Deichgraf
Hallo zusammen,
haltet mich nicht für Paranoid, aber ich hab schon wieder 2 komische PB
Screens gefunden... merkwürdig dabei: lt. PB sind es 2 verschiedene Maps,
dennoch 2 nahezu gleiche Abbildungen?!
Auf der Map "hospital" gibt es keinen See/Teich/Fluss/Tümpel...
Auch hier "maquina" keinen See/Teich/Fluss/Tümpel...
Merkwürdig auch, solche Texte, wie sie da teilweise zu sehen sind, laufen bei
uns gar nicht durch... "_insta..."?! Ich hab auch die Chatlogs durchgesehen (mit logviewer) konnte aber kein "_insta..." finden...
Wieder ein PB Fehler? Das dann bei immer dem gleichen Spieler? Unter 100
Screenshots sind es insgesamt 3 fast gleiche Bilder...
DaZecke
Sieht nach Desktop Hintergrund aus. Passiert wenn man aus dem Spiel getabt ist.
Bender*
Solche hatte ich auch schon auf dem Server.
Deichgraf
Könnte sein, mir ist gar nicht so aufgefallen... das fehlende Fadenkreuz spricht auch dafür...
Aber die Hintergrundgrafik sieht doch sehr nach CoD aus... hmmm... Wer macht schon nen InGame Screenshot zu einem Wallpaper?
Wie kriege ich den Bildausschnitt des PB Screenshot grösser? In der pbsv.cfg?
Anonymous
404 - DEPUBLIZIERT
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Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen.
Deichgraf
Hi,
ja wir streamen zu ggc. Die sind zu lasch findest du? Also wir selbst hatten noch keinen eigenen Ban, aber schon 2 die wegen GGC nicht auf den Server konnten. Das hat der PB uns unten eingeblendet.
Ja, leider sind bei uns auch 80% der Screenshots schwarz... gibts da eigentlich nen Befehl im PB, womit ich die Clients zwingen kann, das Alti-Alising (falsch geschrieben
) zu deaktivieren, damit die Screens wieder funzen? Oder meint ihr das ginge zu weit... *ich hasse cheater, aber noch mehr, das ich das so nicht prüfen kann*
Einsenden... ja.. könnte ich tun... aber mal ehrlich... hier laufen soviele Admins rum, das ich mir ganz gern hier erstmal eine Meinung einhole, bevor ich das zu ggc gebe und da nur kriege "Ist ein Cheat, spieler wurde gebannt, oder ist kein Cheat, vergiss es".
Übrigens: Vista stimmt
Danke
Deichi
DaZecke
Skandal:
Das ist nur der Desktop. Warum Evenbalance das seit Vista mit dem AA nicht hinbekommt weiß ich nicht. Aber jetzt leute bannen weil sie nen doofes Hintergrundbild haben ist auch nicht so super.....
Deichgraf
Ich will den doch nicht gleich bannen?!
Wenn hier die Mehrheit der Meinung ist, das es sich um ein Wallpaper handelt, und ich das so nicht erkannt habe, kommt der selbstverständlich nicht auf die Banlist...
Ich frage ja nicht umsonst hier nach. Dann hätte ich ihn auch gleich bannen können...
wgs./w@Lly
Ja, ist der Desktop.
Allerdings gibts auch durchaus Hacks, die dir das suggerieren wollen und Bilder einfach "drüberlegen", wenn PB einen Screenshot machen will.
Auffallen tut das nur, wenn es von ein und derselben Person nur und ausschließlich Desktop-Screens gibt und nix anderes.
Könnte aber auch jemand sein, der eine ganze Runde lang im Spec war und in der Zeit auf dem Desktop wegen Klogang oder Messenger-Konferenz und das Spiel so lange im Hintergrund vergessen hat.
Ist halt immer schwierig sowas mit Bestimmtheit zu sagen
Deshalb gilt hier wie immer "in dubio pro reo" sprich, erst wenn ich mir 1000% sicher sein kann packe ich ihn auf die Bannliste.
