compile bsp error

Animus
beim compile kommt das hier es dauert für ein fast sehr lange! es werden auch keine errors angezeigt aber das bsp file wird nicht geschrieben.

die map hat alles:
- spawns dm tdm(normal/axis/allies)
- reflection probe
- global intermission
- kein model in skybox (hab noch keine drin)
- alle prefabs selbst gebaut
- keine scripts laufen

Zitat:


Ein Unterverzeichnis oder eine Datei mit dem Namen "C:\Programme\Activision\Call
of Duty 4 - Modern Warfare\raw\maps\mp\" existiert bereits.
.
.
###########################################
COMPILE BSP
###########################################
.
.
1 Datei(en) kopiert.
CoD4Map v1.1 (c) 2002 Id Software Inc. / Infinity Ward
---- cod2map ----
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/mai
n
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_13.iwd (265 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_12.iwd (33 files
)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_11.iwd (448 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_10.iwd (230 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_09.iwd (447 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_08.iwd (66 files
)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_07.iwd (34 files
)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_06.iwd (416 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_05.iwd (716 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_04.iwd (765 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_03.iwd (670 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_02.iwd (1296 fil
es)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_01.iwd (1456 fil
es)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_00.iwd (1054 fil
es)
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//main
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//main_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/raw

C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/raw
_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/dev
raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/dev
raw_shared
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//players
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//raw
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//raw_shared
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//devraw
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//devraw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w06.iwd (512 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w05.iwd (1152 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w04.iwd (1965 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w03.iwd (3496 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w02.iwd (3201 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w01.iwd (3117 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w00.iwd (2903 files)
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//raw/english

File Handles:
----------------------
24242 files in iwd files
Loading map file C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\map_sou
rce\mp_cube.map
writing C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\raw\maps\mp\mp_c
ube.d3dprt

finding triangle windings...
coalescing coincident windings...
removing occluded winding fragments...
assigning primary lights...
finished in 31 seconds
finding sun shadow casters...
finished in 6 seconds
splitting large windings...
merging into concave windings...
finished in 11 seconds
fixing t-junctions...
finished in 13 seconds
tethering holes to their concave windings...
building lightmap groups...
finished in 13 seconds
assigning lightmaps...
finished in 5 seconds
finding index mapping and snapping vertices...
triangulating all windings...
0 self-tjunctions fixed
0 degenerate tris removed
smoothing normals...
finished in 6 seconds
emitting triangles...
finished in 35 seconds
triangulating all windings...
0 self-tjunctions fixed
0 degenerate tris removed
smoothing normals...
finished in 6 seconds
emitting triangles...
combining layered materials...
MAX_MAP_DRAW_INDICES (1048576) exceeded for layered geometry
.
.
###########################################
COMPILE LIGHT
###########################################
.
.
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/mai
n
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_13.iwd (265 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_12.iwd (33 files
)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_11.iwd (448 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_10.iwd (230 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_09.iwd (447 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_08.iwd (66 files
)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_07.iwd (34 files
)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_06.iwd (416 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_05.iwd (716 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_04.iwd (765 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_03.iwd (670 file
s)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_02.iwd (1296 fil
es)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_01.iwd (1456 fil
es)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\iw_00.iwd (1054 fil
es)
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//main
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//main_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/raw

C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/raw
_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/dev
raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools/dev
raw_shared
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//raw
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//raw_shared
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//devraw
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//devraw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w06.iwd (512 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w05.iwd (1152 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w04.iwd (1965 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w03.iwd (3496 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w02.iwd (3201 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w01.iwd (3117 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\localized_english_i
w00.iwd (2903 files)
C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare//raw/english

File Handles:
----------------------
24242 files in iwd files

Could not load file 'C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\raw \maps\mp\mp_cube.d3dbsp'
.
.
###########################################
CONNECTING PATHS
###########################################
.
.
.
.
###########################################
DONE
###########################################
.
.
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .


hat das schon mal jemand gehabt? wenn ich wenigstens ein fehler angezeit bekommen hätte.

EDIT

so hab es geschaft das er sie compiliert! da die map sehr prefablasstig ist, hab ich mehrere prefabs in der map kopiert. der radiant hat damit kein problem nur das compiletool schon. hab die map stück für stück abgerissen bis von jeden nur noch eins da war. dann ging es plötzlich komische sache. da meine prefabs jedes lights enthält halte ich das für am wahrscheinlichsten für die ursache. da diese lichter ja mehrmals berechnet werden. er compiliert bestimmt datei für datei und hat zum schluß keine ahnung warum das einemal so ist und das anderemal die gleiche anders ist.

naja wiedermal was gelernt. ich freu mich schon auf den nächsten fehler(nicht).
steinacker

Zitat:

MAX_MAP_DRAW_INDICES (1048576) exceeded for layered geometry

das iss dein fehler, aber frag mich net durch was der verursacht wird
layered - überlagert
überlagerte geometrie, hast du viellecht alles doppelt in deiner map
indices - indexe, hinweise
MAX_MAP_DRAW_INDICES überschritten für überlagerte geometrie

an dieser stelle wird dann aufgehört die d3dbsp-datei zu erstellen
Animus
überlagerte geo?

kein brush geht in einen anderen(sauber gemappt)

edit:
glaub ich habs was das bedeutet, hab zuviel gebaut also gibts ne maximale anzahl an rushes die man in einer map haben kann und da liegt meine bisl drüber. schade dann halt in cod mw2 mal versuchen. leg ich die map mal auf eis.
steinacker
wenn das die ursache sein sollte, dann solltest du mehr mit detail-brushes arbeiten, wenn du nur mit structurial arbeitest kommt ab einer bestimmten größe der map sowieso eine fehlrmeldung, dass zuviel structurial verwendet wird und dann bricht der compiler auch ab
bangingbernie
http://www.modsonline.com/index.php?mod=...rs&op=list&id=1

Dort steht etwas von Terrain-Patches...

Da Du ja mit weiteren Fehlern (nicht) rechnest, merke Dir mal den Link; ist manchmal ganz hilfreich. smile
Animus
@steinacker

ist sehr problematich bei dieser map details zu machen! kann dir das nicht näher beschreiben warum dazu müsstest du die map sehen.

@bangingbernie

danke für den link!