Teleport probleme

Badboy
hi erstmal grosses Grinsen ,

Also ich have nun das problem das ich möchte das leute wenn einer einen bestimmten trigger berührt teleportiert werden, aber wenn diese person den trigger nicht mehr berührt, oder wenn er tot ist das sie denn nicht mehr teleportiert werden ^^

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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main() 
{ 
thread teleport();
}

teleport() 
{
entTransporter = getentarray("enter100","targetname");
trig=getent("trig14","targetname");
trig waittill("trigger", player);
if (player istouching (trig) && isalive (player))
{
if(isdefined(entTransporter))
{     
for(lp=0;lp<entTransporter.size;lp=lp+1)       
entTransporter[lp] thread Transporter();   
}   
}  

Transporter() 
{ 	
entTarget = getent(self.target, "targetname"); 	
while(1) 	
{ 	
self waittill("trigger", player);  	
wait .1; 	
if(player.pers["team"] == "axis") 	
{ 		
player setorigin(entTarget.origin); 	
player setplayerangles(entTarget.angles); 	
}	 	
wait .1; 	
} 
} 
}



Das ist das script was ich habe aber naja irgendwie funktioniert es nicht wirklich grosses Grinsen

Ps: der trigger der berührt werden soll , soll nicht der teleport-trigger sein grosses Grinsen
Nightwing
Ich kenn mich mit Mapping absolut nicht aus, aber schau mal hier in das CoD 4 Tutorial: Klick
Man muss wohl auch die Flugbahn anpassen.

ToM
Badboy
das hab ich ja gemacht ^^ blos wenn z.b ein Allies nen Trigger berühren der z.b bei deren Spawn ist, denn sollen die Axis die an ihrem spawn sind teleportiert werden grosses Grinsen und naja wenn dieser trigger bei den allies nicht mehr berührt wird, das sie dorthin nicht mehr teleportiert werden grosses Grinsen

Hoffe ihr wisst was ich meine grosses Grinsen
Badboy
kann mir denn keiner helfen? =(