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Zum Ende der Seite springen Fehlermeldung im pam2.03... Server stürzt mitten im Spiel ab
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Fehlermeldung im pam2.03... Server stürzt mitten im Spiel ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

FEHLER GEFUNDEN Augenzwinkern der kam mit der Einstellung STRAT TIME 0 nicht klar

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neuer Fehler unglücklich

Fehlermeldung im pam2.03
...Server stürzt mitten im Spiel ab unglücklich
jemand ne Idee wodran das liegen könnte?

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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26:
******* script runtime error *******
Unknown weapon springfield_mp.: (file 'maps/pam/sd.gsc', line 690)
self setWeaponSlotWeapon("primary", self.pers["weapon"]);
*
called from:
(file 'maps/pam/sd.gsc', line 261)
spawnPlayer();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 38)
[[level.callbackPlayerConnect]]();
*
started from:
(file 'maps/pam/sd.gsc', line 1474)
wait 0; // Required for Callback_PlayerDisconnect to complete before updateTeamStatus can execute
*
************************************
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/pam/sd.gsc', line 1474)

********************
----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ==== 




die Lines ab Lin 1472 der sd.gsc

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
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5:
6:
7:
8:
9:
updateTeamStatus()
{
	wait 0;	// Required for Callback_PlayerDisconnect to complete before updateTeamStatus can execute

	resettimeout();

	//PAM - Dont want a round to end during readyup
	if (level.rdyup)
		return;



unsere Server cfg und die pam.cfg

diese PAM.iwd verwenden wir

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Kann es sein, das gerade eine Russen bzw. Briten-Map gespielt wurde?
Sieht für mich ganz danach aus, das jemand per Console (genauer gesagt, wohl per Keybind) die Springfield gewählt hat, obwohl es auf der Map keine Springfield gibt. Da die Waffe nicht precached ist, schmiert der Server dann ab. Dieses Problem wurde aber mit der PAM2.04 beseitigt (dort kann man jetzt per Keybind keine Waffe mehr wählen, die nicht zum eigentlichen Team gehört).

Da wird dir wohl nur ein Update auf die aktuelle PAM2.04 weiterhelfen.


Edit: Das ist aber eigentlich kein Mapping-Problem, womit die Frage eher in den Bereich "Call of Duty 2 - Hilfe" gehört.

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 25.02.2007 22:47.

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Danke dann werd ich wohl mal die PAM updaten Augenzwinkern
..werde dann berichten ob es daran gelegen hat bzw. der Fehler nochmal auftritt

Sorry.. aber wollte dafür kein neues Thema starten

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von rsspeed.de: 25.02.2007 23:09.

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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Zitat:

Original von OLD MAN WITH GUN
Edit: Das ist aber eigentlich kein Mapping-Problem, womit die Frage eher in den Bereich "Call of Duty 2 - Hilfe" gehört.


Ja, stimmt. Deswegen --- verschoben.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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