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Zum Ende der Seite springen Unhandled .... scheinbar PB problem HILFEEE
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Team.Rlx|kPaX
Extreme Sniper Freak


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Unhandled .... scheinbar PB problem HILFEEE Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi ihr Fachleute,

wir betreiben einen Cod 5 SD HC Server Ranked.

Der Server ist meist voll mit bis zu 40 Spielern, dennoch ist die Serverauslastung kleiner als 40%.

In einigermassen regelmäßigen Abständen schmiert der Server mit folgender Fehlermeldung ab:

Unhandled Exception Caught

Ist er on haben wir ständig und für jeden Client folgende fehlermeldungen:

Server: Malfunctioning PB Client (slot 25) - Ignoring Cvar Queries
Server: Malfunctioning PB Client (slot 3) - Ignoring Cvar Queries

Habe gegoogelt etc - keine Lösungen gefunden.

Dennoch ist der Verdacht naheliegend, daß die regelmäßigen Abstürze was mit dem Pb zu tun haben, hat jemand eine Idee? Liegt es vielleicht am Streamen zu PB?

Bitte dringend um Hilfe,

danköööö vorab

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Unhandled Exception Caught war doch hier auch schonmal Thema:
Error during initialization: unhandled exception caught

(da warst du auch dran beteiligt grosses Grinsen )

Vermutlich wieder zuviele Daten und Tasks für den Server die er verarbeiten muss?
Ist ja auch echt grotesk was da alles durch die Konsole läuft wenn man sie mal aufmacht...

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Team.Rlx|kPaX
Extreme Sniper Freak


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jo wally, ich weiß, aber ich dachte aufgrund der fehlermeldung mache ich ma nen neuen thread auf, weil die lösung mit dem sound schema für server ja recht uninteressant ist :-(

mir geht es hauptsächlich um die pb fehlermeldung, die wirklich für jeden client ständig kommt

Server: Malfunctioning PB Client (slot 25) - Ignoring Cvar Queries
Server: Malfunctioning PB Client (slot 3) - Ignoring Cvar Queries

Das meine ich.

Bin nicht der PB Fachmann, kann meine PB Einstellung dafür verantwortlich sein?

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Teetrinker


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Welchen Wert hast du bei diesem Befehl stehen? pb_sv_CvarFreq

Ist der PB uptodate? Evt. mal neuinstallen.

Hat das Spiel / Engine nicht normal eine Begrenzung auf 32 Player?

Am Streamen liegt es nicht. Aber das könnte mam ja leicht ausprobieren.

Tritt der selbe Fehler auch auf, wenn der PB aus ist?

Was für ein Server ist das?

Du siehst Fragen über Fragen, aber bei dem verbuggten Spiel wundert mich gar nix mehr.

__________________

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bangingbernie
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Tritt diese Meldung immer mit den gleichen Slots auf? So wie ich das verstehe geht es hier ja um die Clients in Slot 25 und 3, die auf die PB-Abfrage nicht reagieren.

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Extreme Sniper Freak


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@bullet:

pb uptodate und streamt.

die begrenzung kann es net sein denk ich, gibt genug server mit pb, die mehr als 50 slots haben.

wenn der pb aus ist kommt die fehlermeldung natürlich nicht.

neuinstallation hab ich auch schon 2x gemacht.

ist ein sd hc server.

@bernie

die beiden slots waren nur ein beispiel, es tritt bei allen slots auf

hier mal meine einstellungen:

