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Zum Ende der Seite springen mods aufm gamerserver hochladen
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 mods aufm gamerserver hochladen Philipp 17.12.2006 14:53
 RE: mods aufm gamerserver hochladen MIK 17.12.2006 15:09
 RE: mods aufm gamerserver hochladen Philipp 17.12.2006 15:27
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 RE: mods aufm gamerserver hochladen Philipp 17.12.2006 16:42
 RE: mods aufm gamerserver hochladen Interceptor 17.12.2006 16:57
 RE: mods aufm gamerserver hochladen Philipp 17.12.2006 17:03
 RE: mods aufm gamerserver hochladen MikeTNT 17.12.2006 17:23
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 RE: mods aufm gamerserver hochladen MIK 17.12.2006 18:41
 RE: mods aufm gamerserver hochladen Philipp 17.12.2006 18:59
 RE: mods aufm gamerserver hochladen MikeTNT 17.12.2006 19:56
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 RE: mods aufm gamerserver hochladen MikeTNT 17.12.2006 20:43
 RE: mods aufm gamerserver hochladen Philipp 17.12.2006 21:00
 RE: mods aufm gamerserver hochladen MikeTNT 17.12.2006 21:10
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 RE: mods aufm gamerserver hochladen MikeTNT 18.12.2006 13:42
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Philipp
Tele-Tubbie


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mods aufm gamerserver hochladen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi leutz! würd ma gern wissen mit welchen programm man am besten mods, maps etc aufm gamerserver hochladen kann. habe erst seit einigen tagen nen eigenen für mein clan bestellt, und würd gern wissen wie das am besten geht. hab 0 ahnung Augenzwinkern
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MIK
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Mit irgendnem FTP Tool, z.B. Filezilla, ist umsonst. Dann gibst die Zugangsdaten des Servers ein (FTP Zugangsdaten) und ballerst die Klamotten hoch.

Dazu muss aber natürlich ein FTP Server auf Deinem Server laufen, das solltest Du zuvor mit dem Support des Anbieters absprechen. Ist doch ein Gameserver und kein Root, hab ich doch richtig verstanden?

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Philipp
Tele-Tubbie


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jo isn gameserver! ich werds ma mit dem prog versuchen, danke!
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Philipp
Tele-Tubbie


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hmmm.... verwirrt
normal sollte man doch die dateien in den main ordner hochladen.
hab jetzt z.b den German Front Mod! die datei heißt "iw_07.iwd"
hab die auch hochgeladen, muss ich noch irgendwas beachten damit es endlich funzt? Augen rollen
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Öhöm, eigentlich sollte man für MODs immer einen eigenen Ordner im COD2 verzeichnis erstellen, hält alles sauberer. Dann ist es nicht damit getan, die Dateien einfach hochzuladen, Du musst auch noch die MOD konfigurieren und den Startparameter anpassen.

Bei einem Gameserver kann das u.U. nur über den Support gehen.

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Philipp
Tele-Tubbie


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scheiße^^

habt ihr vl nen ts wo ich ma mit jemand drüber quatschen kann? weiß nämlich echt nich weiter unglücklich

ich mach das zum ersten mal, hab mir auch schon einige sachen durchgelesen! nur was nützt die theorie wenns inner praxis nich klaptt Keinen Plan?
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Interceptor
... sehr viel alleine


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Über TS wirst Du vermutlich keinen Support erwarten dürfen, dies entspäche auch nicht den Regeln des Boards.

Versuche doch einfach so gut es geht zu beschreiben, was du versuchst zu machen und woran es hängt, was Du nicht verstehst oder was für Meldungen kommen.

