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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » COD2 Server Problem (Attempted to overun sting in Call to va()) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen COD2 Server Problem (Attempted to overun sting in Call to va())
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Joernundsimba
Weichei


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Dabei seit: 23.07.2006
Beiträge: 4


COD2 Server Problem (Attempted to overun sting in Call to va()) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin,

Immer wen ich meinen Cod2 Server starte kommt diese Nachricht:

Attempted to overun sting in Call to va()

Was bedeutet die?
was hab ich falsch gemacht?
was muss ich Ändern?
den Server hab ich nach dieser Anleitung gemacht

Gruß Jörn

--- editey by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 05.02.2007 12:33.

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MIK
Script-Kiddie ;)


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Wie sehen denn die Settings aus? Mods oder Custommaps im Einsatz? Wie ist der Startparameter, etc. Gib ma büdde n paar Infos

__________________


COD², spiel mir das Lied der Bugs



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crossshooter
Tastatur-Vernichter


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Windows oder Linux? Lokal oder auf einem Server?
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Joernundsimba
Weichei


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Moin,

Also ICh hab Windows.
Der Parameter ist: "E:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 0 +exec test.cfg


[QUOTE/MIK]Wie sehen denn die Settings aus? Mods oder Custommaps im Einsatz? Wie ist der Startparameter, etc. Gib ma büdde n paar Infos [/QUOTE]


Also in der cfg datei sind folgende Maps:

//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy



-------------------------------------------------------
Gruß Jörn





//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation


Und so sieht die Cfg aus:
//CoD2-Test-Server-Script by [OL]YODA
//http://www.opferlamm-clan.de


//Anzeige ASE, HLSW, etc.
sets _Admin "Name des Admin"
sets _Email "Admin@Domain.de"
sets _IRC "#"
sets _Website "http://www.homepage.de"
sets _Location "Germany"

//Servername
//Farbcodes sollten wie in CoD funktionieren
set sv_hostname "Name des Server"

//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd "Willkommensnachricht"

//IP bei multihomed Servern
set net_ip ""

//Port (Standard 28960)
set net_port ""

//gebannte IPs
set g_banIPs ""

//Passwörter
//
//RCON-Passwort
set rcon_password "Passwort"
//
//Client-Passwort
//
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN
//
//ENTWEDER
//Client-Passwort
set g_password ""
//
//ODER
//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""

//Maximale Spieler
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateclients ""

//Unbekannt
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""

//Min und Max Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "200"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Anti-Lag
set g_antilag "1"

//Server-FPS
set sv_fps "20"

//Wiederverbindungs-Limit (Minuten?)
set sv_reconnectlimit "3"

//Sprach-Kommunkiation InGame
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"

//Sprach-Qualität (0 = aus, 1- 9 Qualität)
set sv_voicequality "0"

//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//gebannte Zeit nach Kick (Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"

//Spiel loggen
//
//Loggen an/ aus (0/1)
set logfile "1"
//
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//PK3-Abgleich Server & Client
set sv_pure "1"

//Spam-Schutz an/aus (0/1)
set sv_floodProtect "1"

//Anonymous erlaubt/verboten (0/1)
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats aus/an (0/1)
set sv_cheats "0"

//Downloads aus/an (0/1)
set sv_allowDownload "0"

//KillCam aus/an (0/1)
set scr_killcam "1"

//Zuschauer-Modus
//
//Freies Zuschauen aus/an (0/1)
set scr_spectatefree "1"
//
//Gegner beobachten aus/an (0/1)
set scr_spectateenemy "1"

//Automatischer Teamausgleich
//0 - aus
//X > 0 - gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
set scr_teambalance "0"

//Symbole über Teamkameraden
//0 = nein, 1 = ja
set scr_drawfriend "1"

//Wiedereinstieg erzwingen
// 0 = nein, 1 = ja
//deaktiviert die KillCam!
set scr_forcerespawn "1"

//Teambeschuss
//0 - aus
//1 - an
//2 - Reflektierter Schaden
//3 - Geteilter Schaden
set scr_friendlyfire "1"

//Abstimmungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
set g_allowvote "0"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""

//Waffen-Einstellungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt

//Scharfschützengewehre
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"

//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"

//Schwere MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "1"

//Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen


//TeamDeathMatch

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "300"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "15"

//***

//Rotation

//in CoD2-enthaltene Maps:
//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy
//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation

set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate
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MIK
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Wart ma, ist das jetzt ein Windows Root/Gameserver oder ist das Deine Kiste die zu Hause unterm Schreibtisch steht? Weil wenns ein richtiger Root/Gameserver ist, muss der Startparameter anders sein:

+set dedicated 2

für einen reinen Internet Server.

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Moin,

also der server stet untermeinem tich(mein PC)
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Check mal Deinen main-Ordner, wirst mit der Kiste vermutlich auf anderen Servern gespielt haben und Dir da was gezogen haben.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Joernundsimba
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Zitat:

Original von MIK
Wart ma, ist das jetzt ein Windows Root/Gameserver oder ist das Deine Kiste die zu Hause unterm Schreibtisch steht? Weil wenns ein richtiger Root/Gameserver ist, muss der Startparameter anders sein:

+set dedicated 2

für einen reinen Internet Server.


Kan ich dan da auch selber druf zoken?
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Nein, das ist ein REINER Internetserver. Um auf der Kiste selber mitzocken zu können muss er

+set dedicated 0

sein, so wie Du ihn schon eingestellt hast. Mach mal das was Yoda gesagt hat und teste erneut.

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