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Ergänzung zu deiner Bitte an die Mapper:
Die Länge der Dateinamen sollte möglichst kurz gehalten werden. Bei Betaversionen ist es noch egal, aber bei Finalversionen sollte man kurze Consolen- und Dateinamen wählen.
Nebenbei sei erwähnt:
Ich predige solche Dinge auch, schreibe aber meist die Mapper direkt per eMail an.
Leider gibt es nur wenige Mapper, die einsichtig reagieren. Vermutlich liegt es daran, dass manche Leute zum Compilieren mehrere Tage brauchen oder sie gar nicht wissen, in welchen Dateien die Namen angepasst werden müssen.
Manche Mapper geben aber auch den Leuten die Schuld, die die Betaversionen bei Public-Testservern "klauen" und dann auf Seiten wie codutility posten und verbreiten, bevor eine offzielle Version rauskommt.
Und dann gibt es noch unvermeidbare Probleme, wenn eine Map mit verschiedenen Mods laufen soll oder neue Patches erscheinen. Man darf nicht erwarten, dass ein Mapper der Nonplusultra-Freak ist, der alle Scriptvariationen kennt und darauf Rücksicht nehmen kann.
Nebenbei kann es bei Punkbuster auch noch Nebenwirkungen geben, wenn in den Maps automatisch Einstellungen vergeben wurden, die sich auf den Client übertragen und dann von PB angemeckert werden...
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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