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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht)
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) sw34th34rt 09.03.2006 14:01
 RE: German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) DJKnuffel 09.03.2006 14:15
 RE: German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) yoda 09.03.2006 14:22
 RE: German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) sw34th34rt 09.03.2006 14:52
 RE: German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) yoda 10.03.2006 01:15

Autor
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sw34th34rt
Teetrinker


Dabei seit: 20.02.2006
Beiträge: 43


German Front Mod Server-Problem (Waffenauswahl klappt nicht) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo

also ich hab mal nen gfm server nach anleitung gemacht ...alles hat funktioniert..doch dann hab ich anscheinend irgendwas in der cfg umgestellt und jetzt kann man die waffen zwar auswählen ...aber man hat meisten nur pistole... was kann ich machen ???

hier mal die cfg einstellungen::




// **************************************************
// *********** Server Security & Errors ****************
// **************************************************

//Passwords
set rcon_password "******" //CHANGE ME
//set sv_privatePassword "password" // OPTIONAL CHANGE ME
//set g_password "password" // Only used if you want to close your server to the public

//Logging
set g_log "Server6_mp.log"
set g_logSync "1"

//SV Pure
set sv_pure "1"

//SV Cheats
set sv_cheats "0"

//Allowed Clans
set sv_allowedClan1 ""
set sv_allowedClan2 ""

//Disable Console
set sv_disableClientConsole "0"

set sv_reconnectlimit "3"

// ************************************************** ***
// *********** Server Personality Dvars ****************
// ************************************************** ***

// Hostname and MOTD
sv_hostname "^9German^1Front^9Mod"
set scr_motd "^0Welcome on our ^9German Front Mod ^1Deathmatch ^9Server."

// Max Players and Saved Private Possitions
set sv_maxclients "32" //Maximum players on the server who are not using the private password
set sv_privateClients "4" //Allows players to enter the server without taking up public slots

//Downloads
seta sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowdownload "1"

// Server Packet Rate
set sv_maxRate "20000"

// Limit Laggers and reconnect spammers
set sv_reconnectlimit "3" // Limits how long a player must wait to reconnect to a server
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "0"

// - Banning
set g_banIPs ""

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"

// ************************************************** ***
// ******************** Voice *************************
// ************************************************** ***

set sv_voice "1"

set sv_voiceQuality "9"

// ************************************************** ***
// ******************** Map Rotation *******************
// ************************************************** ***
// Do NOT put your map_rotate command here! Map_rotate should be called VERY last

// Set the Gametype
set g_gametype "dm"

set gfm_crosshair "1"

set cg_crosshairEnemyColor "1"

set gfm_nohud "1"

set gfm_realism "1"

set gfm_showobs "1"
set gfm_showgren "0"
set gfm_showdead "0"

set gfm_arty_show "0"

set gfm_percentage "1"

set gfm_sniper "2"
set gfm_support "5"
set gfm_lightinf "6"
set gfm_assault "6"
set gfm_medic "2"
set gfm_officer "2"

set gfm_debug "0"




// Set the Map Rotation



set sv_maprotationcurrent ""

set sv_MapRotation "gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_toujane gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_trainstation gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_decoy gametype dm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"

map_rotate

// ************************************************** ***
// *************** Match Setup Options *****************
// ************************************************** ***
// Use these to set how your server will play a map.

// tdm
set scr_tdm_scorelimit "400"
set scr_tdm_timelimit "30"

// S&D
//set scr_sd_bombtimer "60"
//set scr_sd_graceperiod "15"
//set scr_sd_roundlength "4"
//set scr_sd_roundlimit "0"
//set scr_sd_scorelimit "10"
//set scr_sd_timelimit "0"

// TDM
//set scr_tdm_scorelimit "300"
//set scr_tdm_timelimit "30"

// DM
//set scr_dm_scorelimit "50"
//set scr_dm_timelimit "30"

// HQ
//set scr_hq_scorelimit "600"
//set scr_hq_timelimit "30"

// ************************************************** ***
// ***************** Gameplay Dvars ********************
// ************************************************** ***

// Team Icons
set scr_drawfriend "1"

// Friendly Fire
set scr_friendlyfire "1"

// Kill Cam & Spectate
set scr_killcam "0"
set scr_spectatefree "1"
set scr_spectateenemy "0"

// Auto Team Balance
set scr_teambalance "1"

// Force Respawn
set scr_forcerespawn "0"

// ************************************************
// ******************* Voting *********************
// ************************************************

set g_allowvote "0"

// ************************************************** ***
// ************ Weapon Settings ************************
// ************************************************** ***

// Weapon Ammo Pools
set g_weaponAmmoPools "0"

//Snipers
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"

// Rifles
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"

// MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//SMGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

// Shotgun
set scr_allow_shotgun "0"

// Grenades
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"






Danke !!!