//pb_sv_MsgPrefix "^1[Team.Reeelax-Punkbuster^1]" //[PB Message Prefix (default=^3PunkBuster Client)]
pb_sv_MaxDlRate 10 //[KB/sec requested per file (default=4)]
pb_sv_MaxConDls 5 //[Concurrent downloads (default=1)]
pb_sv_KickLen 0 //[Minutes (default=2)]
pb_sv_CvarFreq 1 //[# of range checks per minute]
pb_sv_CvarLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_CvarWalk 1 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists]
pb_sv_CvarUserPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarUser (minutes)]
pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)]
pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_LogSync 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCeiling 40000 //[High screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCmd "" //[Filename of system command to run after screenshots]
pb_sv_SsWidth 800 //[Requested pixel width of remote screenshots]
pb_sv_SsHeight 408 //[Requested pixel height of remote screenshots]
pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]
pb_sv_SsSrate 1 //[Sample Rate for remote screenshots]
pb_sv_SsDelay 3 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot]
pb_sv_SsPath "" //[Path where remote screenshots are saved]
pb_sv_AutoSsFrom 750 //[Min # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSsTo 990 //[Max # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSs 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_ssLogging 3 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_ssTimeout 30 //[Seconds]
pb_sv_Sleep 300 //[# of Milliseconds (default=60)]
pb_sv_PowerMin 10 //[Power Points]
pb_sv_PowerDef 1 //[Power Points]
pb_sv_PowerKickLen 5 //[Minutes (default=5)]
pb_sv_HttpPort "28960" //[Port #]
pb_sv_HttpAddr "85.25.136.240" //[External IP Address]
pb_sv_HttpRefresh 30 //[Seconds]
pb_sv_HttpKey "ficken" //[Key]
pb_sv_HttpMaps "" //[Map list (separate by spaces)]
pb_sv_ScoreKick 0 //[Min score (negative)]
pb_sv_ChangePeriod 10 //[Seconds]
pb_sv_ChangeMax 50 //[Max name changes allowed]
pb_sv_DupNameGrace 90 //[Seconds]
pb_sv_AutoUpdBan 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_ExtChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_GuidRelax 7 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)]
pb_sv_RconReload 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_HttpMapsPath "" //[Path where maps are loaded from in WebTool]
pb_sv_HttpColText1 "FFFFFF" //[Text Color #1 in WebTool (default=FFFFFF)]
pb_sv_HttpColText2 "0000FF" //[Text Color #2 in WebTool (default=0000FF)]
pb_sv_HttpColBack1 "000000" //[Background Color #1 in WebTool (default=000000)]
pb_sv_HttpColBack2 "808080" //[Background Color #2 in WebTool (default=808080)]
pb_sv_HttpColLine1 "FF0000" //[Line Color #1 in WebTool (default=FF0000)]
pb_sv_HttpColLine2 "0000FF" //[Line Color #2 in WebTool (default=0000FF)]
pb_sv_HttpColMsg "FF0000" //[Message Color in WebTool (default=FF0000)]
pb_sv_HttpShowGuid 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_Restrictions 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_FileWhitelist "" //[Folder Filename Filename ... Filename]
pb_sv_EmptyName 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_LogFloor 1 //[Low log filename serial #]
pb_sv_MinName 2 //[Min Characters in Player name (default=0)]
pb_sv_MaxName 0 //[Max Characters in Player name (default=0)]
pb_sv_LanMask "" //[IP Address Mask for LAN Players (default=)]
pb_sv_Lan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_UpdateGrace 300 //[Seconds to wait before Update Failure kick]
pb_sv_NoGuidGrace 9 //[Seconds to wait before No GUID kick]
pb_sv_AliasFn "" //[Filename (default="pbalias.dat")]
pb_sv_AliasAutoLoad 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_AliasMax 0 //[Max # of Aliases to track for each PB GUID]
pb_sv_AliasMaxEnforce 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]




pb_sv_cvar com_maxfps IN 40 250
pb_sv_cvar cg_drawThroughWalls IN 0 0
pb_sv_cvar cg_drawshellshock IN 1
pb_sv_cvar cg_footsteps IN 1
pb_sv_cvar cg_laserForceOn IN 0
pb_sv_cvar r_overBrightBits IN 0 2
pb_sv_cvar cg_compassshowenemies IN 0
pb_sv_cvar cg_errordecay IN 100
pb_sv_cvar cg_fov IN 65 80
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconHeight IN 64
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconInScope IN 0
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconOffset IN 128
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconTime IN 2000
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconWidth IN 128
pb_sv_cvar cl_avidemo IN 0
pb_sv_cvar cl_forceavidemo IN 0
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 30 100
pb_sv_cvar cl_pitchspeed IN 140
pb_sv_cvar cl_punkbuster IN 1
pb_sv_cvar cl_yawspeed IN 140
pb_sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015
pb_sv_cvar m_yaw IN 0 0.022
pb_sv_cvar rate IN 25000
pb_sv_cvar r_fullbright IN 0
pb_sv_cvar r_lodscalerigid IN 1
pb_sv_cvar r_pretess IN 1
pb_sv_cvar r_sizecull IN 0
pb_sv_cvar r_cycleSizeCull IN 0
pb_sv_cvar r_prepassSizeCull IN 0
pb_sv_cvar r_cosmeticCullMin IN 16
pb_sv_cvar r_cosmeticCullMax IN 16
pb_sv_cvar r_outdoor IN 1
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_polygonOffsetScale IN -4 0
pb_sv_cvar r_polygonOffsetBias IN -16 0
pb_sv_cvar r_lightTweakAmbient IN 0 0.35
pb_sv_cvar sensitivity IN 0 30.000001
pb_sv_cvar snaps IN 20 30
pb_sv_cvar fx_draw IN 1
pb_sv_cvar fx_enable IN 1
pb_sv_cvar r_lockPvs IN 0
pb_sv_kicklen "0"
pb_sv_cqc "1"


