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Zum Ende der Seite springen Helicopter Leave Nodes
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Helicopter Leave Nodes Banana2077 02.08.2010 13:09
 RE: Helicopter Leave Nodes bangingbernie 02.08.2010 13:29
 RE: Helicopter Leave Nodes Banana2077 02.08.2010 13:53
 RE: Helicopter Leave Nodes bangingbernie 02.08.2010 16:07
 RE: Helicopter Leave Nodes Banana2077 02.08.2010 16:11
 RE: Helicopter Leave Nodes Banana2077 04.08.2010 09:38
 RE: Helicopter Leave Nodes bangingbernie 04.08.2010 09:48
 RE: Helicopter Leave Nodes bangingbernie 04.08.2010 15:36
 RE: Helicopter Leave Nodes Banana2077 04.08.2010 17:46

Autor
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Banana2077
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Das kommt beim Mapstart mit Developer Script Haken drin:

Was fehlt da?



Banana

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Du hast das Beispiel von der mp_fruville benutzt. Da wurden leider die leave nodes vergessen. Schau Dir einfach die "mp_backlot_geo.map" an; da ist alles enthalten.

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Okey, ich möchte eig gerne nur die eine Node kopieren, könntest du mir sagen was für eine Farbe die hat?
Rot, Hellblau oder grün?

danke

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Die Farbe kann ich Dir auf der Arbeit auch nicht sagen Augenzwinkern

Die script_origins werden in den Ecken der map plaziert; suche dort nach "heli_leave".

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Okey danke ich such mal ^^

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okey, habe jetzt die von backlot importiert, jetzt kommt aber nachdem der heli verschwunden ist" undefined is not a vector"

Was ist das schon wieder? O_o

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Bitte mal die "große" Konsole aufmachen und die komplette Fehlermeldung posten.

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Hier übrigens ein Link betr. des kopierens aus der geo_map:

http://www.rivoid.com/tutorials/cod-4/helikopter/

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Okey mir hatten die 4 script origins an der Seite gefehlt danke smile

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