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Zum Ende der Seite springen Variablen aus der cfg auslesen?
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Variablen aus der cfg auslesen? RedKnight 17.04.2006 11:15
 RE: Variablen aus der cfg auslesen? DJKnuffel 17.04.2006 11:24
 RE: Variablen aus der cfg auslesen? RedKnight 17.04.2006 12:03
 RE: Variablen aus der cfg auslesen? Juergen 17.04.2006 17:26

Autor
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RedKnight
Weichei


Dabei seit: 21.11.2005
Beiträge: 2


Variablen aus der cfg auslesen? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo,

ich bin gerade dabei, das ingame-rcon-tool zu erweitern. leider hab ich noch nicht die richtige syntax gefunden, um z.b. variablen aus einer eigenen cfg-datei auszulesen und im tool auszuwerten (darstellung als text z.b...)

kann mir da jemand helfen?? danke schonmal.

p.s.: gerne auch per icq: 31103533
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DJKnuffel
Milupa-Fan


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Dabei seit: 11.11.2005
Beiträge: 716


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hmm, einlesen würdest du die config doch zeilenweise, kannst dann nicht das = oder die "" (die den wert umschließen) als trennung zwischen var und wert benutzen?

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RedKnight
Weichei


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erstmal danke für die antwort. aber das ist ja schon ein schritt zu weit smile

es geht erstmal um die generelle art. also die syntax, um einer variable im iwd-file einen wert aus einer varibale in der cfg-datei zuzuweisen. und den wert dieser variable möchte ich dann später am screen darstellen... also eigentlich was ganz einfaches... in php oder sonstwo wäre das alles kein thema...smile
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Juergen
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 05.06.2005
Beiträge: 303


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Das sind eigentlich 2 paar Schuhe.

Das Auslesen der Client-Variablen unterscheidet sich im Allgemeinen nur dadurch das das "rcon" davor (zb. über die Console) fehlt.

Ein Rcontool (InGame oder Extern) sendet oder Empfängt immer Daten vom Server, während der Client die beim start eingelesenen oder nachträglich geänderten Variablenwerte ,bei Anfrage an den Server weiterleitet.Wobei das meist nur ein Hand voll ist ,ausser man gibt Sie wie in manch anderen Q3-Engine Spiel mit "setu" bekannt (Falls das bei CoD auch so funktioniert)

Die Möglichkeit in ein iwd schreiben zu können, würde ein Problem hoch 3 werden.Da man das ganze auch zum Gegenteil dessen benutzen könnte ,was du angedacht hast.

Da aus einem IWD nur gelesen wird.Die Möglichkeit auch reinzuschreiben, würdebestimmten Zeitgenossen, Tür und Tor auf den Gamer-PC öffen.Denke hier an sowas wie Trojaner - Mod grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen

__________________
Erschiesst lieber die anderen und nicht mich grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Juergen: 17.04.2006 17:33.

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