wie ja im Bild zusehen ist will ich die Straße die von rechts kommt in die andere Straße einbiegen lassen. Das Problem ist irgendwie das Decal, ich bekomme des Teil einfach nicht gebogen. Habe es schon mit Curve patch probiert des kann man zwar schön rund machen aber das Decal bleibt immer gerade zumal man Curve Patch auch nicht heben und senken kann oder zumindesten auch keine Unebenheiten reinmachen kann.
Es gibt zwar so eine Kreuzung als Decal aber die ist nicht zu gebrauchen da sie garnit richtig mit der Strasse zusammen passt. Also wie kann ich es machen das die Strasse schön abbiegt.
Mit einer normalen Schneetextur bekomme ich es hin weil auch nit viel Struktur drin ist aber die Straße die ich machen will hat ja noch dieses Decal drauf.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 27.02.2007 18:12.
Alle decals sind alphatexturen also auch diese Kreuzung. Diese kannst du bearbeiten mit den advancend Patch editor. Das heisst das du das entfernst was du nicht brauchst
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Ist ein wenig mühsam aber erst den decal an die andere strasse anpassen und dann den alpha-kanal bearbeiten.
Ciao
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Wie habe ich gemerkt, dass ich Gott bin:
Ich habe gebetet und stellte fest, dass ich Selbstgespräche führe.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von T.R.Graves: 28.02.2007 00:08.
Haste noch die Mapdatei des 2. Bildes damit ich mir das mal anschauen kann?
EDIT: habe das jetzt anders gemacht da ich das was ich machen wollte nit hinbekomme.
Hab hier einfach 2 texturen übereinander gelegt eine normale und eine Blendtextur, habe dann meine Spurrillen gemacht mit heben und senken und dann mit Alpha bissl die untere textur durchscheinen lassen und dann ein bissl gefärbt war nur mal so zur probe. Könnte man das als Straße mit Spurrillen durch gehen lassen oder sieht de nit so gut aus?
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 28.02.2007 15:51.