Server Abstürze

Deichgraf
Hallo zusammen,

seit heute haben wir den ACE5.41 (?... den letzten) auf unserem
Server. Wie bei dem MOD zuvor, schmiert mir der Server in regelmäßigen
Abständen ab.

Nachdem ich dann die cfg´s nochmal durchsucht habe, hatte ich den Verdacht, das es sich dabei um die Map "Nightfire" handelt, die dafür
verantworlich ist. Jedoch fleigt mir der Server noch immer im die Ohren, auch wenn ich die Map aus der rotate nehme.

Im Serverlog steht zuletzt:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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******* script runtime error *******
model 'char_ger^wermacht_body2_m_g_upclean' not precached: (file 'maps/mp/_gib.gsc', line 390)
 self SetModel( limb_data["body_model"] ); 
      *
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 6972)
   ragdoll_now = self maps\mp\_gib::gib_player(iDamage, sMeansOfDeath, sWeapon, sHitLoc, vDir, vAttackerOrigin);
                      *
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 77)
 [[level.callbackPlayerKilled]](eInflictor, eAttacker, iDamage, sMeansOfDeath, sWeapon, vDir, sHitLoc, timeOffset, deathAnimDuration);
         *
Error: started from:
(file 'maps/mp/_gib.gsc', line 357)
   wait( 0.05 );
   *
Error: ************************************
Freeing Corpse 4 entnum 68 643650 707900
Cloning Player entnum 3 707900
      dvar set scr_selecting_location 
Freeing Corpse 5 entnum 69 649350 711400
Cloning Player entnum 1 711400
      dvar set ui_radar_allies 0
      dvar set scr_



Was kann das sein?

Hier mein Startscript:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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#! /bin/sh 
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# Startscript f�r Webinterface-1.3
# zyrusthc.homeip.net
###########################################################################
#Screenname 
NAME=callofduty5
#Spielname f�r sdout
DESC="Call of Duty 5"
#Gameserver Parameter
PARAMS="+set dedicated 2 +set loc_language 0 +set net_IP 78.46.98.39 +set net_port 30000 +set fs_game mods/cod-mapdepot +exec codserver.cfg +set sv_punkbuster 1 +map_rotate"
#Arbeitsverzeichnis
DIR=/home/gameserver/cod5
#Startdatei
SCRIPT=codwaw_lnxded
###########################################################################


DAEMON=$DIR/$SCRIPT

case "$1" in
start)
  echo "Starte $DESC: $NAME <br>"
  cd $DIR
  screen -d -m -S $NAME $DAEMON $PARAMS
 ;;

stop)
  if [[ `screen -ls |grep $NAME` ]]
  then
      echo -n "Stoppe $DESC: $NAME <br>"
      kill `screen -ls |grep $NAME |awk -F . '{print $1}'|awk '{print $1}'`
      echo " ... Server gestoppt. <br>"
  else
      echo "<center><font color=\"red\">Konnte keinen laufenden Server mit PID -- $NAME -- nicht finden</font></center><br>"
  fi
 ;;

restart)
  if [[ `screen -ls |grep $NAME` ]]
  then
      echo -n "Stoppe $DESC: $NAME <br>"
      kill `screen -ls |grep $NAME |awk -F . '{print $1}'|awk '{print $1}'`
      echo " ... Server gestoppt ... Kommando Start wird ausgefuehrt <br>"
  else
      echo "<center><font color=\"red\">Konnte keinen laufenden Server mit PID -- $NAME -- nicht finden ... </font><font color=\"green\">Kommando Start wird ausgefuehrt </font></center><br>"
  fi

  echo -n "Starte $DESC: $NAME <br>"
  cd $DIR
  screen -d -m -S $NAME $DAEMON $PARAMS
  echo "<center><font color=\"green\"> ... Server gestartet.</font></center><br>"
 ;;

*)
  echo "Usage: $0 Parameter eingeben {start|stop|restart}"
  exit 1
 ;;
esac

exit 0 



Danke & Gruß
Daniel

//Edit
Kann geclosed werden, es scheint HIER weiter zu gehen... unglücklich