Der nächste der sich vielleicht auch mit seinem ersten Gameserver schwer tut und den Thread hier findet wird es Dir sicherlich danken, wenn er hier im Board die Antworten auf seine Fragen und Probleme findet. Augenzwinkern

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Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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Philipp
Tele-Tubbie


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ok! hab jetzt nen gameserver wo ich gern nen mod, maps oder nen patch hochladen möchte! den namen für nen prog hat mir mik ja netterweise schon geschickt! danke erst mal dafür!
ok, ich weiß das die ordner in den main ordner hochgeladen werden müssen. hab ich auch gemacht. nun meine frage wie aktivier ich den mod??? verwirrt

ich weiß ja nich ma wie man den Startparameter einstellt und den Mod konfiguriert unglücklich

ich hoffe das es was wird Augenzwinkern
schon ma danke im voraus!

mfg Philipp
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MikeTNT
Herdentier


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Zitat:

Original von Philipp
ok, ich weiß das die ordner in den main ordner hochgeladen werden müssen. hab ich auch gemacht. verwirrt

So so, Ordner gehören in den main-Ordner verwirrt
Das kannst du streichen wegen schönem Wetter.

Der Aufbau is wie folgt:

"main" Ordner:
- Hier gehören die Standard-IWD-Dateien von CoD2 rein.
- wenn man unbedingt will, kann man auch die cfg dort ablegen
- Hier kann man auch die Custom Maps ablegen (ohne Redirekt Download maximal mit 12 - 15 kb/s möglich!)

Mod-Ordner (muß von deinem Support aktiviert werden!):
- Hier gehört der mod rein
- Hier gehören die cfg's rein
- Hier gehören Custom Mappacks rein (ohne Redirekt Download maximal mit 12 - 15 kb/s möglich!)

"pb" Ordner (muß von deinem Support aktiviert werden!):
- Hier gehören aktuelle Punkbuster-Dateien rein
- Hier wird Punkbuster konfiguriert

Ordner für http-Redirekt (Muß von deinem Provider angeboten werden und muß in der server.cfg aktiviert werden):
- Hier gehört ein Mod-Ordner und ein "main" Ordner rein. Alles was schnell geladen werden soll, kopert man sich aus oben genannten Ordner dort hinein.


Zitat:

Original von Philipp
ich weiß ja nich ma wie man den Startparameter einstellt und den Mod konfiguriert unglücklich

Deswegen hast du einen Gameserver gemietet, für den dein Support verantwortlich ist. Finde also heraus, welchen Mod du möchtest und dann teilst du es deinem Support mit.
Wenn die Jungs fit sind, richten sie dir (fast) alles ein. Manche Provider bieten aber auch fertige Scripte zum Installieren von Mods an.

Erst wenn du bei deinem Support nicht weiter kommst, würde ich es noch einmal hier versuchen. Augenzwinkern

cu Mike

__________________
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 17.12.2006 17:26.

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Philipp
Tele-Tubbie


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ok! dann werd ich ma den jungs verklickern das ich nen mod auf meinem server haben will! grosses Grinsen

ma guggn was das wird! Zunge raus

danke für die ganzen tips und antworten

mfg Philipp Augenzwinkern
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Philipp
Tele-Tubbie


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hi! hab ma ne frage, könnte mir vl jemand ne kurze anleitung schicken wie man sich am besten nen mod
bei cod2 aufm server hochladen kann? in welchen ordner muss da der
mod? das is ne iwd datei. schon mal danke im voraus


---------------------------------
Mit freundlichen Grüßen

Philipp


Solage der mod keinen geänderten Startparameter benötigt, die
dateien einfach in /server9143-1/CallofDuty2/CallofDuty2/main/
kopieren.



------
Mit freundlichen Grüßen

Ihr Support-Team


das war vom 14.12 Zunge raus

also hätten die doch da schon reagieren müssen oder nich mike?
naja, wie gesagt! ma abwarten wie die jetzt reagieren Augenzwinkern
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MIK
Script-Kiddie ;)


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OK, sind so halb fit, haben zumindest verstanden, dass wenn der MOD in nem anderen Ordner gelegt wird, der Startparameter angepasst werden muss. Mach also folgendes:

Schreibe den Support an, die Sollen Dir im Call of Duty Verzeichnis (NICHT IM MAIN!!) einen Ordner names awe erstellen (wenn Du z.B. den AWE Mod einstellen willst, würde ich für Anfänger empfehlen) und Dir diesen für FTP freischalten. Dort lädst Du dann per FTP die MOD Dateien hoch:



Dort siehst Du eine Datei namens AWE.CFG, dies ist die Config-Datei des AWE Mods, diese musst Du noch nach Deinen Vorlieben einstellen.

