fuzzys_v8
moino erstmal
ich wollte nen animierten oder zweiten namen auf ne taste binden aber er speichert die config-datei nich kann in meiner config nix änderen . warum ?
--- edited by yoda: Thema verschoben ---
F!nger$
wars die config_mp.cfg oder die config.cfg?
Ally
schau mal ob sie vieleicht schreibgeschützt ist
fuzzys_v8
erstens cod2 sry nein is nich schreibgeschützt und config_mp.cfg
fuzzys_v8
sry cod2
nein is nich schreibgeschützt und
es is die config_mp.cfg
MIK
tu mir mal nen Gefallen, poste Deine Scripte sowie die config_mp.cfg
Dengar
hier hast du bestimmt schon reingeschaut... geh ich mal von aus...
config_mp.cfg da sollte das häkchen SCHREIBSCHUTZ beim bearbeiten raus sein.
hast du die taste vll doppelt belegt???
beispiel:
bind P seta name "^1fuzzys^2_^3v8"
yoda
Hab das Thema mal ins CoD2-Hilfe-Board verschoben...
fuzzys_v8
jo jo alles jetze im lod nice one thx
Dengar
na dann viel spass........
eines noch, woran hat es genau gelegen....???
würde den ein oder anderen user bestimmt interessieren....
tipfehler, wort vergessen, o.ä.
DasLieschen
Ich hatte die Anleitung auf dieser Seite genau eingehalten. Mein Fehler war es, das ich die Text-Datei zwar umbenannt hatte, aber es war halt noch eine Text-Datei. Keinerlei Probs hatte ich, indem ich einfach eine der *.cfg Dateien in den Main-ordner KOPIERT, die Zeilen eingefügt und wieder unter "name" abgespeichert habe. Jetzt funzt es.
Danke für die Anleitung Yoda.
Ich hoffe es hilft vielleicht weiter....
DasLieschen
Sorry, hab vergessen zu schreiben, das man in der cfg-Datei natürlich alles vorher noch löschen muss!!
fuzzys_v8
joa ich weiß es nich genau aber er hat die schei.. nich übernommen
SanferEngel
hallo,
ich habe auch ein problem und zwar kommt bei mir wenn ich im spiel dann immer die taste drück mit der ich es belegt habe "unbekanner befehl" und danach ändert sich zwar dann der name doch es geht am ende der runde nicht, sondern es kommt dann alles erst wenn die neue begonnen hat. bitte um hilfe
Interceptor
Na dann poste mal den bind den Du in der Config eingetragen hast.
SanferEngel
??? kannst des bitte weng in "nichtcomputersprache" sagen
Interceptor
Schreibe bitte in das Forum den "Befehl" den Du zum starten der Animation benutzt
MIK
Und noch ein paar Dinge. Bei manchen Gametypes werden die namen erst in der nächsten Runde geändert, SuD z.B. Bei TDM werden die Namen sofort geändert.
Bitte poste neben dem Befehl in der Config womit Du das Script ausführen willst mal Dein komplettes Script inkl. Dateibezeichnung.
Yoda hat weiter oben gepostet wie man Dateiendungen prüfen kann, bitte auch prüfen ob die Datei nicht xxx.cfg.txt heißt.
SanferEngel
naja also ich hab in der .cfg datei stehn^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^1D^2e^3i^4n ^5N^6a^7m^1e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^1D^2e^3i^4n ^5N^6a^7m^1e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^2D^3e^4i^5n ^6N^7a^1m^2e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^3D^4e^5i^6n ^7N^1a^2m^3e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^4D^5e^6i^7n ^1N^2a^3m^4e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^5D^6e^7i^1n ^2N^3a^4m^5e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^6D^7e^1i^2n ^3N^4a^5m^6e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^7D^1e^2i^3n ^4N^5a^6m^7e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^1D^2e^3i^4n ^5N^6a^7m^1e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^2D^3e^4i^5n ^6N^7a^1m^2e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^3D^4e^5i^6n ^7N^1a^2m^3e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^4D^5e^6i^7n ^1N^2a^3m^4e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^5D^6e^7i^1n ^2N^3a^4m^5e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^6D^7e^1i^2n ^3N^4a^5m^6e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^7D^1e^2i^3n ^4N^5a^6m^7e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^1D^2e^3i^4n ^5N^6a^7m^1e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^5D^6e^7i^1n ^2N^3a^4m^5e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel^6D^7e^1i^2n ^3N^4a^5m^6e
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^3[OKW]^2Sanfer^5Engel und in der config_map hab ich
bind P "exec name.cfg" stehn