Maprotation Costummaps

yoda
Rein theoretisch sollte der Client dann nur noch mit dem Web-Server, aber nicht mehr mit dem Game-Server verbunden sein.

Und mit dem Zeit-Limit ist ja egal, wenn jemand kurz vor Rundenende connectet, hat der das gleiche Proble, egal, mit welcher Geschwindigkeit gezogen wird. Blöde und buggy...
<|GeW|>L.E.Zocker
Naja mal sehen on die das noch hinbekommen, glaube bei der 1 war das auch nicht so.

Ist halt blöd wel die meisten sich nicht do mit cod auskennen, die denken dann immer das es am Server liegt und fangen an rum zu flamen.
<|GeW|>L.E.Zocker
Hab es mal mit den Connecten und Download probiert, wenn es auf "1" steht geht es super, bricht auch nicht den Download ab.
yoda
Na, immerhin etwas, danke für die Rückmeldung smile
<|GeW|>L.E.Zocker
Kein Problem sollen doch alle was davon haben.