Als nächstes kopierst Du Deine Serverconfig in den MOD Ordner und nennst sie z.B. test.cfg. Dies ist die Config für Deinen Server. Wenn Du bereits einen am laufen hast, nimm einfach diese und editier sie. Noch vor der Map_Rotation trägst Du exec awe.cfg ein, damit die Config für den AWE beim Starten des Servers geladen wird.

Nun schreibst Du den Support an und bittest darum folgenden Startparameter einzustellen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
+set dedicated 2 +set fs_game "awe" +set net_port "(Den Port den Du in der Serverconfig erstellt hast, default: 28960)" +exec test.cfg +map_rotate



Wenn alles richtig gemacht wurde, sollte der Server nun folgendes machen:

- Er startet als dedicated 2, sprich Internetserver
- Er startet aus dem Verzeichnis awe durch den Parameter +set fs_game
- Er setzt bereits beim Start den gewünschten Port
- Er lädt aus dem Ordner awe die Serverconfig test.cfg
- Er lädt aus der test.cfg die AWE config awe.cfg

Anschließend sollte der MOD aktiviert sein und Du müsstes ihn beim joinen Downloaden, vorrausgesetzt der Autodownload ist an und ggf. ein http Redirect eingerichtet. Aber das können wir auch später bereden.

BTW:
MODs niemals in das Mainverzeichnis kopieren, das führt nur zu verseuchten Mainverzeichnissen der Clients. Lieber durch den Support einen Ordner anlegen lassen und den Startparameter einstellen lassen.

Hier ist noch eine Anleitung für den AWE MOD: Klick

Hier noch eine für das Erstellen eines Server: Klick

Viel Glück. Augenzwinkern

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oje! ^^
glück kann ich glaub ich gebrauchen, das ne ganz neue welt für mich, hatte ja vorher nie nen eigenen gameserver smile

ich warte erst ma auf die antwort vom support! wenn ich dann noch fragen haben sollte bin ich ja in guten händen hier! Augenzwinkern

danke!
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Du solltest erst mal schlüssig darüber sein, welchen Mod du einsetzen willst.

AWE finde ich für Anfänger auch gut...
Welche Modifizierungen sind dir wichtig? Vielleicht kann man dann erkennen, welcher Mod am besten zu dir paßt.

cu Mike

PS: Kannst du mir mal die IP deines Servers verraten? Oder bist du non-public?

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 17.12.2006 20:13.

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ich wolte mi den german front mod drauf machen nd später vl noch nen kleinen blut patch. nix großes, ich find man sollte auch den zoggern nich zu viel zum downloaden geben Freu

194.126.237.84:28960
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Wo bekommt man den aktuellen German Front Mod her? Ich habe nur die alten Versionen für COD2 Version 1.0 gefunden...

cu Mike

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hab auch nur die 1.0 version grosses Grinsen

müsste reichen! ich find den ganz ok
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Dein Server 194.126.237.84:28960 läuft aber mit COD2 V1.3 verwirrt

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hmmm... verwirrt

ich dacht du meintest die version vom german front mod!
läuft der denn nich auf ne 1.3 version von cod2 ?
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Ich habe den alten Mod leider nicht komplett gefunden (nur den Fix). Daher erlaube ich mir kein Urteil, ob die alte Version kompatibel sein wird mit COD2 v1.3. Muß man eben ausprobieren, dann weiß man mehr.

Bekommst du den vollständigen Mod irgendwo her? Dann könnte ich mal testen.

cu Mike

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