Explodierende TV's |
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Es gibt zwei Models (zerstört/unzerstört). Das Unzerstörte plaziert man 0,5 Units vor dem Zerstörten.
Models mußt Du suchen; kann ich logischerweise auf der Arbeit nicht
prefabs/interactable_objects/com_tv2.map bzw. com_tv2_testpattern.map bzw. com_tv2_d
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http://www.modsonline.com/Forums-top-85767.html
Lies' Dir das mal durch; da gibt's versch. Möglichkeiten.
Bei RGN schrieb Kill3r, dass man das prefab "com_tv2_d" benutzen und einen clip_brush drüber ziehen sollte, um es solide zu machen.
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