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Zum Ende der Seite springen Modeling and Skinning (Benötigte Programme?)
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) {LSB} Squall69 03.04.2007 10:04
 RE: Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) yoda 03.04.2007 10:34
 RE: Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) bangingbernie 03.04.2007 13:10
 RE: Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) {LSB} Squall69 05.04.2007 03:05
 RE: Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) OLD MAN WITH GUN 05.04.2007 16:12

Autor
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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


Dabei seit: 08.05.2006
Beiträge: 123


Modeling and Skinning (Benötigte Programme?) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Weiss jemand welche Programme und Plugins man benoetigt um für COD2 neue Models zu erstellen.

--- edited by yoda: Thema angepasst & verschoben ---

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 18.06.2007 18:56.

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Würde mal auf Milkshape 3D tippen:
http://chumbalum.swissquake.ch/

Kann ich nur keine Hilfe zu anbieten...

Deutsches Tutorial:
http://www.gargamel.de/html/tutorial.htm

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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Schau mal HIER rein.

Bernie

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von bangingbernie: 05.04.2007 10:22.

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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


Dabei seit: 08.05.2006
Beiträge: 123


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thx für den Tipp. Jetzt muss ich nur noch etwas Zeit finden.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


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Um für CoD2 eigene xmodels zu erstellen benötigst du auf jeden Fall Maya 6.0.
Nur dafür ist ein entsprechendes export-plugin erhältlich.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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