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Also so viele Abfragen hast du ja nicht wirklich drin.
Und die Fehlermeldung besagt eher, dass er diese bei ALLEN Spielern erst gar nicht durchführen kann, und ich denke hier liegt das Problem.

Bei CoD:WW wurden ja neue Pfade zu den configs etc. eingeführt, die config_mp.cfg welche vom PB abgefragt wird liegt ja normalerweise unter C:/Dokumente und Einstellungen/Besitzer/Lokale Einstellungen/....

Vielleicht ist auch hier der Hund begraben, dass dein PB nicht da auf dem Server liegt wo er sollte um die configs der Spieler zu "finden" und abzufragen?

Mangels administrativer Erfahrung mit CoD:WW kann ich hier nur vermuten...

Ach ja, kleine Anmerkung:

Zitat:

pb_sv_GuidRelax 7


Solltest du UNBEDINGT auf 0 stellen.
Grund: CoD4 und pb_sv_guidrelax: Wert stellt sich selbständig um!
(Geht jetzt nur um die Erklärung des Befehls; keine Ahnung ob der Guid Relax Bug von CoD4 auch bei CoD5 auftritt....)

Was die einzelnen Werte der Grundeinstellungen bedeuten findest du hier:
11. Punkbuster-Befehlsliste

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thx für deine antwort wally :-)

pb_sv_GuidRelax 7

scheint nicht wirklich ne bedeutung zu haben, denn ich beobachte oft genug wie Spieler gekickt und auch gebannt werden mit den verschiedensten Ursachen - also denke ich, daß automatisch die Einstellung 0 greift, aber ich werde es dennoch mal versuchen.

Der PB wird wohl richtig installiert sein, wurde ja auf dem Windows Server ganz normla per DVD installiert, ist ja alles automatisiert - somit gehe ich davon aus, daß er auch im richtigen Verzeichnis liegt.

Der PB Ordner liegt auf gleicher Ebene wie der Main Ordner (analog zu meiner festplatte).

Die Abfrage der Clients scheint das Problem zu sein, aber ich weiß einfach nicht wie ich es in den Griff bekomme ... zum haare raufen :-)

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Zitat:

Original von Team.Rlx|kPaX
pb_sv_GuidRelax 7

scheint nicht wirklich ne bedeutung zu haben, denn ich beobachte oft genug wie Spieler gekickt und auch gebannt werden mit den verschiedensten Ursachen - also denke ich, daß automatisch die Einstellung 0 greift, aber ich werde es dennoch mal versuchen.


Damit wird verhindert, dass jemand mit doppeltem weil geklauten Key (Brüder mit geripptem Spiel) oder gar keinem Key (Guid 0) auf deinem Server connecten. Das heißt aber nicht dass ab sofort alle Spieler bei dir auf dem Server nur doppelte oder gar keine Guids haben. Deshalb kann auch weiterhin gekickt und gebannt werden.

