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Zum Ende der Seite springen Map MoH:AA Destroyed Village (mp_mohaa_dv) 2 Bewertungen - Durchschnitt: 6,502 Bewertungen - Durchschnitt: 6,50
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


Pfeil Map MoH:AA Destroyed Village (mp_mohaa_dv) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

MoH:AA Destroyed Village



Autor: {DHC}Sparks
Anzahl der Spieler: 6-12
Unterstützte Spielmodi: FFA/WAR/KOTH/SD/SAB/CTF/CTFB
Konsolenname: mp_mohaa_dv
Grösse der Map: 28,6 MB

Übersicht der Map:



Beschreibung der Map:

Wer erinnert sich nicht gerne an die MoH:AA-Map Destroyed Village. Im Gegensatz zur letzten CoD2-Version mit zahlreichen Effekten enttäuscht die CoD4-Version doch etwas. Die Möglichkeiten der Engine werden leider nicht ausgenutzt; dafür ist die Map 1:1 umgesetzt, da die .map-Datei aus MoH:AA benutzt wurde. Wie es gehen kann sieht man an OMWG's Version der Powcamp! Gedanken hat sich der Mapper aber schon gemacht - so findet Ihr im Kirchturm eine Sniper-Waffe, doch wird Euch das Zielen durch den geschickt eingesetzten Rauch eines brennenden Panzers erschwert. Für Nostalgiker in Kombination mit Zeroy's Rifle-Sniper-Mod/Registrierung benötigt (inkl. der CoD2-Waffen) ein Muss!

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Screenshots:




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Download:
Maptest MOHAA Destroyed Village

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Installation:

Custom Maps müssen aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden!

Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner
von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare

Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun
im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_mohaa_dv" und darin die Dateien

mp_mohaa_dv.ff
mp_mohaa_dv_load.ff
mp_mohaa_dv.iwd

zu finden sein.

Bei der Frage, ob bestehende Dateien/Ordner überschrieben werden sollen einfach mit "JA" antworten - es werden keine anderen Maps gelöscht, nur die neue installiert.
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