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Zum Ende der Seite springen Trigger_use_touch
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Badboy
Teetrinker


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Trigger_use_touch Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hii

ich wollte mal fragen wie man bei trigger_use_touch das USE so anzuzeigen lässt wie es eig. sein sollte in meinem fall eigentlich F

also sollte dort stehen

Push [F] to activate it

und nicht

Push [Use] to activate it >.<

hoffe mir kann wer helfen smile
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The Wall


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Dazu müsste der Trigger gesagt bekommen, welche Taste der jeweilige Spieler dafür verwendet... könnte mir vorstellen dass das ein sehr komplexes Script ist und nur dann eingebaut werden kann, wenn das Standardspiel es zulässt.

Aber wer weiß, unmögliches wird von Moddern und Mappern ja oft möglich gemacht, nur Wunder dauern etwas länger grosses Grinsen

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... sehr viel alleine


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RE: Trigger_use_touch Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Schreib mal im Radiant bei deinem Trigger_use_touch folgendes als hintstring rein Augenzwinkern

Press USE [&&1] to activate it


Edit: @ Wally, geht das noch als Unmöglich durch grosses Grinsen

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 17.01.2010 05:12.

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Badboy
Teetrinker


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Beiträge: 37


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*hust* soviel zu unmöglich xD

aber danke es funktioniert =)
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Tja, lauter Wunderkinder hier am Start grosses Grinsen Respekt!

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