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Zum Ende der Seite springen Mein neuer Server mag kein CoD 2?
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Mein neuer Server mag kein CoD 2? Blacky 06.06.2006 08:39
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? yoda 06.06.2006 09:06
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? crossshooter 06.06.2006 13:06
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? Blacky 06.06.2006 21:11
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? Blacky 07.06.2006 11:43
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? yoda 07.06.2006 12:22
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? Aightball 07.06.2006 12:23
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? yoda 07.06.2006 12:27
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? Blacky 08.06.2006 08:13
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? Blacky 09.06.2006 07:25
 RE: Mein neuer Server mag kein CoD 2? Aightball 09.06.2006 11:06

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Blacky
Zu-Hause-Esser


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Mein neuer Server mag kein CoD 2? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin zusammen,

ich versuche es mal so einfach wie nur irgendmöglich zu formulieren:

Ich habe mir einen dedi Server (Windows 2003) mit zwei IP´s zugelegt. Darauf habe ich CoD UO ganz einfach installieren können und ans laufen bekommen. Er wird auch überall erkannt und man kann auf dem spielen.

Jetzt habe ich CoD 2 installiert und nach der Vorgabe der Hilfe hier im Forum entsprechend mit den .cfg ausgestattet.
Aber er wird nirgens erkannt.

Hier mal der Bildschirminhalt was mir die Console "sagt":

CoD2 MP 1.2 build win-x86 Mar 30 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw11.iwd (1 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english

File Handles:
----------------------
81662 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/admin/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 3.00 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is ""
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: km20828.keymachine.de
IP: 84.19.186.214
IP: 84.19.187.214
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing mp.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
net_port will be changed upon restarting.
logfile opened on Sun Jun 04 19:02:18 2006

sv_punkbuster is write protected.
sv_cheats is write protected.
'0' is not a valid value for dvar 'sv_fps'
Domain is any integer from 10 to 1000
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.107 | A1302 C1.203) Enabled
Hitch warning: 3021 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build pc_1.3_1_1 Thu Mar 30 2006 07:35:42PM win-x86]
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_rhine gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_toujane"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_rhine.
------ Server Initialization ------
Server: mp_rhine
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw11.iwd (1 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
163324 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Hitch warning: 4768 msec frame time
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700


Ich habe auch schon mein lauffähiges CoD 2 von meinem alten Server "drüberkopiert", läuft ebenfalls nicht.

Kann es sein, dass das mit den zwei IP´s zu tun hat? Die IP´s seht ihr in der Consolenmeldung.
Was mache ich falsch?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Blacky: 06.06.2006 08:40.

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Versteh ich das richtig, daß derzeit auch UO-Server laufen? Du hast bei CoD2 den Standard-Port in Beschlag: 28960 - wenn Du die auch für die UO-Server in Benutzung hast, kann es nicht gehen...

Und laut dieser Anzeige sollte der Server laufen:

Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Hitch warning: 4768 msec frame time
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700


Warum der die IP zweimal anzeigt versteh ich nicht, müsste sich aber auf eine IP festlegen lassen mit set net_ip "IP-Adresse"

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Zitat:

Original von yoda
Warum der die IP zweimal anzeigt versteh ich nicht, müsste sich aber auf eine IP festlegen lassen mit set net_ip "IP-Adresse"


Eben, er muss ja wissen welche IP du benutzen willst smile
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Hier die mp.cfg vom Server:

//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Öffentliche Server-Informationen:

//Name des Servers
set sv_hostname "=CK 1= Die Clan Killer Nr.1 We support CCA!!!!"

//Administrator des Servers
sets _Admin "Blacky und Thomas"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets _Email ""

//IRC-Channels
sets _IRC "#"

//Homepage
sets _Website "http://dieclankiller1.de"

//Standort des Servers
sets _Location "Berlin"

//***

//Passwörter

//RCON-Passwort
set rcon_password "********"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password ""

//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""

//***

//Allgemeine Servereinstellungen:

//IP des Servers
set net_ip "84.19.186.214"

//Port des Servers
set net_port "30000"

//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "30"

//Private Clients
set sv_privateClients ""

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing ""

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "120"

//Antilag-Feature
set g_antilag "1"

//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "2"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_spectatefree "0"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"

//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps ""

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"

//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

//Voting erlauben
set g_allowvote "0"

//Voice-Server
set sv_voice "0"

//Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality ""

//***

//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):

//Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 ""
set scr_allow_greasegun ""

//Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "0"

//Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "30"

//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "30"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "3"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "20"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "30"


//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"


//CTF (Retrival)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "30"

//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "sd"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_rhine gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_toujane"
set sv_mapRotationCurrentmap ""
wait 250
map_rotate


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Wer jetzt die beiden .cfg angeschaut hat wird feststellen, dass ich eine IP angegeben habe und auch eine andere Port-Nummer.

Trotzalledem gibt er die erste Meldung in der Console unverändert ab.
Auch wenn ich die .cfg im Ordner Player lösche.

Ein wenig komisch ist mir dabei schon....was sollte ich also tun?

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Die IP und den Port über den START-PARAMETER festlegen, z. B.:

Linux:
./cod2_lnxded +set dedicated 2 +set net_ip 84.19.186.214 +set net_port 30000 +exec deinecfg.cfg +map_rotate

Windows:
C:/Programme/Call of Duty 2/CoD2MP_s.exe +set dedicated 2 +set net_ip 84.19.186.214 +set net_port 30000 +exec deinecfg.cfg +map_rotate

Hatten wir schon mehrfach: Manche Parameter werden nur über den Start-Parameter, nicht aber über die cfg angenommen (Hinweis: "*** is write protrected" in der Konsole).

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naja ich würde es etwas anders machen.


Da du ja kein lnx User bist würde ich ein deiner stelle eine kleine *.bat Datei erstellen und über die den server starten.

Dann kannst du dort in der *.bat das in etwa so schreiben:


CoD2MP_s.exe +set dedicated 2 +set net_ip * +set net_port * + +exec *.cfg

evtl. noch +set fs_homepath

weis ja nicht wo du bei dir aufm Server dein CoD2 liegen hast. ^^

Dadurch hast am ende mehr optionen und ich finde das das ganze so sauberer ist. Hast dann auch nacher einfacher wenn de mal Mods aufm Server Inst. möchtest.


EDIT: brb das von yoda hatte ich ja gar net gesehen. Sollte nicht grad ein Fenster zum Antworten aufmachen und ne Stunde später wenn ich Zeit hab erst schreiben ^^.

Aber yoda er hat grml eine Win Server ^^ da kann er mit lnx net viel machen smile xD

EDIT: brb yoda mehr sag ich jetzt net mehr dazu ^^

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Aightball: 07.06.2006 12:28.

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Ist grundsätzlich egal, ob Linux oder Windows - die Benutzung des Startparameters ist gleich, hatte nicht drauf geachtet, ob er Win oder Linux benutzt. Hab den Beitrag aber mal für beide Systeme erweitert.

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Blacky
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Ok, ich werde es heute Abend ausprobieren.

Hoffentlich mit Erfolg.
Ich melde mich dann später noch einmal.

Trotzdem Dankeschön!!!!!

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So, ich habe das so hingeschrieben wie es hier steht.
Und: es funktioniert!!!!!


DANKE!!!!

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Bitte dafür sind wir doch hier. ^^

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