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Zum Ende der Seite springen Geänderte map wird nicht kompiliert
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jtms
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 30.10.2012
Beiträge: 86


geschockt Geänderte map wird nicht kompiliert Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich hab ein Problem:
Ich hab meine Map kompiliert (sogar einige male) und es hat immer hingehauen. Dann hab ich einige Sachen geändert und mich gewundert, dass es nicht geht. Ich hab ein model entfernt um zu schauen ob er überhaupt noch kompiliert: Nein, das model war noch da, nachdem ich kompiliert haben.
Ich hab beim BSP-Kompilieren immer haufenweise fehlermeldungen gekriegt, es hat aber trotzdem immer funktioniert.
Kann mir einer sagen, woran das liegen könnte?
Ich hab auch schon alle kompilierten sachen (b3dbsp, b3dpoly, etc)
entfernt und neu kompiliert, es hat auch funktioniert, die map war aber immernoch die alte????
Ich blicks nicht, die .map-Datei ist doch eine andere?
Wie kann er dennoch die alte kompilieren?
Bitte dringend um Hilfe!!

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Extinction
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 24.10.2011
Beiträge: 68


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Poste mal deinen kompletten Kompiliervorgang hier, dann kann ich dir helfen.

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jtms
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 30.10.2012
Beiträge: 86


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Danke aber ich habs schon smile Reflectionprobe in solid

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