[BF:BC2] [Update]Patches R7 Client und R10 Server kurz vor Release [released und Server R11]

wgs./w@Lly
Bazajaytee hat heute die Meldung herausgegeben, dass der neue Patch für Spieler und Server kurz vor Release steht. Derzeit laufen noch die letzten Tests; bei gutem Verlauf rechnen sie damit die Patches bis Ende der Woche veröffentlichen zu können.

Neben zahlreichen Bugfixes wurde auch am Balancing der Waffen geschraubt. Hierzu wird es jedoch noch keine Details geben, damit die Spieler unvoreingenommen testen können ob und was sich geändert hat.

Hier die ellenlange Liste, die wirklich einen Haufen Fixes beinhaltet. Respekt an DICE für diese offene Form der Kommunikation, da können sich andere Entwickler mit ihrer Politik der Obscurity eine dicke Scheibe abschneiden:

Zitat:

Our current plan is to do final tests on the update and servers tonight and all being well we will look to release R7 client and R10 servers on Wednesday morning European time. While you wait for the release here are the details of the changelists for both the new client and server versions.

In the mean time here is the R7 client changelist.

Multiplayer:
  • MP – New Server browser
  • MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
  • MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
  • MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
  • MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
  • MP – Removed screen flash during loading
  • MP – Added support for colour blind players
  • MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
  • MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
  • MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
  • MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
  • MP – Rush scoreboards fixed
  • MP – Veteran ranks no longer display as “12”
  • MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
  • MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
  • MP – Added minimum number of players needed to start a round (you can play and take objectives but you will get no score until 4 or more players join the server)
  • MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
  • MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
  • MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
  • MP – Server filter options are remembered
  • MP – Punkbuster filter now works as intended
  • MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
  • MP – CANCEL server refresh is implemented
  • MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
  • MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
  • MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
  • MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
  • MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
  • MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
  • MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
  • MP – Squad Death Match is correctly named during loading
  • MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
  • MP – Server info banners correctly clear between displays
  • MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
  • MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
  • MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
  • MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
  • MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
  • MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
  • MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems

Singleplayer:
  • SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
  • SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
  • SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
  • SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
  • SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
  • SP – Changed melee attack raycast to be detailed
  • SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
  • SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
  • SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.


Here is the R10 Server changelist
  • Punkbuster is required ON for ranked servers
  • Ranked servers cannot be started with a password
  • Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
  • Added weapon balance tweaks to a number of weapons – we are eagerly awaiting feedback!


We aren't going to tell you what weapon balance tweaks we have done, we want your unbiased views on the changes before we detail what has changed. You can discuss the changelist over on the official BFBC2 PC forums here: http://forums.electronicarts.co.uk/battl...10-servers.html


Quelle: battlefield blog
wgs./w@Lly
Der Clientpatch wurde heute zum Download freigegeben.
Ein erstes Schnuppern zeigt große Änderungen im Serverbrowser, der komplett umgekrempelt wurde. Einiges finde ich gut, manches ist jedoch sehr unübersichtlich geworden.

So hat man beim Browsen jetzt drei Optionen: Leerlassen, Häkchen, Kreuz. Für was was steht, muss man nun rausfinden.
Allerdings kann man nun auch Server nach Region filtern und ob es ein EA-Server sein soll. Diese Option lässt mich weiter hoffen, dass zukünftig eventuell Unranked Server möglich sein werden.

Mal schauen was es noch so alles an Updates gegeben hat.
bangingbernie
Die Region Antarktis finde ich schon witzig Zunge raus

Interessant sind die Änderungen an den Waffen:

Zitat:

  • Increased the base range of all Automatic and Semiautomatic weapons for more consistent close range combat.
  • Slightly increased the damage of Semiautomatic rifles over long range for more consistent damage output.
  • Increased the zoomed burst accuracy of LMGs and decreased LMG accuracy when moving to reduce LMG run and gun.
  • Decreased the base damage of the M60 and XM8 LMGs to bring them in line with the other LMG damage values.
  • Decreased the damage of the PKM over long range to balance it with other LMGs.
  • Increased the base damage of the Type88 LMG to balance it with other LMGs.
  • Slightly reduced the base damage of the M16 and G3 to balance the increased range.
  • Slightly increased the damage of the AEK971, F2000, AN94, and AUG over long range to balance them with other Assault Rifles.
  • Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry.
  • Slightly Reduced the max range of the 40mm shotgun to balance it with other shotguns.
  • Slightly increased the base damage of shotgun rounds and reduced their range to clarify ideal shotgun combat distance.
  • Reduced the base damage of the PP2000 to balance the increased range.
  • Increased the damage of the 9A91 over long range to balance its lower magazine size.
  • Increased the damage and range of the M9, M93 pistols to make them more desirable as a secondary weapon.
  • Increased the range of the MP443 pistol to make it more desirable as a secondary weapon.
  • Increased the damage of the MP412 over long range to balance its low rate of fire.
  • Slightly reduced the rate of fire of the M1911 pistol to balance it with other pistols.
  • Increased the repair and overheat speeds of the Power Tool. Now overheats sooner but repairs the same amount before overheating.
  • Increased the maximum number of Motion Sensors that can be carried from 2 to 3 and increased the speed which new sensors are acquired from ammo boxes.
  • Significantly increased the speed of the Tracer Dart projectile to make it more effective against airborne targets.
  • Increased the reload time of the Mortar Strike and reduced the damage it does to heavily armored vehicles.
  • Decreased the range of Bolt Action Sniper and Pump Shotgun Slug rounds when using Magnum Ammo for better Kit Balance, especially in Hardcore.
  • Slightly increased the Health of soldiers in Hardcore for better Kit Balance.
  • Increased the benefit from the Medkit Heal+ specialization to make it more desirable as a Specialization.
  • Decreased the benefit from Vehicle Reload Speed to balance it against other Vehicle Specializations.
  • Slightly decreased the benefit from accuracy specializations to balance the changes to range and accuracy tweaks.
  • Fixed a bug where the BMD3 would take extra damage to the front armor.
  • Reduced the explosive damage from Attack Helicopter cannons.
  • Increased the damage of AA guns against all targets. The AA gun should be much more effective against infantry on Port Valdez.

