Hab gesehen das die Client zom.gcs wie die Server Side zom.gcs aussieht nun hab ich sie mal aus dem client verzeichniss entfernt. soweit läuft alles gut. jedoch ist der name beim laden der map oben zom nichtmehr Zombie.
Versuchs mal so: Die zom.gsc im Client-Part bleibt drin nur das der Inhalt auf
main()
{
thread maps\mp\gametypes\_zom::main();
}
reduziert wird.
Jetzt noch die zom.gsc im Server-Part in _zom.gsc umbenennen und schon sollte das wieder den vollen Name anzeigen.
Der ZOM.txt sollte wie serthy schon gesagt hat da bleiben wo er ist