serthy
Hay,
ich möchte in ein paar models tags (Bones) einfügen, um dann daran was zu verlinken bzw effekte daran abzuspielen
-muss ich für die Bones in Blender dann was spezielles beachten?
-muss jeder Tag mit den anderen verbunden sein (sozusagen ein TAG_ORIGIN, daran dann zB J_MainRoot und von den gehen dann J_WeaponLeft und J_WeaponRigth ab, oder kann ich die bones einfach (ohne anker) im model platzieren?
ich möchte in ein paar models tags (Bones) einfügen, um dann daran was zu verlinken bzw effekte daran abzuspielen
-muss ich für die Bones in Blender dann was spezielles beachten?
-muss jeder Tag mit den anderen verbunden sein (sozusagen ein TAG_ORIGIN, daran dann zB J_MainRoot und von den gehen dann J_WeaponLeft und J_WeaponRigth ab, oder kann ich die bones einfach (ohne anker) im model platzieren?