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Zum Ende der Seite springen games_mp.log und Punkbuster Guid
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cooox05
Teetrinker


Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 34


games_mp.log und Punkbuster Guid Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

huhu,

gibt es eine Möglichkeit in der games_mp.log die PunkBuster Guids (8stellig z.b. 1a89w87b) loggen zu lassen?
Bis jetzt werden die Guids 6 stellig (z.b. 865135) geloggt.
Mit diesen Logs funktioniert aber das Ultrastats irgendwie nicht sauber.
Es haben 2 Player die gleiche IP und deshalb bekommen die auch die gleiche Guid (ich spreche nicht von der Punkbuster Guid). Sie haben unterschiedliche CD-Keys, sonst würden sie ja auch vom Server fliegen.

Ich hoffe ihr versteht mein Anliegen. Und habt eine Lösung für mich. grosses Grinsen

gruss
cooox

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cooox05
Teetrinker


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RE: games_mp.log und Punkbuster Guid Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Keiner eine Idee? traurig

was bewirkt pb_sv_guidrelax? ist das überhaupt relevant?

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Interceptor
... sehr viel alleine


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Zu Deiner ersten Frage kann ich nichts beisteuern.

Zur zweiten Frage:

Zitat:

PB_SV_GUIDRelax [0-7]
Standard ist 0; Kontrolliert PunkBuster's Kick-Verhalten in Bezug auf GUIDs. Ein Wert von 1 bedeutet, dass PB nicht für UNKN (Unbekannte) GUIDs kickt. Ein Wert von 2 bedeutet, dass PB nicht fürWRONGIP GUIDs kickt (dies sind GUIDs, die zwar richtig sind, aber nicht von der IP Adresse des Spielers kommen). Ein Wert von 4 bedeutet, dass PB nicht für DUPLICATE GUIDs kickt. Die Werte (1, 2 und 4) können kombiniert werden, um das entsprechende Verhalten zu erreichen.


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