bangingbernie
Erstelle eine mp_deinmapname_fx.gsc mit dem folgenden Inhalt (Beispiel):
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Speichere diese unter dem gleichen Pfad wie deine mp_deinmapname.gsc (raw\maps\mp\), füge der mp_deinmapname.gsc die Zeile maps\mp\mp_deinmapname_fx::main(); direkt unter maps\mp\_load::main(); hinzu
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Das zone file muss natürlich upgedated werden. In unserem Beispiel:
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Quelle: Treyarch-Wiki