die minen werden im cod2-radiant nähmlich nicht mehr mit scripting etc. erstellt sondern ganz einfach mit der neuen texture namens: mine, die textur auf nen trigger_multiple packen, "N"drücken, key:targetname ; value:minefield und schon haben wir ein Minenfeld.
Alles so gemacht aber es geht nicht, könnteste vllt ein kleines minenfeld mal machen und hochladen als map. file? ^^