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aso, oki :-)

wie gesagt, versuche es mal

(aber es könnne doch auch schwestern sein mit nem gerippten spiel, gelle?) :-)

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@ wally, habe den befehl guid relax getestet. er wird übernommen und bleibt auch.

allerdings habe ich den eindruck dass der server jetzt noch öfter abschmiert ( 3x in den letzten 24 stunden).

hat jemand noch eine idee? unser anbieter sagt, dass es definitiv nicht an der hardware liegt, diese wurde sogar letzte woche ausgetauscht und eine bessere verbaut, dennoch treten die abstürze noch auf.

kann es an dem streamen zu punksbusted liegen?

auffällig ist auch, daß wir enorme laggs auf bestimmten maps haben (upheaval - roundhouse)

die abstürze sind meist auf hof /asylum/upheaval/roundhouse.

mehr infos kann ich nicht geben - mir gehen die ideen aus .-(

bin für jeden ansatz dankbar

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ich habe nun das Stremen zu Punksbusted als auch zu GGC unterbunden und die Server dort gelöscht. Dazu habe ich mittlerweile 4 verschiedene Server Configs ausgetestet und auch die Pbsv.cfg mehrfach neu auslesen lassen und erstellt.

Er stürzt immer noch regelmäßig ab.

Ich poste hier mal die letzten Log dateien vor Absturz, vielleicht kann da jemand was rauslesen.

