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Zum Ende der Seite springen .csv datei!
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 .csv datei! Haub1tz3 31.07.2006 12:06
 RE: .csv datei! Private Grob 31.07.2006 12:45
 RE: .csv datei! Haub1tz3 01.08.2006 18:05

Autor
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Haub1tz3
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 31.05.2006
Beiträge: 15


.csv datei! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo mal ne frage was muss alles in eine .csv datei rein und wo genau muss ich sie dann speichern in meinem ordner? Denn ohne diese datei scheine ich die karte nicht öffnen zu können ^^

Kann mir bitte jemand helfen.

mfg und thx
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Dabei seit: 25.04.2006
Beiträge: 475


RE: .csv datei! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Es gibt zwei csv Dateien.

1.)
maps/mp/mp_mapname.csv

Inhalt:
levelBriefing,loadscreen_mp_mapname

Damit definierts du den Ladebildschirm.

2.)
soundaliases/mp_mapname.csv

Inhalt:
name,sequence,file,vol_min,vol_max,vol_mod,pitch_min,pitch_max,dist_min,dis
t_max,channel,type,probability,loop,masterslave,loadspec,subtitle,compressi
on,secondaryaliasname,volumefalloffcurve,startdelay,speakermap,reverb,lfe percentage

ambient_mp_mapname,,ambient/amb_duhocbattle_Bunker_1.mp3,0.1,,,,,,,local,st
reamed,,looping,,mp_mapname


Hier mal das Beispiel eines Hintergrundsounds. In dieser csv Datei werden alle Sounds definiert.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Haub1tz3
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 31.05.2006
Beiträge: 15


RE: .csv datei! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Danke werde es mal probieren!

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