Neue Waffendateien

Arnold
Wenn ich "deserteaglegold_mp" kopiere und in einem Mod die Kopie, z.b. gdeagle2_mp einsetzen will, halte ich gar keine Waffe in der Hand.


Wie stelle ich ein, dass diese kopierten Dateien funktionieren? In Reignoftheundead z.b. kann man die crossbow_mp als Beispiel nennen - die ist niemals original. Wie wurde diese wol eingefügt?


Bitte helft mir mit alle dem.
OLD MAN WITH GUN
Jede neue Waffe die du in eine Mod einfügen willst, muss per script ( im Original in der _weapons.gsc) precached werden.
precacheitem("gdeagle2_mp");

Das neue (bzw. geänderte) Script muss natürlich Bestandteil deiner Mod sein (wenn die Waffe ein neues xmodel hat, muss das natürlich auch noch in die mod.ff).
Arnold
Danke für deine Hilfe. Jetzt verstehe ich alles, was ich brauch.