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 29.09.2007 19:41.

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mein tipp:

dein rcon passwort solltest schleunigst mal ändern, sowas postet man nicht in ein forum, selbst wenn es nen fake pw ist, vllt. hat ja jemand anderes genau dieses in verwendung

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Hab es rausgenommen... Augenzwinkern

Was das GFM-Problem angeht - ich für meinen Teil denke, die CFG ist nicht gerade glücklich aufgebaut... Ich hab sie zum einen übersetzt und zum anderen etwas umgebaut... Findest Du hier: KLICK

Hast Du das beachtet:

Hier ein wichtiger Auszug aus der GFM-ReadMe zum Thema "Server-Installation":

Zitat:

Serverinstallation

- Einen GFM Server zu erstellen, ist etwas kompliziert.
Das haben wir den Entwicklern von Call of Duty 2 zu verdanken und hoffen, das es nach Patches bald eine bessere Möglichkeit gibt.
Ein GFM Server ist ein normaler COD2 Server, bei dem ein GFM Ordner im Hauptverzeichnis (nicht im Main Ordner) erstellt wurde.
Kopiert die "iw_07.iwd" dann in den GFM und den MAIN Ordner.
Die "iw_07" wird dann die alte "iw_07" im MAIN Ordner ersetzen, also empfiehlt es sich ein Backup der 2 MB großen Datei zu machen.

Hier im GFM Ordner befindet sich auch eine Beispiel Server config (gfmserver.cfg) die man ebenfalls in den GFM Ordner kopieren und mit ihr den Server dann starten kann.

...

***Wichtig***

Warum die Datei im MAIN und GFM Ordner?
Wir mussten leider diesen ungewöhnlichen Weg wählen, da, wenn die neue .iwd Datei unser Mod nur im GFM Ordner ist, auch Spieler, die die Mod nicht installiert haben, den Server joinen können und so das Klassen System umgehen. Und das, obwohl der Server “sv_pure "1" ist ! (Danke an Infinity Ward für die nicht vorhandene Cheat Protection...)
Wenn aber die "iw_07.iwd" Datei im MAIN und im GFM Ordner ist, können nur Spieler auf dem Server joinen die die German Front Mod auch installiert haben.

-Deinstallation.
Um den Server wieder mit dem normalem Call of Duty 2 oder einer anderen Mod laufen zu lassen, muss die iw_07.iwd im MAIN Ordner wieder durch die 2MB große Originaldatei ersetzt werden.


ACHTUNG:
Das gilt NUR für den SERVER!!!
NICHT für die Clients!!!


---

Kann auch gerne heute abend mal die cfg posten, die ich auf dem Test-Server im Einsatz habe... Da klappt scheinbar alles einwandfrei.

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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sw34th34rt
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und was soll ich jetzt eigentlich machen?? die cfg nochmal downloaden und neu machen?
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Ändere einfach Deine die Du hast - öffne sie, lösche den enthaltenen Text und füge diesen hier ein und speicher dann die cfg wieder. Passe sie natürlich erst mal an Deine Wünsche noch an.

Zitat:

//***

//CoD2 - German Front MOD
//http://www.germanfrontmod.de

//Angepasst und übersetzt von [OL]YODA
//http://www.opferlamm-clan.de

//***

//Passwörter

//RCON-Passwort
set rcon_password "XXXXXX"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//
//Privates Passwort
set sv_privatePassword "XXXXXX"
//
//ODER
//
//Server-Passwort
//set g_password "password"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Name der Log-Datei
set g_log "gfm_mp.log"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 "cod2master.infinityward.com"

//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//Erlaubte Clans (=???)
set sv_allowedClan1 ""
set sv_allowedClan2 ""

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "0"

