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Hast du in deiner config vielleicht einen doppler drin?
Unter Cod4 heißt der gametype nicht tdm, sondern war.
Allerdings hast du ja sd angegeben, von daher gehe ich eher davon aus, dass er deine config nicht lesen kann. Eventuell startest du aus dem falschen Mod-Ordner heraus.
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Rincewind, Zaubberer
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Noch ein Verdacht:
Ist es ein Public Server oder ein War Server?
Schau mal bitte in die z_custom_ruleset.iwd, ob du dort irgendwo den Eintrag g_gametype "tdm" findest, vielleicht hat da jemand drin rumgefummelt.
Ansonsten würde ich mir den Promod nochmal ganz frisch ziehen und neu auf den Server draufschieben.
btw. MUSS die server.cfg im Mod-Ordner promodfinal liegen, da er dir sonst die unbedingt notwendigen Dinge wie Servername, Rcon, Slots, Server-PWs etc nicht definiert. Eventuell solltest du der config einen individuellen Namen geben, dann weisst du eher ob er sie ausführen kann oder nicht.
Hast du Vollzugriff auf Installation und Startparameter deines Servers?
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Ich dachte es geht um den anderen, neueren Promod von Carlisle, Promod Final Beta?
Entweder benutzt die diesen, dann muss der Ordner zwingend promodfinal heißen, oder aber du verwendest doch den promod 4 final von Juszn, dann musst du den Mod-Ordner promod4final nennen. Entsprechend musst du auch die Mod-Dateien korrekt hochladen. Ich denke dass du da ziemliches Durcheinander auf dem Server hast...
+map_rotate gehört zwingend zum Startparameter, das darfst du auch nicht weglassen.
Poste doch bitte den Startparameter und mach nach Möglichkeit einen Screenshot, wie die Installation aufgebaut ist.
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Es kommt durcheinander rüber, wenn du mal den promod4final erwähnst, und dann wiederum den promodfinal, deshalb. Und dies eine mögliche Fehlerquelle sein kann, wenn man beides aus Versehen vermischt.
Verwendest du ein Webinterface zum Bearbeiten der configs?
Oder schiebst du sie direkt über FTP in den Mod-Ordner, nachdem du sie auf deinem Rechner bearbeitet hast?
Ich vermute dass du den Server ebenfalls über ein Webinterface startest, da ein paar Dinge fehlen die normalerweise Bestandteil des Startparameters sind.
Es fehlt neben der exe bzw. cod4_lnxded noch zwingend die Angabe des Ports (+set net_port xxxxx) und - falls es eine deutsche Installation ist (zone/German oder zone/English?) noch der Parameter +set loc_language 2. Außerdem vermisse ich homepath und basepath, falls du auf einem Linux server bist.
Solltest du "nur" einen Gameserver bei einem Anbieter haben, musst du vermutlich den Weg über deren Support gehen, damit sie die Startscripte anpassen.
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Es wäre besser wenn du die config bei dir lokal bearbeitest und die fertige dann hochschiebst. Auf dem Server selbst werden die Änderungen nicht übernommen. Es sei denn du nutzt ein Webinterface, was du noch nicht beantwortet hast.
Der Mod selbst ist nicht dein Problem, sondern die Struktur deines Servers. Der übernimmt irgendwas, das du eigentlich gar nicht willst.
Um weiter einzugrenzen ein paar Fragen zu deinen bereits laufenden CoD4-Servern:
- alle auf dem gleichen Root?
- Werden alle mit dem gleichen, oben geposteten Startparameter angeschubbst?
- IP/Port?
- Laufen sie mit Mods? Wenn ja, welche?
- Was spuckt /rcon pb_sv_homepath aus?
Das alles frage ich nicht um dich zu ärgern, sondern um der Ursache auf die Spur zu kommen.
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- Ich dachte du hast insgesamt 3 Server, von denen 2 laufen, nur der Promod nicht. Nun sind es doch nur 2 von denen nur einer mit PAM läuft?
- Ich fragte nach der IP deiner bereits funktionierenden Server, nicht nach der des Servers der nicht laufen will.
- Du hast die Frage noch nicht beantwortet, ob das dein eigener Root-Server ist, oder ob du bei einem Gameserver-Anbieter zur Miete bist.
- Welche Programme benutzt du um deine Server/den Root zu verwalten?
- Verwendest du ein Webinterface? Wenn ja, ist es möglich dass du mir einen Screenshot davon machst? Damit man sieht wie es aufgebaut ist?
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