SN!P3R
kann durch meine selbst erstellten wände nicht durchgehen, aber wieso durch die eingefügten tische, baumstämme usw
kann man das abschalten, bzw irgendwie einrichten, das das ein bisschen mehr real life wird
^^
Animus
das ist normal durch eingefügte xmodels kannst du durchgehen, sie besitzen keine kollisionsabfrage.
einfach clip drüber ziehen was füreinen du dabei nimmst hängt ab was fürn xmodel es ist. guckst du
hier
ps: wenn du prefabs einfügst ist das nicht die sind geclipt!!!
Marvin
So wie Animus gesagt hat musst du einen clip drüber legen. Bei mir fliegen dann aber auch die Kuglen und Granaten durch.
Ich würde vorschlagen dass du noch die Textur clip_weap unter textures --> usage --> tools
Lg Marvin