[01.11.2009 09:21:03] Malfunctioning PB Client (slot 11) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:04] Malfunctioning PB Client (slot 26) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:05] Malfunctioning PB Client (slot 16) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:05] Malfunctioning PB Client (slot 25) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:06] Malfunctioning PB Client (slot 3) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:06] Malfunctioning PB Client (slot 13) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:06] Malfunctioning PB Client (slot 14) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:07] Malfunctioning PB Client (slot 6) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:07] Malfunctioning PB Client (slot 23) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:07] Malfunctioning PB Client (slot 7) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:07] Malfunctioning PB Client (slot 8) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:09] Malfunctioning PB Client (slot 1) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:09] RESTRICTION: ASL-Fighter (slot #18) [xxx(-) 217.68.174.191:28960] Service Communication Failure: PnkBstrA.exe
[01.11.2009 09:21:09] Kick Command Issued (RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrA.exe) for (slot#18) 217.68.174.191:28960 xxx ASL-Fighter
[01.11.2009 09:21:09] Lost Connection (slot #18) 217.68.174.191:28960 xxx(-) ASL-Fighter
[01.11.2009 09:21:10] Malfunctioning PB Client (slot 4) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:10] Malfunctioning PB Client (slot 27) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:10] Malfunctioning PB Client (slot 30) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:12] Malfunctioning PB Client (slot 15) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:15] Malfunctioning PB Client (slot 19) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:15] Malfunctioning PB Client (slot 12) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:15] Malfunctioning PB Client (slot 9) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:18] Malfunctioning PB Client (slot 5) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:18] Running PB Scheduled Task (slot #3) say ^7Kein ^1Spamming, ^7Kein ^1Rekruting, ^7Kein ^1Flaming !!!"
[01.11.2009 09:21:21] [From #2 0bcd(-) pask] My dx C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll size=1689088 md5=98FB3D30A512C3ABC71D68FE96834325
[01.11.2009 09:21:25] Malfunctioning PB Client (slot 10) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:38] Running PB Scheduled Task (slot #4) say ^1Pls speak ^7German ^1or ^7English ^1only !!!"
[01.11.2009 09:21:38] Malfunctioning PB Client (slot 29) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:56] Malfunctioning PB Client (slot 17) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:21:58] Running PB Scheduled Task (slot #5) say ^7No ^1Artillery ^7/ ^1Dogs ^7/ ^1Nadelauncher and Rocketlauncher ^7in the ^1first 15 Seconds !!!"
[01.11.2009 09:22:18] Running PB Scheduled Task (slot #6) say ^1T^7eamspeak ^1f^7or ^1Y^7ou ^185.131.170.115:8767 ^7H^1ave ^7F^1un"
[01.11.2009 09:22:37] Lost Connection (slot #27) 90.186.242.167:28960 xxx(-) Phantal
[01.11.2009 09:23:48] Malfunctioning PB Client (slot 2) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:23:58] Running PB Scheduled Task (slot #1) say ^1W^7illkommen ^1a^7uf ^1e^7inem ^1T^7eam.^1R^7eeelax ^1S^7erver"
[01.11.2009 09:24:18] Running PB Scheduled Task (slot #2) say ^1B^7efolgt ^1d^7ie ^1S^7erver ^1R^7egeln ^1u^7nd ^1h^7abt ^1S^7pass"
[01.11.2009 09:24:38] Running PB Scheduled Task (slot #3) say ^7Kein ^1Spamming, ^7Kein ^1Rekruting, ^7Kein ^1Flaming !!!"
[01.11.2009 09:24:43] New Connection (slot #18) 87.240.232.178:23750 [?] "PoiLuS-Zoul" (seq 2977187)
[01.11.2009 09:24:49] Player GUID Computed xxx(-) (slot #18) 87.240.232.178:23750 PoiLuS-Zoul
[01.11.2009 09:24:58] Running PB Scheduled Task (slot #4) say ^1Pls speak ^7German ^1or ^7English ^1only !!!"
[01.11.2009 09:25:17] Lost Connection (slot #17) 75.75.187.128:28960 xxx(-) -USCM-Hudson
[01.11.2009 09:25:18] Running PB Scheduled Task (slot #5) say ^7No ^1Artillery ^7/ ^1Dogs ^7/ ^1Nadelauncher and Rocketlauncher ^7in the ^1first 15 Seconds !!!"
[01.11.2009 09:25:38] Running PB Scheduled Task (slot #6) say ^1T^7eamspeak ^1f^7or ^1Y^7ou ^185.131.170.115:8767 ^7H^1ave ^7F^1un"
[01.11.2009 09:25:41] New Connection (slot #20) 84.60.148.93:18547 [?] "-Vollidiot-" (seq 12716829)
[01.11.2009 09:25:47] Player GUID Computed xxx(-) (slot #20) 84.60.148.93:18547 -Vollidiot-
[01.11.2009 09:25:54] New Connection (slot #17) 82.14.203.70:28960 [?] "MONKSY" (seq 15992359)
[01.11.2009 09:26:00] Player GUID Computed xxx(-) (slot #17) 82.14.203.70:28960 MONKSY
[01.11.2009 09:27:03] [From #18 ded4(-) PoiLuS-Zoul] My dx C:\Windows\system32\d3d9.dll size=1788416 md5=E72A22DCF0733AC06695ACD2268F6EB3
[01.11.2009 09:27:09] Lost Connection (slot #30) 82.24.194.60:28960 xxx(-) MtZion
[01.11.2009 09:27:18] Running PB Scheduled Task (slot #1) say ^1W^7illkommen ^1a^7uf ^1e^7inem ^1T^7eam.^1R^7eeelax ^1S^7erver"
[01.11.2009 09:27:19] New Connection (slot #21) 212.139.83.81:28960 [?] "Lordlyn" (seq 12913197)
[01.11.2009 09:27:23] New Connection (slot #22) 79.216.64.61:64682 [?] "mastershif" (seq 4722463)
[01.11.2009 09:27:25] Player GUID Computed xxx(-) (slot #21) 212.139.83.81:28960 Lordlyn
[01.11.2009 09:27:29] Player GUID Computed xxx(-) (slot #22) 79.216.64.61:64682 mastershif
[01.11.2009 09:27:38] Running PB Scheduled Task (slot #2) say ^1B^7efolgt ^1d^7ie ^1S^7erver ^1R^7egeln ^1u^7nd ^1h^7abt ^1S^7pass"
[01.11.2009 09:27:42] New Connection (slot #24) 98.150.64.40:28960 [?] "Opki" (seq 8403397)
[01.11.2009 09:27:44] Lost Connection (slot #12) 87.205.201.135:28961 xxx(-) Gumis0303
[01.11.2009 09:27:47] New Connection (slot #27) 87.74.79.71:28960 [?] "Narla" (seq 921370)
[01.11.2009 09:27:48] Player GUID Computed xxx(-) (slot #24) 98.150.64.40:28960 Opki
[01.11.2009 09:27:53] Player GUID Computed xxx(-) (slot #27) 87.74.79.71:28960 Narla
[01.11.2009 09:27:58] Running PB Scheduled Task (slot #3) say ^7Kein ^1Spamming, ^7Kein ^1Rekruting, ^7Kein ^1Flaming !!!"
[01.11.2009 09:28:12] [From #20 2393(-) -Vollidiot-] My dx C:\Windows\system32\d3d9.dll size=1788928 md5=FAB8F08EC64A54917C07BDB6DC811C95
[01.11.2009 09:28:15] [From #17 b869(-) MONKSY] My dx C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll size=1689088 md5=0607CBC6FA20114CB491EFE4B2F9EFAD
[01.11.2009 09:28:18] Running PB Scheduled Task (slot #4) say ^1Pls speak ^7German ^1or ^7English ^1only !!!"
[01.11.2009 09:28:38] Running PB Scheduled Task (slot #5) say ^7No ^1Artillery ^7/ ^1Dogs ^7/ ^1Nadelauncher and Rocketlauncher ^7in the ^1first 15 Seconds !!!"
[01.11.2009 09:28:58] Running PB Scheduled Task (slot #6) say ^1T^7eamspeak ^1f^7or ^1Y^7ou ^185.131.170.115:8767 ^7H^1ave ^7F^1un"
[01.11.2009 09:29:21] Master Query Sent to (MASTER6.EVENBALANCE.COM) 204.15.228.214
[01.11.2009 09:29:22] Received Master Security Information
[01.11.2009 09:29:30] New Connection (slot #12) 90.178.29.242:26105 [?] "Pavlous66" (seq 2687455)
[01.11.2009 09:29:30] Malfunctioning PB Client (slot 18) - Ignoring Cvar Queries
[01.11.2009 09:29:36] Player GUID Computed xxx(-) (slot #12) 90.178.29.242:26105 Pavlous66
[01.11.2009 09:29:49] [From #21 daed(-) Lordlyn] My dx C:\Windows\system32\d3d9.dll size=1788928 md5=FAB8F08EC64A54917C07BDB6DC811C95
[01.11.2009 09:29:54] [From #22 86ea(-) mastershif] My dx C:\Windows\system32\d3d9.dll size=1788928 md5=FAB8F08EC64A54917C07BDB6DC811C95
[01.11.2009 09:30:03] [From #24 0b67(-) Opki] My dx C:\Windows\system32\d3d9.dll size=1788928 md5=FAB8F08EC64A54917C07BDB6DC811C95
[01.11.2009 09:30:04] New Connection (slot #28) 77.220.41.57:28960 [?] "yarkolay" (seq 14943728)
[01.11.2009 09:30:10] Player GUID Computed xxx(-) (slot #28) 77.220.41.57:28960 yarkolay
[01.11.2009 09:30:18] [From #27 9f56(-) Narla] My dx C:\Windows\system32\d3d9.dll size=1788928 md5=FAB8F08EC64A54917C07BDB6DC811C95
[01.11.2009 09:30:32] New Connection (slot #30) 88.195.223.170:28960 [?] "___Miguel___" (seq 4681046)

