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HTTP Download |
SF Akon5
Weichei
Dabei seit: 19.04.2006
Beiträge: 3
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Ja das mit dem / habe ich auch schon probiert aber es geht immer noch nicht!!
Jetzt kommt auch noch dazu das auch manchmal noch der Fehler "http://www.die-sturmfront.com/cod2/main/NamerDerMap.iwd" kann nicht geladen werden. was hat das zu bedeuten?
Und wie ist das muss die Ordnerstrucktur die gleiche sein wie aufn server also wenn aufn server der Ordnerpfad so ist D:\Porgramfiles\Actvsion\Call of Duty 2\main\ ist muss dann auch in der URL die in der server_mp_confic.cfg drin ist auch so heißen "http://www.die-sturmfront.com/Call of Duty 2/" oder ist das egal?
Aber danke für den tipp!!
MfG SF Akon5
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von SF Akon5: 07.05.2006 11:37.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269
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Schau Dir bitte erst mal diese Themen an:
Redirect Download
http redirect
Costum Maps
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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SF Akon5
Weichei
Dabei seit: 19.04.2006
Beiträge: 3
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Das ist ja alles gut und schön aber das hilft mir nicht weiter ich habe wir das alles schon mal durchgelesen und auch die Forensuche benutzt und alles Haarganu so gemacht wie es auch in der Anleitung von vielen stand aber es geht immer noch nicht das ist ja unser großes Problem sonst würde ich ja hier nicht posten.
Ich habe es auch mal über den ftp zugang versucht und da steht das gleiche wie bei der http umleitung Download failure while getting 'ftp://Benutzername:passwort@85.214.37.161/main/NameDerMap.iwd'und mein ftp pfad war ftp://Benutzername:passwort@85.214.37.161.
Was kann ich machen?
MfG SF Akon5
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SF Akon5: 08.05.2006 17:52.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269
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Ich hatte hier mal genau erklärt, wie ich es auf dem CoD1-Server eingerichtet habe - vom Prinzip her ist es bei CoD2 genau das gleiche:
Original von yoda
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDOWNLOAD "1"
set sv_wwwBaseURL "http://web2.vs146230.vserver.de/testserver/cod/"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "150000"
So hab ich es bei uns für die Custom Maps gemacht.
Auf dem DL-Server ist direkt im html-Verzeichnis der Ordner testserver - darin der Ordner cod - im Ordner cod der Ordner main, beim Connecten wird die volle Bandbreite zum DL genutzt.
Die Ordnerstruktur auf dem Gameserver ist genau die selbe - der Server startet aus dem Ordner testserver - darunter liegt der Ordner cod und darin der main.
Keine Ahnung, wie das bei MODs ist, hab ich bisher nicht versucht...
--- verschoben in den Hilfebereich ---
set sv_dl_maxRate "150000" kannst Du allerdings vergessen, hat scheinbar keine Wirkung und ich hab das auch in CoD2 nirgends finden können, bin nicht mal sicher, ob das bei CoD1
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