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Zum Ende der Seite springen Mods auf gemieteten Server laden
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SniperGirl
Weichei


Dabei seit: 05.02.2010
Beiträge: 2


Mods auf gemieteten Server laden Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Ihr Lämmer Augenzwinkern

Also ich habe vor ein paar Tagen bei Strato einen Server gemietet. Nun ist das natürlich ein Standardserver und ich möchte auf dem Server einen anderen Mod haben. Andere Maps, Waffen etc.

Da ich auf dem Gebiet total neu bin, bräuchte ich wirklich ne Anleitung für Anfänger. grosses Grinsen

Ich habe Filezilla aber auch Total Commander also kann beide nutzen. Wie ich dort nen Mod lade hab ich gesehen. Aber wo muss der hin? wie bekomm ich ihn an den rechten Platz? Und wie bekomme ich den dann zum laufen?

Und wie füge ich neue Maps hinzu? Mein UO Ordner ist voll mit Maps, hihi...

Fragen über Fragen...

Dann hab ich noch ein Problem. Wenn ich auf meinen Server will kommt immer die Meldung
"could not find altWeapon 'smokegrenade_a_mp' for weapon 'smokegrenade_mp'

Kann mir BITTE jemand helfen?

Schonmal vielen Dank. Liebe Grüße, SG
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-=HS=- Pfa3lzerBub
Weichei


Dabei seit: 12.10.2009
Beiträge: 8


RE: Mods auf gemieteten Server laden Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Snipergirl ,


Als erstes wäre es sinnvoll wenn Du einen Fastload einrichtest wo Maps und co . hochgeladen werden damit deine leute nicht ewig brauchen um die sachen runterzuladen .

Die maps und mods gehören in den UO Ordner , oder Du legst einen Clanordner an zb meinclanmod und packst die Sachen da rein .

das letztere muss dann aber in der startdat. auch eingetragen werden sonst tut sich nix Augenzwinkern

zum gruß die Pfalz

__________________

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Fuddel
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 04.05.2006
Beiträge: 103


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Hallo

die maps kommen in den uo ordener

und der mod kommt am besten in einen eigenen mod ordner.

es geht zwar auch im uo, aber das bringt bei den usern dann meist probleme, wenn da schon nen mod drin ist
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SniperGirl
Weichei


Dabei seit: 05.02.2010
Beiträge: 2


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hhmmm erstmal danke aber ich glaube ich bin zu blöd das zu verstehen. Augenzwinkern

Ich weiß nur mein Server ist leer und öde. Wie gesagt komme ja nichtmal ich drauf.

Also wo genau mache ich was? Startdatei?
Wenn ich über Filezilla einen Mod geladen habe, muss ich dann R-Con nutzen, oder auf die Strato Seite? Sprich Webinterface...

Ich weiß echt nicht wen ich sonst fragen soll. Brauche aber echt ne Anleitung für Anfänger. grosses Grinsen grosses Grinsen
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wgs./w@Lly
The Wall


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Dabei seit: 24.10.2006
Beiträge: 3.226


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Tja, Admin werden ist nicht schwer, Admin sein dagegen sehr grosses Grinsen
Aber mir ein wenig Geduld und Spucke wird das schon was.

Als erstes grab dich mal hier durch:
Info: CoD-Probleme & Lösungen

Alles eigentlich recht simpel und anfängerfreundlich erklärt. Dann rumprobieren und wenn du an einem Punkt kommst wo du nicht weiterweisst, einfach hier wieder nachfragen.
Aber denk dran dass du beachten musst, ob dein Serververmieter auch all das erlaubt, was du dir vorgenommen hast. Im Zweifel den Support befragen, ob das was du vorhast auch rechtens ist bzw. wieviel Zugriff dir erlaubt wird.

__________________
"Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Syrius
Warmes Händchen


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Dabei seit: 04.03.2007
Beiträge: 137


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Zitat:

Tja, Admin werden ist nicht schwer, Admin sein dagegen sehr


Oh ja wie wahr du doch hast smile

Was hab ich mit meinem ersten Debiansystem geflucht und eh ich die Puttybefehle alle aus dem FF konnte. Alles nach einiger Zeit wieder vergessen wenn man nicht mehr damit zu tun hat smile

Aber wie sagte schon immer meine Oma...."Lesen bildet"

__________________
Fehler sind Menschlich, aber wer richtig scheiße bauen will brauch einen PC oder muss bei IW/AV anfangen!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Syrius: 09.02.2010 10:02.

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