//***

//Server Personalisierte DVARs

//Name des Servers und MOTD
sv_hostname "German Front Mod v1.0"
set scr_motd "Deine Nachricht"

//Maximale Spieler
set sv_maxclients "14"

//Private Zugänge
set sv_privateClients "2"

//Anonymous erlaubt (=???)
seta sv_allowAnonymous "0"

//Downloads (0 = nein, 1 = ja)
set sv_allowdownload "0"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Wiederverbindungs-Limit
set sv_reconnectlimit "3"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "250"

//Bannen
set g_banIPs ""

//Spam-Schutz (0 = aus, 1 = ein)
set sv_floodProtect "1"

//***

//Voice-Optionen (InGame Sprach-Chat an/aus)
set sv_voice "0"

//Sprachqualität (0 = aus, 1 (sehr niedrig) - 9 (sehr hoch))
set sv_voiceQuality "0"

//***

//Weitere Spiel-Einstellungen

//Team-Symbole
set scr_drawfriend "1"

// Friendly Fire
set scr_friendlyfire "0"

// Kill Cam & Spectate
set scr_killcam "1"
set scr_spectatefree "1"
set scr_spectateenemy "0"

// Auto Team Balance
set scr_teambalance "2"

// Force Respawn
set scr_forcerespawn "0"

//Abstimmungen (0 = verboten, 1 = erlaubt)
set g_allowvote "0"

//Waffen-Einstellungen

//Munitions-Depots (=???)
//Denke nicht, daß das funktioniert...
//(0 = aus, 1 = an)
set g_weaponAmmoPools "0"

//Waffen erlauben/verbieten
//(0 = verboten, 1 = erlaubt)

//Scharfschützen-Gewehre
set scr_allow_enfieldsniper "0"
set scr_allow_kar98ksniper "0"
set scr_allow_nagantsniper "0"
set scr_allow_springfield "0"

//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

//Schwere Maschinengewehre
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte Maschinengewehre
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "0"

//Rauchgranaten
set scr_allow_smokegrenades "1"

//Granaten
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//GFM-Optionen

//Fadenkreuz (0 = aus, 1 = an)
set gfm_crosshair "1"

//Fadenkreuz wird rot, wenn Gegner im Visier (0 = nein, 1 = ja)
set cg_crosshairEnemyColor "0"

//HUD (0 = aus, 1 = an)
//Wenn man diesen Wert auf 1 stellt, verschwindet das komplette HUD
//bis auf die Lebensanzeige
set gfm_nohud "0"

//Realismus (=???) (0 = aus, 1 = an)
set gfm_realism "1"

//Zielobjekte anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set gfm_showobs "1"

//Granaten-Warnung anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set gfm_showgren "0"

//Gefallene Kameraden anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set gfm_showdead "1"

//Mit diesem Befehl lässt sich einstellen, ob und wie die gerufene Artillerie angezeigt wird.
//(0 = Gar nicht, 1 = Durch eine Leuchtkugel, 2 = Durch ein Totenkopf-Symbol)
set gfm_arty_show "1"

//Klassen-System

//1 = % = Plätze werden prozentual ausgerechnet,
//0 = Plätze werden absolut ausgerechnet
//Also wenn gfm_percenateg "1" eingestellt ist bedeutet
//set gfm_lightinf "6" daß 6% der Spieler Schütze sein können,
//bei absolut bedeutet es 6 Spieler.
set gfm_percentage "0"

//Die Anzahl der Plätze jeder Klasse lassen sich ebenfalls auswählen,
//wobei gfm_sniper "1" bedeutet, daß 1 Spieler pro Team Scharfschütze sein kann

//Scharfschützen
set gfm_sniper "0"

//Unterstützungssoldaten
set gfm_support "14"

//Leichten Infanterie
set gfm_lightinf "14"

//Sturmtruppen
set gfm_assault "14"

//Sanitäter
set gfm_medic "14"

//Offiziere
set gfm_officer "14"

//Schätzungsweise Logging der GFM-Aktivitäten im Entwickler-Modus
//(0 = aus, 1 = an)
set gfm_debug "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "300"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "20"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "200"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "5"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "5"

//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"


//CTF (Retrival)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "600"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "20"

//***

//Map-Rotation
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_trainstation gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_farmhouse"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate


__________________
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