Hilfe für CodUO Merciless Server

TexasSau
Hi Leute, erstmal muss ich ein Großes Lob für eure Seite und euer Forum aussprechen!
Nun aber zu meinem Problem ! Ich versuche mich gerade mit dem erstellen von einen Server mit dem Merciless Mod v2 !
Ich habe mir dafür eine cfg mit hilfe von eurem Generator generiert.
Soweit ist alles gut, aber ich finde den Server nicht in der Serverliste wenn ich ihn gestartet habe ! Woran kann das liegen ? Wie gesagt, ich bin auf dem Gebiet ein purer Neuling!

Hier ist mal meine cfg, vieleicht entdeckt ihr ja das Problem!

//Passwörter

//RCON-Passwort
set rconPassword ""

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""

//***

//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname "^1G^4e^1r^4m^1a^4n ^1S^4q^1u^4a^1d^4s"

//Willkommensnachricht
set scr_motd "^1=[^4W^1e^4l^1c^4o^1m^4e ^1S^4o^1l^4d^1i^4e^1r^4s^1]="

//Administrator des Servers
sets .Admin "=[BAD]=TeX"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "BAD_TEX@Badsquadron.com"

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://www.badsquadron.com"

//Standort des Servers
sets .Location ""

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
exec pb.cfg
wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen

// Delay (in seconds) between welcome messages (default "1" )
set awe_welcome_delay "1"
// Welcome messages that are displayed to new players
set awe_welcome0 "^1Welcome to the ^1G^4e^1r^4m^1a^4n ^1S^4q^1u^4a^1d^4s"
set awe_welcome1 "^1Visit ^4our ^1homepage: ^4www.^1badsquadron.^4com"

/////////////////////
// Server messages //
/////////////////////

set awe_message_delay "10"
set awe_message_loop "1"
set awe_message_individual "0"

set awe_message0 "^2Visit our homepage: ^1www.^4badsquadron.^1com"
set awe_message1 "^2Admin: ^1=[BAD]=^4T^1e^4X"

set awe_message2 "^1!!!!!!! DONT BE SCARED !!!!!!! "
set awe_message3 "^1!!!!!!! NO CHEATING PLEASE !!!!!!!"

set awe_message4 "^1 >> HACKERS WILL BE KICKED <<"


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "game_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "1"

//Schockeffekte an/aus (1/0)
set scr_shellshock "0"

//Medi-Packs beim Sterben fallen lassen an/aus (1/0)
set scr_drophealth "1"

//Battlerank an/aus (1/0)
set scr_battlerank "1"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"

//Spieler temporär bannen (ID)
set g_allowvotetempbanclient "0"

//Spieler kicken (per ID)
set g_allowvoteclientkick "1"

//über Spiel-Modus abstimmen
set g_allowvotegametype "1"

//***

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"

//andere Map
set g_allowVoteMap "0"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades ""
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"

// Fahrzeuge (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "60"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"


//Bas (Base Assault)

//Punkte Limit
set scr_bas_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_bas_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_bas_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_bas_roundlength "4"

//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_bas_respawn_wave_time "30"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_bas_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_bas_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_bas_clearscoreeachround "0"


//CTF (Capture the Flag)

//Punkte Limit
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_ctf_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_ctf_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_ctf_roundlength "4"

//Anzeigen der Flaggenposition im Kompass
set scr_ctf_showoncompass "15"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_ctf_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_ctf_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"


//Dom (Domination)

//Punkte Limit
set scr_dom_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_dom_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_dom_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_dom_roundlength "4"

//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_dom_respawn_wave_time "30"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_dom_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_dom_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_dom_clearscoreeachround "0"


//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map deadmansland_mtl gametype tdm map minas_tirith_mtl gametype tdm map isengard_helms_mtl gametype tdm map hobbiton_mtl gametype tdm map isengard1944_mtl gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm map mp_ship gametype tdm map mp_arnhem gametype tdm map mp_berlin gametype tdm map mp_cassino gametype tdm map mp_foy gametype tdm map mp_italy gametype tdm map mp_kharkov gametype tdm map mp_kursk gametype tdm map mp_ponyri gametype tdm map mp_rhinevalley gametype tdm map mp_sicily gametype tdm map mp_uo_stanjel "
set sv_mapRotationCurrentmap "deadmansland_mtl"
map_rotate


In meiner Verknüpfung stehen folgende Befehle !

"F:\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated-Merciless 0 + exec dedicated-Merciless.cfg +set fs_game merciless_uo


Ist alles ganz schön ärgerlich !
ich hoffe das ihr mir helfen könnt !

Grüße aus Texas

TexasSau


yoda
Tag auch

Wenn Du wirklich mit dieser Verknüpfung:

"F:\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated-Merciless 0 + exec dedicated-Merciless.cfg +set fs_game merciless_uo


startest, dann läuft kein Server...
"dedicated-Merciless 0" gibt es nicht...

So sollte die Verknüpfung aussehen:

"F:\Call of Duty\CoDUOMP.exe" fs_game merciless_uo +set dedicated 0 + exec dedicated-Merciless.cfg

(Heisst Deine cfg auch dedicated-Merciless.cfg?)

Dann sollte der Server starten und Du bist direkt mit drauf und im Spiel.
TexasSau
Hi,

also das alles funktioniert ! Aber jetzt startet mein Merciless Mod nicht mehr ! Es startet jedesmal der AWE Mod ! Woran liegt es das der nicht mehr startet ? Steht da vieleicht doch was falsche in der cfg ? Meine cfg heist dedicated-Merciless, weil ich zwei in dem OrdnerUO habe ! oder darf sie so nicht heißen ?

Auf jedenfall schon mal ein Großes Dank für die schnelle Antwort !

Tex
yoda
Wie sieht Deine Startverknüpfung aus?
Außerdem muss die cfg für den Merciless mit in den Merciless-Ordner!
TexasSau
Hi,
also meine Verknüpfung sieht jetzt so aus !

"F:\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set fs_game merciless_uo +set dedicated-Merciless 0 +exec dedicated-Merciless.cfg

Es funktioniert soweit auch alles ! Aber warum finde ich den server nicht von anderen Rechnern aus im Internet ?

TeX
yoda
Nochmal:
+set dedicated-Merciless 0
gibt es nicht!!!
+set dedicated 0, 1 oder 2 muss das heissen!
Daß Du den Merciless starten willst, legst Du ja mit +set fs_game merciless_uo fest...
Schau mal in die Konsole, der bemängelt das garantiert irgendwo...

Serveranzeige:
Hast Du die entsprechenden Einträge in Deiner cfg?
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"

Kommst Du oder sonst wer über /connect IP auf den Server? Firewall? Router?