen, Probleme und Lösungen rund um ihr liebstes Hobby; und das seit der allererste Teil der COD-Serie erschienen ist.
Viele Mapper sind auf zuverlässige und fähige Tester angewiesen, die ihr Werk unter Ausschluss der Öffentlichkeit intensiv auf die Probe stellen, um eine möglichst fehlerfreie und in sich stimmige Final-Version zu releasen. Die Blackmonkeys stehen nicht nur mit ausreichend Testservern und Kompetenz zur Seite, sondern geben den Mappern auch die eine oder andere Inspiration um ihr Werk abzurunden.
Diese vertrauensvolle Zusammenarbeit bewirkte, dass sich manch Mapper auch nach Abschluss der Betatests weiterhin regelmäßig zum diskutieren, zocken und lachen im Teamspeak der Blackmonkeys einfindet.
Mit so vielen kreativen Mappern, Moddern, Bastlern, Admins und Zockern an unserem Stammtisch dauerte es nicht lange, bis die Idee zu einem gemeinsamen Map-Projekt aufkam.
Jeder, angefangen von Mapicted, Verni@hter, Toto, OlleOtze aka Nightwing und Xiao bis hin zu Wally, T.R. Graves und OLD MAN WITH GUN war sofort bereit, das eigene Know-how einzubringen und weiterzugeben. Konzeptionell fand sich auch schnell ein gemeinsamer Nenner: Eine Mischung aus Vacant und Overgrown, angelehnt an Stalker sollte es werden und was zunächst auf einem Blatt Papier begann, nahm in den letzten Monaten Stück für Stück Gestalt an.
Das Resultat ist ein in seiner Art einmaliges Projekt, das in dieser Form noch nicht realisiert wurde. Jetzt hoffen wir, dass unsere Apesgorod ein Garant für jede Menge Spielspaß auf Euren Servern wird.
Derzeit befindet sie sich in der Beta-Prüfung; die nachfolgenden Screens geben euch einen kleinen Einblick in unsere Arbeit:
(Weitere Bilder im OL-Board)
Danke an Mapicted!
Zum Wochenende hin haben wir mal wieder ein bißchen was für euch...
Zum einen gab´s einige Map-Updates:
Modern Mice, Listening Post, The Dam und MOHSP Malta.
Zum anderen gibt es auch wieder ein paar neue Maps in der Datenbank für euch:
Doneck, FR Mogadishu, Hollywoodholocaust, Panzerstation, Pillar und SPS Bismarck.
Wie immer in den Map-Vorstellungen im OL-Board und in der DL-Datenbank der OLs zu finden.
Und für die Mapper unter euch haben wir auch wieder ein paar neue Prefabs für den CoD4-Radianten, findet ihr wie immer hier:
[Prefabs] Installation, Erstellung, Bearbeitung und Downloads
Dann mal viel Spaß und noch ein schönes Wochenende!
... vielleicht ändert sich das ja jetzt:
Jan aka Mapicted hat einige Video-Tutorials zum Thema Terrain Editing veröffentlicht!
Wer also z. B. so seine Probleme bei der Erstellung einer Strasse oder einer Kuppel o. ä. hat, sollte mal einen Blick drauf werfen - Fragen zu den Videos könnt ihr natürlich auch jerderzeit loswerden!
Also, ab ins OL-Forum:
CoD4-Mapping: [Tutorial] VIDEO: Terrain Editing
Danke an Jan für die Mühe!
Zum Wochenende hin haben wir mal wieder einen ganzen Packen Map-Tests freigegeben, die absofort sowohl im Forum als auch in der Download-Datenbank nur auf euch neugierigen Zocker warten... Also los, hier darf gestöbert werden:
CoD4 - Map-Vorstellungen @ OL-Forum
Viel Spaß!
... nicht, dass hier jemand meint, wir tun nix mehr...
In letzter Zeit haben wir hauptsächlich mal wieder ein wenig aufgeräumt, Korrekturen durchgeführt, also mehr so Sachen, die im Hintergrund ablaufen...
Aber heute haben wir auch mal wieder ein bißchen Nachschub für euch:
Für die Mapper unter euch gibt es einiges an neuen Prefabs im CoD4-Mapping-Bereich:
[Prefabs] Installation, Erstellung, Bearbeitung und Downloads
Und für die Zockergemeinde haben wir mal wieder ein paar CoD4 Custom Maps in den Mapvorstellungen:
CoD4 - Map-Vorstellungen @ OL-Board
U. a. gibt es hier auch die Map Archway für CoD4, eine Map für eine kleinere Spielerzahl, erstellt von Flachzang3 vom BPGClan.com - er würde sich über Kommentare, Anregungen, Kritik, etc. sehr freuen - und das könnt ihr natürlich wie immer im OL-Board an ihn direkt richten:
Map Archway (mp_archway) @ OL-Board
Denn mal viel Spaß und gute Jagd!
Nach den erfolgreichen Tests von solch herausragenden Maps wie Mapicteds Burg, Badmans Haus oder der Powcamp von OMWG haben die Black Monkeys nun endlich die Beta-Phase eines weiteren genialen Map-Projekts abgeschlossen.
T.R. Graves hat sich mit seinen Maps "Arrigny", "Sweat_Blood" und "MOH: The Town" schon zu Cod’2-Zeiten einen guten Namen gemacht. Sein neuestes Werk für CoD4 ist nach über 6 Monaten Arbeit und intensiven Beta-Tests endlich fertig gestellt und wir laden Euch herzlich ein, die Veröffentlichung der "Metro" zusammen mit Graves, den schwarzen Affen, der Infobase und den Opferlämmern zu feiern!
Los geht es am heutigen Freitag um 20:00 Uhr und es wird wieder bis in die frühen Morgenstunden geballert. Die schwarzen Affen richten das Friday Fight Fever auf folgenden Gastgeber-Servern aus:
Gameserver:
213.239.208.22:28000 [OL]Server -Metro
85.131.195.68:28961 Black Monkeys -Metro-
Teamspeak:
85.214.27.209:6666 FFF-Teamspeak der Black Monkeys
Kommentare, Anregungen, Kritik, etc. könnt ihr ab heute abend auch direkt an T. R. Graves richten, dort gibt´s dann auch die Map zum Download:
Map Metro (mp_metro) @ OL-Forum
Let´s rock!
So auch meiner einer war recht fleißig und daher kann ich euch nun mit folgenden UO Maps im Maptest anbieten.
Saint Nazaire 1.1, Snowville, Strenan, Borisvoka, Merville Final, Remsnow, Brecourtmanor, Free Port, Gorge Mines, Islands, Mice, Battle for Dukkla Pass Final, Keep vs. Keep 2, Lanhall, Purplehaze, Thunderville, Warehouse, Snipers Town, Race, Doggreen Beach, 716 ID Sturmgreandiere, Bad Breizh, Berlov 2, berlov 3, CTF Trenches V2, Das Boot, Farm, Power, Rats, sowie die Trickjump Map Dan Jump V3 und die Hammer Map von RAKEKNIVEN Isengard Helms.
Im CoD Maptest Bereich gibt es zwar nur eine Map neu im Test und zwar die Map Quarantine aber bald folgt auch hier mehr...
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