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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 13.12.2009
Beiträge: 410


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Hallo Leute,

habe alles nach diesem tut gemacht: http://modsonline.com/Tutorials-read-446.html

trotzdem noch der mp_ name?

was mach ich falsch?

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Jeremin
Steuerzahler


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Beiträge: 183


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meines wissens wurde dieses tut aus cod2 übernommen.

bei cod4 werden keine arena files mehr geladen und benutzt, dass heisst, deine arbeit war umsonst...

Anleitung zur Installation & Bereinigung von Custom Maps
das ist alles was in ein IWD file gehört.

gruss
jeremin
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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 13.12.2009
Beiträge: 410


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und wie hat kill3r dann das gemacht??:



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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
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Auf die Gefahr hin, das ich mich täusche:
In CoD 4 ist das *.arena File einzig uns allein in der Mod, nur der Modder kann es ändern.
Der Screen wird vermutlich von einem Killer Mod stammen.

ToM

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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Beiträge: 410


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nein den screen hab ichs elber gemacht nur mit dem custom maps mod..

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Jeremin
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Dabei seit: 20.02.2009
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naja, der konsolenname der map lautet ja auch cube, kill3r verwendet in seinen MP map namen kein mp_xxxx sondern nur xxxx.
und der konsolen name ist nun mal der, welcher angezeigt wird, es sei denn, ein mod unterstützt die map (siehe zb star wars mod)
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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Also da ich Kill3r eine Mail geschrieben hab hab ich auch ne antwort bekommen:

Zak Kemble

Sup,
I didn't use arena files, I just removed the mp_ from the file names

Genau deine Vermutung Jeremin smile )

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Jeremin
Steuerzahler


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Beiträge: 183


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was mich einfach noch interessieren würde wäre, warum derart viele leute sagen, es MP map muss ein mp_ vor dem namen haben, wenn es, zumindest bei kill3r, auch ohne funktioniert.
oder hat das rein organisatorische gründe?
man sieht ein map file mit mp_ und weiss, es ist eine MP map?

wie dem auch sei, ich geh jetzt in die ferien^^
jere
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


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Zitat:

Original von Jeremin
was mich einfach noch interessieren würde wäre, warum derart viele leute sagen, es MP map muss ein mp_ vor dem namen haben, wenn es, zumindest bei kill3r, auch ohne funktioniert.
Liegt an Infinity Ward.
Was bei einer MP-Map vorne dran steht ist eigentlich vollkommen egal (auch ohne irgendwas funktioniert problemlos). Im alten IW-Forum hat mal einer der Developer gesagt, man soll mp_ davor schreiben, denn falls am Gamecode mal was geändert werden sollte, was das mp_ verlangt, würden Custom-Maps ohne das mp_ nicht mehr funktionieren (es gab aber bislang nie eine solche Codeänderung am Game).

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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