Server probs "Hitch Warning"! plz help

zimon
Hallo wollte heute nen dedicated LAN-Server auf machen (Windows).
Also DVD Rein installiert ne kleine .bat geschrieben:

cod2mp_s.exe +set dedicated 1 exec server.cfg

so ne Server.cfg noch geschrieben:

// Hostname
set sv_hostname "CoD2 Server"

sets .Admin ""
sets .Email ""
sets .IRC ""
sets .Website ""
sets .Location ""

//set net_ip //IP to listen on for multihomed servers
//set net_port 31000 //port to listen on
set sv_maxclients "32" //Max number of players
set g_password ""
set sv_minPing "0" //Disables minimum ping
set sv_maxPing "200" //Disables maximum ping
set sv_maxRate "25000"
set sv_fps "20"

//Logging
set logfile "2"
set g_log "games_mp.log"
set g_logsync "1"
set sv_log_damage "1" //Nur auf schnellen Rechnern

//Voicechat off
set sv_voice "0"
//set sv_voicequality "0"

// MasterServers
seta sv_gamespy "1"
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""

// Rconpassword
set rcon_password "TopSecret"

//sets private slots & connect pass
set sv_privateclients "4"
seta sv_privatepassword "Spare"

// Server Switches
set scr_killcam "0"
set scr_freelook "1"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "1"
set sv_pure "1"
set sv_floodProtect "1"
set sv_invulnerabletime "3"
set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"

// Friendly Fire 0=off, 1=on, 2=reflect damage
set scr_friendlyfire "2"
set g_allowvote "0"
set sv_cheats "0"
set sv_allowAnonymous "0"
set scr_forcerespawn "1"
set sv_allowDownload "0"

//Server Downloads and HTTP Redirect
//set sv_allowDownload "1"
//set sv_wwwDownload "1"
//set sv_wwwDlDisconnected "1"
//set sv_wwwBaseURL ""

// Team Icons
set scr_drawfriend "1"

// Weapons Allowed
set ui_allow_sniperrifles "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
set scr_allow_shotgun "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
set scr_allow_smokegrenades "1"

//Advanced Switches
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "0"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "0"
set g_allowvotetypemap "0"
set g_allowvotemap "0"
set g_allowvotemaprotate "0"
set g_allowvotemaprestart "0"

// Search and Destroy Settings
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "4"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_scorelimit "7"
set scr_sd_timelimit "60"

// Team Deathmatch
set scr_tdm_scorelimit "150"
set scr_tdm_timelimit "20"

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit "80"
set scr_dm_timelimit "20"

// Headquarters
set scr_hq_timelimit 20
set scr_hq_scorelimit 450

//Capture the Flag
set scr_ctf_scorelimit"5"
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "o"
set scr_ctf_roundlength "20"
set scr_ctf_startrounddelay "10"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"
set scr_ctf_showoncompass "1"
set scr_ctf_showflagcarriers "1"
set scr_ctf_respawn_wave_time "15"

//Domination
set scr_dom_scorelimit "10"
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "0"
set scr_dom_roundlength "20"
set scr_dom_respawn_wave_time "15"
set scr_dom_startrounddelay "10"
set scr_dom_endrounddelay "5"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"

//The rotation
set sv_mapRotationCurrent ""
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"

map_rotate


So nun aber wenn ich den Server starten will bekomme ich immer diesen Text


CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 6 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Server\COD2-Server\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Server\COD2-Server/main
C:\Server\COD2-Server/raw
C:\Server\COD2-Server/raw_shared
C:\Server\COD2-Server/devraw
C:\Server\COD2-Server/devraw_shared
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english

File Handles:
----------------------
81577 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
========= autoconfigure
configure_mp.csv: using CPU configuration 2 GHz 512 MB
execing configure_mp.cfg
configure_mp.csv: using GPU configuration "*"
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.00 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "VoodooXtreme 1.07.01 for Voodoo 3"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: war-server
IP: 192.168.0.1
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
Working directory: C:\Server\COD2-Server
Hitch warning: 1765 msec frame time
Hitch warning: 39770 msec frame time

Hmm kann mir da jemand weiter helfen?
Hab nun wirklich keinen blassen von COD-Servern.
plz!
Nighthawk
Ist kein gravierender Fehler .... Quake Engine halt. Ignorier es einfach, der Server läuft ja auch so, wie bei 1000 anderen mit der gleichen Meldung grosses Grinsen
zimon
Nein leider läuft der Server nicht.
yoda
Doch, der Server sollte laufen - scheint aber die server.cfg zu fehlen...

Wenn Du den Port verändern willst, sollte das mit an den Start-Parameter:
.../cod2mp_s.exe +set dedicated 1 +set net_port 31000 +exec server.cfg

Das + vor exec versehentlich vergessen?
Daher lät der auch Dein Script nicht...

