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Zum Ende der Seite springen Modeling and Skinning (Benötigte Programme?)
Autor
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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


Dabei seit: 08.05.2006
Beiträge: 123


Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Weiss jemand welche Programme und Plugins man benoetigt um für COD2 neue Models zu erstellen.

--- edited by yoda: Thema angepasst & verschoben ---

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 18.06.2007 18:56.

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Würde mal auf Milkshape 3D tippen:
http://chumbalum.swissquake.ch/

Kann ich nur keine Hilfe zu anbieten...

Deutsches Tutorial:
http://www.gargamel.de/html/tutorial.htm

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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Schau mal HIER rein.

Bernie

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von bangingbernie: 05.04.2007 10:22.

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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


Dabei seit: 08.05.2006
Beiträge: 123


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thx für den Tipp. Jetzt muss ich nur noch etwas Zeit finden.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


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Um für CoD2 eigene xmodels zu erstellen benötigst du auf jeden Fall Maya 6.0.
Nur dafür ist ein entsprechendes export-plugin erhältlich.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

OLD MAN WITH GUN ist offline Beiträge von OLD MAN WITH GUN suchen Nehmen Sie OLD MAN WITH GUN in Ihre Freundesliste auf
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