[PATCH] CoD:WW - Patch 1.5 WINDOWS - Out Now! |
Lumo
Steuerzahler
Dabei seit: 28.08.2005
Beiträge: 172
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[PATCH] CoD:WW - Patch 1.5 WINDOWS - Out Now! |
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COD:WW - Patch 1.5 (WINDOWS) ist da!
Der Patch 1.5 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.5 gefunden wurden.
Ebenfalls wurden auch Neuerungen wie CoD TV eingebaut.
Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Banzai (mp_kwai), Corrosion (mp_stalingrad), Sup Pens (mp_docks).
Nur zur Info:
JA, die Linux Binaries sind verfügbar!
WOW!!!
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Achtung: WICHTIG!!
Es gibt diesmal ZWEI Versionen des Patches 1.5! Eine DEUTSCHE Version mit ca. 303 MB und eine UNCUT mit ca. 974 MB. Der Unterschied liegt in der Zombie-Map, die bei der deutschen Version nicht enthalten ist. Bitte beachtet deshalb, dass ihr die richtige Version des Patches installiert, welche mit eurem Spiel übereinstimmen sollte!
Hinweis:
Vor der Installation des Patches 1.5 muss zwingend Patch 1.4 installiert sein!
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CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.5
Fixes:
- 3 neue Multiplayer-Karten: Banzai, Corrosion, Sup Pens!
- 1 neue Zombie-Map mit einer neuen Waffe (die Wunderwaffe DG-2), brennende Höllenhunde, neue Fallen und viel mehr: Shi No Numa!
- KoOp-Hosts können nun Spieler aus der Lobby kicken.
- Hunde-Spawns im Multiplayer verbessert
- Problem mit Zombie-Paths behoben
- das Problem der gelegentlich nicht korrekt angezeigten Player-Models wurde behoben
- Einige "unhandled exception" Fehler wurden addressiert.
- Refresh-Funktion des Server-Browsers verbessert wenn Favoriten als Quelle angegeben werden.
- Unterstützung für CODTV hinzugefügt.
- “cg_DrawFPS 1” zeigt nun nur noch FPS und cg ms/frame an.
- Rcon-Kommando "teamstatus" hinzugefügt zum Anzeigen der Teaminformationen der Spieler
- Mods: Joinsquad-Skript Funktion hinzugefügt.
- Mods: Spieler können nun KoOp-Lobbies joinen die Karten mit mehr als 18 Buchstaben hosten.
- Mods: Es können ab sofort nun mehr als 50 Custom Maps im Usermaps-Ordner der Spieler enthalten sein.
- Mods: Das Laden von duplicate assets behoben welches zu dem ‘2048 materials’ Fehler beitrug.
- Mods: Anzahl der angezeigten Mods im Mod-Menü erhöht.
- Mods: Crash behoben der durch die mod.arena Datei verursacht wurde
Neue geänderte Dateien mit Patch 1.5:
\CoDWaW.exe
\CoDWaWmp.exe
\install.log
\version.inf
\Docs\Help\readme.htm
\main\iw_24.iwd
\main\iw_25.iwd
\main\localized_german_iw05.iwd
\zone\german\code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\common_mp.ff
\zone\german\default.ff
\zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\localized_common_mp.ff
\zone\german\localized_mp_docks.ff
\zone\german\localized_mp_kwai.ff
\zone\german\localized_mp_stalingrad.ff
\zone\german\mp_docks.ff
\zone\german\mp_docks_load.ff
\zone\german\mp_kwai.ff
\zone\german\mp_kwai_load.ff
\zone\german\mp_stalingrad.ff
\zone\german\mp_stalingrad_load.ff
\zone\german\patch.ff
\zone\german\patch_mp.ff
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Mirrors (WINDOWS INSTALLER) 1.5:
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ FileFront
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ cod-mapdepot.de
CoD WW - Patch 1.5 international @ cod-mapdepot.de
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Mirrors (SERVER-PAKET) 1.5:
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ Nightwing
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Hinweis:
Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
Natürlich noch in der Registry diesen Eintrag ändern:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty WAW -> "Version"="1.5"
Oder einfach die beigelegte *.reg Datei ausführen.
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Quelle: offizielles Call of Duty-Board
Vielen Dank an Lumo für die Meldung und an alle Mirror-Spender!
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Direkt verlinken: https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=127385#post127385
--- Edit by Nightwing ---
__________________ [GeriatricMenClan] für Leute ab 30 die einfach nur Spass an CoD V haben: COD V 83.142.80.121:28960
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Der Patch 1.5 wurde soeben veröffentlicht. Ebenso wurden die Mod-Tools auf Version 1.3 aktualisiert.
Weitere Infos und Downloadlinks auf der offiziellen Seite
http://www.callofduty.com/supplies/pc-updates
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Untier
Weichei
Dabei seit: 14.07.2007
Beiträge: 7
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hmm
cut oder uncut
für de bzw. zernsiert gabs doch immer ne extra version
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Untier: 17.07.2009 21:53.
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Man mag es zwar kaum glauben, aber die Linux-Bins für Version 1.5 sind auch schon erhältlich
http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=29&t=109791
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Danke Psycho und Daniel
Auf die User hier ist echt Verlass! Danke an alle
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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webmastermat
Steuerzahler
Dabei seit: 01.04.2007
Beiträge: 230
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Jetzt nachdem das Spiel nicht mehr beliebt ist und der Ruf der Serie massiv angekratzt wurde liefern die Jungs tatsächlich mal einen interessanten Patch der mich verleiten könnte doch mal Luft aus dem neuen/alten Weltkrieg zu schnuppern.
Ach ne lieber CoD2, aber wäre denn noch interessant wenn hier ein paar Feedbacks kommen würden.
__________________ MfG. ...:::Webmastermat:::...
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Untier
Weichei
Dabei seit: 14.07.2007
Beiträge: 7
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muh
gibt es schon ne liste oder so wie die neuen maps heissen ? also konsolen namen für die maprotaion
so wie hier (beispiel)
[PATCH] CoD:WW - Patch 1.4 WINDOWS - Out Now!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Untier: 18.07.2009 11:10.
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