Wie gesagt, für jeden noch so kleinen Tipp sehr dankbar


EDIT by Nightwing:

Bitte etwas sensibler mit Spielerbezogenen Daten umgehen, ich hab die GUIDs mal entfernt.

ToM


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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 11.01.2009 15:35.

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absolut richtig nightwing,

sorry, hatte ich im eifer des gefechts total verpeilt, war nicht meine absicht.

UPDATE:

habe nunmal noch ein wenig an den pb einstellungen rumgespielt, bisher läuft der server seit 2 tagen durch ohne probleme.

sollte es bis zum wochenende halten werde ich meine nun aktuelle pbsv.cfg hier darstellen.

zum jetzigen zeitpunkt mag ich es noch nicht, da ich es noch nicht als lösung ansehen kann.

Grüßle uns sry nochmal

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UPDATE:

Scheinbar haben wir jetzt definitiv die Ursache, aber nicht wirklich die Lösung um es zu beheben.

Ursache ist NICHT direkt der PB, sondern:

Der Server schmiert immer ab, wenn er mehr als 400 MB Arbeitsspeicher verbraucht. Dies scheint irgenwie eine magische Grenze zu sein. Und ja unser Server hat genug Arbeitsspeicher zur Verfügung (8GB).

Egal was getestet wurde, ab 400MB geht er down. Ich habe sämtliche Funktionen so weit runtergeschraubt, daß so wenig Speicher wie möglich verbraucht wird, schaffe es aber nicht ihn konstant unter 400 MB zu halten.

Kann mir das eventuell jemand so bestätigen, dass er ein ähnliches Problem hat?

