unterirdischer raum |
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Benutzt 2 oder mehr Terrains; füg alle Vertex-Punkte an den Karte zwischen den Terrains zusammen, bis auf dort wo das Loch hin soll.
Jetzt kansnte einfach das Loch rumziehen.
Ich würde die Terrains aber erst danach zusammenfügen, bin jetzt nur zu faul den Text umzuschreiben
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Die 2 Punkte markieren und dann W drücken, Jep.
Du musst die Vertexes (mit V) und nicht die edges (mit E) markieren.
Zudem geht das glaub nur bei nem Terrain-Mesh und kein Curve-Mesh.
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