DaZecke
Original von Deichgraf
Wie kriege ich den Bildausschnitt des PB Screenshot grösser? In der pbsv.cfg?
Ja dazu musst Du die pbsv.cfg editieren.
pb_sv_autoss 1 - Schaltet automatische Screenshots ein oder aus.
pb_sv_autossfrom 60 - Minimale Wartezeit in Sekunden bis Screenshot ausgelöst wird.
pb_sv_autossto 1200 - Maximale Wartezeit in Sekunden bis Screenshot ausgelöst wird.
pb_sv_ssfloor 1 - Nummerierte Screenshots
pb_sv_ssceiling 100 - Maximale Anzahl an Screenshots die auf dem Server bleiben.
pb_sv_sspath "" - Der Pfad in dem die Dateien gespeichert werden.
pb_sv_ssheight 240 - Höhe in Pixeln für den Screenshot
pb_sv_sswidth 320 - Breite in Pixeln für den Screenshot
pb_sv_ssSrate 1 - Qualitäts Einstellung der Bilder.
pb_sv_ssxpct 50 - Wieviel Prozent des Bildes soll Horizontal angezeigt werden.
pb_sv_ssypct 50 - Wieviel Prozent des Bildes soll Vertikal angezeigt werden.
wgs./w@Lly
Denk dran, je größer desto mehr MB. Solltest also genug Platz auf der Platte haben oder regelmäßig mit dem Besen durchfegen.
(Ich hab mal ein paar Wochen nicht in die svss Ordner reingeguggt... holla da musste ich erst mal ein Weilchen löschen
)
DaZecke
Original von wgs./w@Lly
Denk dran, je größer desto mehr MB. Solltest also genug Platz auf der Platte haben oder regelmäßig mit dem Besen durchfegen.
(Ich hab mal ein paar Wochen nicht in die svss Ordner reingeguggt... holla da musste ich erst mal ein Weilchen löschen
)
Das kann man ja mit pb_sv_ssceiling lösen. Beispielsweise 1000 Stück eintragen. Dann werden nach 1000 Screenshots die ältesten wieder überschrieben.
wgs./w@Lly
Ja, es sei denn man möchte die alten nicht überschreiben lassen (so war es bei mir, wollte ja eigentlich immer wieder nachschauen und habs dann vergessen
). Bei einem gut besuchten Server sind die 1000 schnell erreicht.
Dann setzt man die Anzahl hoch, sollte aber auch immer mal wieder aufräumen.
DaZecke
Man soll sich selber ja auch nicht zuviel aufhalsen. Und who cares ob Du dir die Screenshots von 2 Wochen nochmal anschaust oder nicht. Der Cheater kommt schon wieder......
wgs./w@Lly
Och, ich war ne ganze Weile da ziemlich hinterher.
Wir hatten zu uo-Zeiten einen public Server, der rund um die Uhr voll war. Entsprechend häufig gabs Beschwerden wegen dies und das und jenes.
Da blieb ich doch am Ball, allein schon um auch unberechtigte Beschwerden auszuräumen. Gibt nix schlimmeres als eine vorschnelle Verurteilung...
Doch Zeiten ändern sich. Unsere Server sind nicht mehr so gut besucht, ich selbst bin auch sehr viel gelassener geworden und hab mittlerweile so viel anderes an der Backe, dass ich da nicht mehr allzuviel Zeit mehr für habe. Auch meine Jungs regen sich seit "Fastfood CoD4" und der Massenware IRC-Wars kaum noch über irgendwelche komisch Spielenden auf. Jedenfalls nicht so sehr dass wir dem nochmal extra hinterhergehen.
Deshalb habe ich die Screenshot-Funktion auf manchen Servern sogar komplett deaktiviert, weil es bei CoD4 auch zu ziemlich massiven Laggs führen kann.