Oder wolltest Du den ins Internet hängen? Dann musst Du set dedicated 2 nehmen.

Warum willst Du im LAN eigentlich den Port ändern?
zimon
ohmm stimmt das "+" thx aber jetzt bekomme ich immer diese Antwort:
CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 6 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Server\COD2-Server\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Server\COD2-Server\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Server\COD2-Server/main
C:\Server\COD2-Server/raw
C:\Server\COD2-Server/raw_shared
C:\Server\COD2-Server/devraw
C:\Server\COD2-Server/devraw_shared
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
C:\Server\COD2-Server\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english

File Handles:
----------------------
81577 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
========= autoconfigure
configure_mp.csv: using CPU configuration 2 GHz 512 MB
execing configure_mp.cfg
configure_mp.csv: using GPU configuration "*"
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.00 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "VoodooXtreme 1.07.01 for Voodoo 3"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: war-server
IP: 192.168.0.1
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing server.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
sv_maxclients will be changed upon restarting.
logfile opened on Mon Nov 07 18:14:23 2005

sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: C:\Server\COD2-Server
Hitch warning: 2603 msec frame time
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
Can't load a map without a player profile selected.
]status
Server is not running.
Hitch warning: 4109 msec frame time
Hitch warning: 3093 msec frame time


Wie es ausieht will er nen Playerprofil loaden oder was?
Private Paula
Hi

folgendes steht in der Readme zu dem Thema:

2. Dedizierte Server unter Windows(R) 2003

Um einen dedizierten Server von Call Of Duty(R) 2 zu starten, benötigen Sie ein
Profil. Um eines manuell zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor:

Fügen Sie der Verknüpfung zum Mehrspieler-Modus ein "+set dedicated [1 = LAN, 2
= Internet]" hinzu.

Ergänzen Sie die folgenden Verzeichnisse:
[Call of Duty 2]\main\players
[Call of Duty 2]\main\players\[Profilname] (z. B. [Call of Duty
2]\main\players\MeinProfil)

Erstellen Sie eine Datei mit Namen "active.txt" unter "[Call of Duty
2]\main\players", wobei der Profilname in der ersten Zeile der Datei stehen
muss.

Erstellen Sie eine leere Datei mit Namen "config_mp.cfg" unter [Call of Duty
2]\main\players\[MeinProfil]

Wenn Sie alles richtig gemacht haben, bekommen Sie eine Nachricht, dass sich die
Konfiguration seit dem letzten Starten von Call of Duty 2 geändert hat. Sie
haben dann die beiden Optionen 'Ja' und 'Nein'. Entscheiden Sie sich für 'Ja',
damit die richtige Konfigurationsdatei automatisch für Sie erstellt wird. Sobald
dies geschehen ist, befinden Sie sich in der Konsole des dedizierten Servers.

So wie ich das sehe muss das bei jedem Windowsserver gemacht werden, egal ob 2003 oder 2000.

Gruß
yoda
Steht aber auch in unserer Windows-Server-Anleitung:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=202

Augenzwinkern
zimon
omg... warum hab ich das Tutorial übersehen hmm THX!

Hab nun "nur noch" das Problem das mein Server nicht angezeigt wird.

Kann aber über die Console connecten.

num score ping guid name lastmsg address qport rate
--- ----- ---- ------ --------------- ------- --------------------- ----- -----
0 0 35 0 Unknown Soldier 50 192.168.0.2:28960 1698 99999
yoda
192.168.0.2:28960 - was heisst wird nicht angezeigt? Soll der im I-Net verfügbar sein? Die IP ist eine LAN-IP - stell mal im InGame-Browser bei Quelle auf Lokal um, dann solltest Du ihn sehen...
zimon
Also das soll ein reiner LAN-Server sein.
Und im Serverbrowser hab ich natürlich auch schon alles aus probiert aber er ist einfach net zusehen. unglücklich
yoda
Der Server ist unmodifiziert? Und Du hast bei Quelle auf "Lokal" gestellt?
Klappt denn der Connect per IP direkt?

An sich ist sowas immer ein Problem mit den Filtereinstellungen...

In Deiner cfg kannst Du die Einträge für die Masterserver rausnehmen, wenn´s nur ein LAN-Server ist - und ein privatePassword ist im LAN eigentlich auch nicht notwendig...

Und setz mal noch den Wert
set sv_pure 1
zimon
Hmm hab jetzt den "Fehler" gefunden.
Es lag daran das mein LAN-Server mit meinem anderen Computer mittels Crosslink verbunden ist aber wenn ich nun meinen Switch dazwischen setze dann siehe da wird mein Server gefunden und angezeigt cool - ich kann auch drauf spielen oioi phh ist ja das We gerettet thx nochmal!
yoda
Auf die Kabel muss man mal kommen... smile

Denn viel Spaß!