Server unsichtbar (Homeserver wird nicht angezeigt)

gecko94
Hab da ein problem mein server wird nicht im internet angezeigt hab auch schon verschiedene ports auf meinem router freigegeben bei uo klappt das einwandfrei nur hier nich hab mal meine server cfg unten reingeschrieben vieleicht kennt sich einer besser aus als ich soll ein reiner intenet server swein im lan finde ich ihn schon !!!!

"F:\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg +set net_port 28960

Servercfg:
sets _Admin "Gecko94"
sets _Email "Gecko94@gelsennet.de"
sets _IRC ""
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
set sv_hostname "zzzGECKOzzz"
set scr_motd "Willkommen auf meinem COD 2 Server spielt bitte fair"
set net_ip ""
set net_port ""
set g_banIPs ""
set g_password ""
set sv_privatepassword ""
set sv_maxclients "10"
set sv_privateclients ""
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "200"
set sv_maxRate "20000"
set g_antilag "1"
set sv_fps "20"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_voice "0"
set sv_voicequality "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set g_deadChat "1"
set sv_kickBanTime "300"
set logfile "1"
set g_log "games_mp.log"
set g_logsync "1"
set sv_pure "1"
set sv_floodProtect "1"
set sv_allowAnonymous "1"
set sv_cheats "0"
set sv_allowDownload "0"
set scr_killcam "0"
set scr_spectatefree "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "0"
set scr_drawfriend "1"
set scr_forcerespawn "1"
set scr_friendlyfire "0"
set g_allowvote "0"
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
set scr_allow_shotgun "1"
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
set scr_tdm_scorelimit "300"
set scr_tdm_timelimit "15"
set g_gametype "sd"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_matmata"
set sv_mapRotationCurrentmap ""
wait 250
map_rotate
verwirrt verwirrt

--- edited by yoda: Thema angepasst ---
gecko94
sorry das wird in der console angezeigt

CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 9 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
F:\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
F:\Call of Duty 2/main
F:\Call of Duty 2/raw
F:\Call of Duty 2/raw_shared
F:\Call of Duty 2/devraw
F:\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
80476 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Suppenkasper/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.10 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "RADEON 9800 SERIES "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: rappelkiste
IP: 192.168.0.100
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing dedicated.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
net_port will be changed upon restarting.
logfile opened on Wed Nov 23 19:25:08 2005

sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: F:\Call of Duty 2
Hitch warning: 2385 msec frame time
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_matmata"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_carentan.
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
F:\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
F:\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
F:\Call of Duty 2/main
F:\Call of Duty 2/raw
F:\Call of Duty 2/raw_shared
F:\Call of Duty 2/devraw
F:\Call of Duty 2/devraw_shared
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
F:\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
160952 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 9 2005
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 3426 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
yoda
Von der cfg her scheint es soweit ok zu sein - würde vielleicht von dedicated.cfg auf test.cfg umbenennen, die Namen dedicated.cfg und server.cfg haben schon bei mehreren Usern Probleme verursacht... Denke aber nicht, daß es in Deinem Fall so aussieht.

Die Fehlermeldungen sind komisch, allerdings läuft Dein Server ja, die Menüdarstellung ist an sich ja nur beim Client wichtig...

Und nu poste ich mal, was ich gerade auch in einem anderen Beitrag geschrieben habe:

Zitat:

Aber grundsätzlich mal dazu (ich weiß nicht, wie oft ich das mittlerweile schon hier im Forum geschrieben haben, sowohl bei CoD1 als auch mittlerweile bei CoD2... Augenzwinkern ):

Es kann manchmal dauern, bis ein Server vom Masterserver registriert und in die Liste aufgenommen wird - hatten schon Fälle, da dauerte es zwei Stunden.
Außerdem: wenn irgendein MOD installiert ist oder auch bei manchen Custom Maps, dann kann es sein, daß man die Serverfilter umstellen muss.

Irgendwo habe ich auch mal was gelesen (angeblich ein Statement von Activision, finde diesen Forenbeitrag nur leider nicht mehr, war in einem anderen Forum) - da hatte ein User Activision angeschrieben und bekam die Antwort, daß der Masterserver nur eine begrenzte Anzahl Server in die Liste aufnimmt... Die genaue Anzahl stand aber leider nicht dabei...
gecko94
Hab den namen mal geändert und geht nicht hab ich vieleicht den falschen port frei 28960
yoda
Zum Thema Ports freigeben:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=6&select=43
Gilt für CoD und UO - denke mal, für CoD2 ist es das gleiche.

Hast Du jemanden, denn per /connect IP zum Beispiel auf Deinen Server kann, um mal generell zu sehen, ob er online ist?

Kennst Du diesen Artikel?
https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=158

Sonst fällt mir im Moment eigentlich nichts mehr großartig ein...
gecko94
kenn ich schon und auch schon gemacht kann mir nur vorstellen das es an dem serverpatch liegt den ich instaliert habe muß ja auch allen scheiß ausprobieren hehehe na gut fals noch einer eine idee hat immer her damit und danke
Dirty Devil *DDS*
lass doch einfach mal das
+set net_port 28960
denn wenn du keinen anderen port angegeben hast nimmt er ja automatisch 28960 !!!
die fehlermeldungen sind glaub ich standart Freude
also ich hab die auch und alle die ich kenn die nen dedicated server gestartet haben, bekommen die auch !!!!
Luzifer
Gib doch einfach im Startbefehl die ip mit an??
Hatte die Probs auch bis ich drauf gekommen bin!

+set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx


Gruss Luzi
gecko94
problem gelöst hab das spiel auf meinem lapptop noch mal installiert und lass ihn dan als server laufen das geht war wohl dieser serverpatch grosses Grinsen