[sKg].Vigo
hi leutz
hab meine map zu 98 fertig wollte sie rendern mit licht damit ich bugs textur fehler usw sehn kann aber nach ca 8 stunden compilen kommt folgender error vieleicht weis einer was es sein kann und kann helfen
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Radiosity bounce 3...
Finished in 33:43.
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Radiosity bounce 4...
Finished in 39:59.
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Radiosity bounce 5...
Finished in 37:36.
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Building lightmaps...
Finished in 35:15.
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Calculating light grid...
Light grid sample point file 'G:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\maps\v
erschneit_beta.grid' not found, trying legacy .vclog.
Vis cache logfile 'G:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\maps\verschneit_b
eta.vclog' not found; using static model origins only.
Finished in 20 seconds.
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Calculating ground lighting for static models...
Finished in 0 seconds.
77.7% complete, 2:04 done, 36 seconds remaining
Couldn't allocate 220069060 bytes to fix lightmap bleeding
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
bei der map handelt es sich um verschneit ein moh spearhead remake vieleicht kann einer helfen damit die map richtig compiliert werden kann ...
gruss vigo
hab meine map zu 98 fertig wollte sie rendern mit licht damit ich bugs textur fehler usw sehn kann aber nach ca 8 stunden compilen kommt folgender error vieleicht weis einer was es sein kann und kann helfen
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Radiosity bounce 3...
Finished in 33:43.
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Radiosity bounce 4...
Finished in 39:59.
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Radiosity bounce 5...
Finished in 37:36.
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Building lightmaps...
Finished in 35:15.
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Calculating light grid...
Light grid sample point file 'G:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\maps\v
erschneit_beta.grid' not found, trying legacy .vclog.
Vis cache logfile 'G:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\maps\verschneit_b
eta.vclog' not found; using static model origins only.
Finished in 20 seconds.
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Calculating ground lighting for static models...
Finished in 0 seconds.
77.7% complete, 2:04 done, 36 seconds remaining
Couldn't allocate 220069060 bytes to fix lightmap bleeding
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
bei der map handelt es sich um verschneit ein moh spearhead remake vieleicht kann einer helfen damit die map richtig compiliert werden kann ...
gruss vigo