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Zum Ende der Seite springen FPS Unterschied Cod4 zu CodWAW 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 07.02.2009
Beiträge: 305


FPS Unterschied Cod4 zu CodWAW Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin Leute.
Mein Anliegen, ist heute ich habe einen sehr großen Unterschied zwischen den beiden Spielen bei der FPS Rate.
Zu meinem System

Intel Core(TM) 2 Quad CPU 9450 @2.66 GHZ
Arbeitspeicher 4GB
64 Bit System
Grafikkarten Geforce 9800 GTX+ 2 Stück drinne

So nun zu den Fakten bei Cod4 500 FPS Rate kein Thema bei voller Auflösung
in dem Fall 1680 x 1050 , die selben Einstellungen bei CodWAW gerade einmal mit Glück 80-95 FPS teilweise schon im rotem Bereisch 50 ziger FPS . Soweit ich weiß gibt es keine großen Unterschiede zu den spielen jedenfalls nicht so das sich so ein Unterschied ergibt. Einer eine Idee ob ich dieses ändern kann bzw. was ich tun kann das dieses behoben wird.

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MAnsTar
Turnbeutelvergesser


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Beiträge: 461


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Bild Synchoronisation aus?
Ist meistens der grund wieso die Frames nur bei max. 95 hochkommen

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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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Ja ist aus

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[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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maxFPS in der config_mp.cfg geändert?

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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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Zitat:

Original von [CyG] Hoxma
maxFPS in der config_mp.cfg geändert?



Liegt bei 125 wegen fairplay cfg auf unserem Server aber nichteinmal da komme ich hin .

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Lanz
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 10


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kann dir da auch nicht helfen da ich das gleiche problem habe
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wgs./w@Lly
The Wall


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Eine Frage vorab: Hast du schonmal auf einem Promod-Server gespielt? War deine config_mp.cfg schreibgeschützt?

Der Wettkampf-Mod Promod verändert einige Einstellungen dauerhaft in deiner config, die einen enormen Einfluss auf deine FPS-Rate haben können. Von daher solltest du für einen wirklich objektiven Vergleich komplett neue config_mp.cfgs vom Standard-Spiel generieren lassen und DANN erst mit diesen sauberen configs einen Testlauf starten (vorher maxfps ggf. hochschrauben). Und das am besten auf unveränderten Ranked Server.

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Diese starken Unterschiede könnten an den Maps bei CoD:WW liegen.
Diese haben extrem viele Details drin, die deine FPS-Rate in den Keller ziehen. Je mehr Gras/Büsche/Details/Frames, desto schlechter. Die Maps bei CoD4 werden durch Wüstenszenarien beherrscht, da hast du auf den Stockmaps diese enorme Dichte nicht (außer auf Overgrown). Hinzu kommt auch der Größenunterschied der Karten, bei CoD:WW sind diese deutlich größer und damit FPS-fressender.

Dazu könnten schlecht gemachte oder nicht vorhandene Portale kommen. Diese werden (laienhaft ausgedrückt!) beim Erschaffen einer Karte vom Mapper eingebaut und begrenzen die Bereiche deines Sichtfelds die berechnet werden, während du dich über eine Map bewegst. Das ist jetzt absolut laienhaft ausgedrückt, das kann dir ein Mapper mit Sicherheit besser und richtiger erkären.

Mit den (für den Spieler unsichtbaren) Portalen kann man jedenfalls die Stabilität und Höhe der FPS-Rate auf einer Karte enorm beeinflussen. Und die Stockmaps sind hier oft recht mangelhaft gebaut, weil die Entwickler auf andere Dinge als die FPS den Fokus legen... Solang es noch für die minimalen Systemvoraussetzungen spielbar ist - sprich nur selten in den roten Bereich <60 FPS abrutschen-, sind sie zufrieden.

Treyarch als bislang "Konsole only" Entwickler kennen ja nicht wirklich alle Anforderungen welche die PC-Community an einen guten Shooter stellt... die hatten ja noch nicht mal die FPS-Anzeige von Anfang an integriert, sondern sie auf massiven Druck der Community hin erst nachträglich mit einem Patch eingebaut.

Somit wüsstest du von Entwickler-Absicht her noch nicht mal, wie hoch deine FPS-Rate auf CoD:WW Maps überhaupt ist.

Von daher ist es für mich nicht sehr verwunderlich, dass die Einbrüche bei CoD:WW stärker sind als bei CoD4 bzw. du ein stärkeres System benötigst um diese ggf. ausgleichen zu können.
Es ist mit einer der vielen Gründe, warum sich zB CoD:WW in den Ligen im Gegensatz zu CoD4 auch nie wirklich durchgesetzt hat, man konnte es sich wohl auch nicht ausreichend hinbiegen um es im Wettkampf wirklich spielbar zu machen... zahlreiche Fehler (teilweise massive Bugs) und Soundprobleme in den Stock-Maps kommen hier noch hinzu und machen CoD:WW unterm Strich zu einem netten Public-Shooter, bei dem man sich auf diverse Feinheiten wie stabile FPS-Rate etc. besser nicht versteift... macht das Spielen entspannter.

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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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Hmm ich glaube schon das ich mal auf einem Promod gewesen bin. Ich werde mal eine neue Conf_mp anlegen und dann hier Bescheid geben. Danke erstmal an alle für die Hilfe und Antworten.

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voodoo69
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teste codww mal auf nem commod server!
ist vglbar zu promod! fps werden dort deutlich ansteigen!

im allg. brechen bei mir bei codwaw die fps deutlich mehr ein als bei cod4, aber dank promod und commod ist das völlig egal, da ich unmodded nicht spiele!

wenn du deine fps verbessern willst schau dich mal hier um:
http://bashandslash.com/

allerdings wirst du da des öfteren in konflikt mit pb kommen, insbesondere mit dem fairplay zeugs....

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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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Zitat:

Original von voodoo69
wenn du deine fps verbessern willst schau dich mal hier um:
http://bashandslash.com/

allerdings wirst du da des öfteren in konflikt mit pb kommen, insbesondere mit dem fairplay zeugs....


Nein dann lieber nicht . Werde wie gesagt mal eine neue config anlegen und dann hier Bescheid geben. Danke aber trotzdem für deine Antwort.

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eXtreme
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Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Eine Frage vorab: Hast du schonmal auf einem Promod-Server gespielt? War deine config_mp.cfg schreibgeschützt?

Der Wettkampf-Mod Promod verändert einige Einstellungen dauerhaft in deiner config, die einen enormen Einfluss auf deine FPS-Rate haben können. Von daher solltest du für einen wirklich objektiven Vergleich komplett neue config_mp.cfgs vom Standard-Spiel generieren lassen und DANN erst mit diesen sauberen configs einen Testlauf starten (vorher maxfps ggf. hochschrauben). Und das am besten auf unveränderten Ranked Server.


Hi.
Gemacht hat aber keine Veränderung. Ich bin mir nicht 100 pro sicher an angefangen hat das erst nach dem 1.5 Patch . Nun gut ich habe nicht den schnellsten PC aber aus dem rotem Bereich sollte ich schon rauskommen. grosses Grinsen
Naja gut die Maps sind teilweise größer und es gibt mehr grün ( Sträucher und Bäume ) . Muss ja auch dazu sagen also ich kann flüßig spielen kein ruckeln oder sonst was das beste wird sein FPS Anzeige aus und gut ist. Ging nur darum das es mir aufgefallen ist das der Unterschied enorm ist Cod4 . Naja werde ich schon überleben grosses Grinsen . Ich bedanke mich bei allen die Versucht haben mir zu helfen.

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