anmerkungen:
effekte die dauernd zu sehen sein sollen, benutze einen oneshoteffect
effekte die nach einer gewissen zeit wiederkehren, benutze einen loop effect
mit der jeweiligen funktion werden die effekte entsprechend umgewandelt
ent.v[ "origin" ] = ( X, Y, Z ); // gibt dir die position
angels die richtung (ausprobieren)
den soundalias musst du in deiner sound.csv datei definieren z,b,