Sonst ist diese Theorie auch wieder für den Ar..... :-)

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Allgemein:
Welche Faktoren können einen Server stark belasten oder führen in der Summe dazu?

Wenn dies die Ursache ist, könnte man sich ja auf diesem Wege einer möglichen Behebung oder Minderung des Problems annähern.

Du hast doch mehrere Server, aber das Problem betrifft nur einen davon?

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Zitat:

Original von Team.Rlx|kPaX

Der Server schmiert immer ab, wenn er mehr als 400 MB Arbeitsspeicher verbraucht. Dies scheint irgenwie eine magische Grenze zu sein. Und ja unser Server hat genug Arbeitsspeicher zur Verfügung (8GB).

Egal was getestet wurde, ab 400MB geht er down. Ich habe sämtliche Funktionen so weit runtergeschraubt, daß so wenig Speicher wie möglich verbraucht wird, schaffe es aber nicht ihn konstant unter 400 MB zu halten.

Beim Start haben meine Server ca 200 - 250 MB, gehen nach einiger Zeit Richtung 400, bleiben aber drunter (ca 385 - 390 MB).
Merkwürdig.

ToM

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@ wally

Nein, ich habe nur noch einen cod 5 Server, mit 40 Slots, der auch immer sehr gut besucht ist, meist voll.

Kann leider keine Erfahrung von einem anderen cod 5 Server hinzuziehen.

Und ich denke mit cod 4 ist es nicht vergleichbar.

Es ist bei uns definitiv die Ursache, gerade wieder aktuell mit 402 mb abgeschmiert.

Ich habe auch keine Idee mehr, was ich noch einstellen kann, dass ressourcen fressende Einstellungen reduziert oder abgeschaltet werden.

Ich habe meine PB config ja schon gepostet, scheinbar ist keinem was aufgefallen.

Meine Server config habe ich der von MIKE TNT angepasst, er hat mir seine Einstellungen freundlicherweise ja über das Board hier in einem Thread zur Verfügung gestellt (also nicht nur mir) :-).


@ Nightwing,

wärst du so nett und würdest mir mal deine configs schicken, oder hier posten, dass man mal einen Abgleich machen kann?

Mir gehen echt die Ideen aus ...

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Zitat:

Original von Team.Rlx|kPaX

wärst du so nett und würdest mir mal deine configs schicken, oder hier posten, dass man mal einen Abgleich machen kann?

Mir gehen echt die Ideen aus ...

Hier grad aktuell der Bereich zwischen map_rotate, also eine Map mit Playern drauf,
Cvar Checks, GUID's und Passworte sind unkenntlich: console_mp_1.log

und hier noch ein Serverstart ohne Player: console_mp_2.log


ToM

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Schraub mal die angeforderte Grösse der PB-Screens runter, das hier

Zitat:


pb_sv_SsWidth 800 //[Requested pixel width of remote screenshots]
pb_sv_SsHeight 408 //[Requested pixel height of remote screenshots]

ist viel zu gross!

320x240 sollten auch reichen. Oder aber deaktivier diese Funktion komplett, wenn du ohnehin nie in die Screenshots reinschaust mit pb_sv_autoss 0, das sollte deinen Server ebenfalls entlasten.


EDIT: ach haste ja schon aus... hm. Werden denn tatsächlich keine Screens aufgenommen?

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@ wally,

jepp, sind aus und es werden auch keine aufgenommen :-)

ich habe, so denke ich, alles soweit runtergeschraubt wie es überhaupt geht.

Das einzige was mir noch bleibt ist den Chat auszuschalten, da kommt eben auch was zusammen bei 40 Leuten über 12 Stunden, aber das möchte ich irgendwie vermeiden, da wir mit der Administration des Servers alle Hände voll zu tun haben (Ermahnungen, Server Rules etc...)

Da ich ja mittlerweile den Bad Word Filter, als auch den Bad Name Checker komplett raus genommen habe, ist das alles manuelle Arbeit.

Wie gesagt, bin mit meinem Latein am Ende :-)

@ Nightwing:

Das einzige was mir aufgefallen ist, ist dass du bei

sv_maxclients

einen anderen Wert hats als bei

ui_maxclients

Sind die restlichen 10 private Slots? :-)

Oder hat das eine spezielle Bedeutung?

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