These changes will eventually make their way to the 360 and PS3 as we work with our partners Microsoft and Sony to continue to support BFBC2 on all platforms.

Zudem wurde ein neuer Server-Patch ausgeliefert (R11):

Zitat:

SQDM and SQRUSH levels are no longer automatically classified as Hardcore.
The reason why they were classified as such, is that the game's autobalance is inactive in those two gamemodes. This caused the server browser's new hardcore-icon logic to always consider those servers to run in hardcore mode.
Favorites handling has been restored.
Some R10 servers made people's favorites' list show the same server in all entries. This is corrected with server R11. Once server R11 has been properly deployed, some people will have to rebuild their favorites list. I don't have any statistics on how many people are affected.

Quellen: Battlefield-Blog und EA-UK-Forum
bangingbernie

Zitat:

Original von bangingbernie
Die Region Antarktis finde ich schon witzig Zunge raus


Hier die Erklärung von Bazajaytee [DICE] aus dem EA-UK-Forum:

Zitat:

If you find your server isn't in the region it should be check the filter of Antarctica where all the servers with no home go. This doesn't affect your connection time to the server.
DaZecke
Aber die Hitbox laggt immer noch nach, die Freundesliste ist nicht gepatcht und das Spiel verliert immer noch den Fokus wenn Firefox mal wieder so ein kleines Fenster einblendet........

Achja und den Prozess muss ich nach dem zocken immer noch manuell abschiessen.

Danke Dice.
wgs./w@Lly
@DaZecke
welches Problem gibt es mit den Hitboxen? Da ist mir noch nichts aufgefallen. Könnte es nicht an schlechten Verbindungen liegen dass es laggt?
Durch die Regionsauswahl hat man ja nun die Möglichkeit, Server zu suchen die in Europa liegen.

Ich kann nun auch wieder über Freunde auf einen Server joinen, die Platz 10-20 belegen. Dass es immer mal wieder zu Problemen kommt kann man bei sowas gewaltigem wie das EA-Konto Netz wohl leider nicht zu 100% ausschließen.

Welchen "Fokus" und welches Fenster bei Firefox meinst du?

Dass du den Prozess manuell abschießen musst dürfte an deinem System liegen, wofür du DICE nicht verantwortlich machen kannst.

Alles in allem bin ich mit dem Patch zufrieden und kann ich nach einigen Stunden Zocken heute schon sagen, dass das Spielgefühl noch besser geworden ist. Sicherlich gibt es noch ne Menge zu verbessern, aber das war mit Sicherheit nicht der letzte Patch.
DaZecke
Es liegt nicht an der Verbindung, also zumindet nicht an meiner. Ich suche mir nur low Ping Server raus. Als BF2 Veteran hätte ich auch vorher Wissen müssen. Du schiesst auf den Gegner der Blutet auch wie Hulle aber du bekommst keinen Hit-Indikator und der Gegner verliert auch keine Health.
Bei BF2 hats immer gestaubt. ^^

Besonders auffällig wenn man mit der Shotgun und der Slug-Munni zockt.

Oder du stehst hinter dem Gegner messerst den 3x Blut spritzt aber der kippt nicht um. Reanimierst deinen Kollegen, denkst du hast nicht richtig getroffen drückst das Teil nochmal rein = Teamkill. Bei ner Ingame Ping Anzeige von 100. http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t...ghlight=prozess

Kurz bevor ich spawne hängt das Game für ne halbe Sekunde. Das scheint aber an meinem Sys zu liegen, ander M8s haben das nicht. Eine Lösung gibts wohl hier: http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t=68982

Noch nicht getestet.

Wenn ich von der FaceBook Toolbar oder vom Forecastfox eine Benachrichtigung bekomme, schaltet sich mein Spiel in den Fenstermodus und ich muss erst klicken bevor ich wieder die Steuerung im Spiel habe. Das meine ich mit Fokus.
http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t...t=fenster+modus

Das mit dem hängenden Prozess haben auch noch andere, aber es gibt keine Lösung. http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t...ghlight=prozess

Ich kann ab platz 12 in der Freundesliste nicht hinterher, selbes Prob wie vorher.

IMO hat der Patch nur Komfortfunktionen nachgeliefert aber nicht das essentielle verbessert. Es macht mir sogar noch weniger Spaß als ohne Patch.

Mein System: http://www.sysprofile.de/id60212
wgs./w@Lly
Tja, so verschieden sind die Erfahrungen.
DaZecke
Habe gerade nochmal gelesen und das starke laggen soll wohl vorkommen wenn man mit Client Version R7 auf einen R9 Server connectet. Also nochmal abwarten und Tee trinken bis alle Server umgestellt sind. Das ist der Nachteil an asynchroner Versionshaltung.