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Zum Ende der Seite springen Fehlermeldund: MAX_MAP_DRAW_VERTS = 524288
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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


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Fehlermeldund: MAX_MAP_DRAW_VERTS = 524288 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wir sind gerade dabei unsere erste Map zu machen, leider haben wir seit einigen Tagen das Problem,
das wir unsere Mapnicht mehr compelieren koennen. Die Fehlermeldung die wir erhalten lautet:

MAX_MAP_DRAW_VERTS = 524288

Weiss jemand um welche Objekte/Brushs es sich handelt.

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tofu(schnitzel)
Zu-Hause-Esser


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tja du hast das limit erreicht von besagten "VERTS" .... davon hast du zuviel in deiner map, sodass nicht compiliert werden kann ...

ich bin mit nicht sicher, aber wenn verts für vertices steht, hast du zuviele terrains oder zu viele "enmaschige" terrains, also mit zuvielen vertices (<-- das sind die rosa und grünen punkte)

mfg
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T.R.Graves
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Entweder du hast zu viele Terrain Patche oder zu viele Cylinder, Bevels, Endcaps.
Die Zahl am Ende bedeuted wenn ich rate das du auf deiner Map 524288 Vertices hast und der Compiler dieses nicht mehr berechnen kann.

Mach deine Terrain Patche grossmaschiger oder wenn du viele Cylinder eingesetzt hast überlege dir einfacher zu mappen.

Ciao

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Ich habe gebetet und stellte fest, dass ich Selbstgespräche führe.
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tofu(schnitzel)
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hehe, er hat wohl mehr als die 524288 vertices, da MAX auf 524288 gestellt ist ...

rofl, sorry graves kumpel, aber als mathemathiker muss ich das beanstanden ...

jo, aber die tipps sind schon gut, mach die terrains mit nicht so vielen vertices

:-)
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T.R.Graves
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Jo die Akademiker wissen es immer haargenau grosses Grinsen .

Hast recht könnte die Grenze sein die man nicht überschreiten sollte.

Ciao

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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


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Danke T.R.Graves für den Hinweis, klingt vielversprechend da wir die Leitern mit runden Sprossen gezeichnet haben.

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