wir arbeiten gerade an einer neuen Map und ich habe dort mit Terrain Patches gearbeitet und diese abgerundet wie auf dem Bild zusehen ist.
Im Radianten sieht die Kante folgendermaßen aus
Compile ich die Map jetzt zum Test sieht es im Game so aus
Ich habe erst gedacht das der Rand (schwarz im Bild) sich mit der oberen und unteren Platte schneidet und es deswegen schwarz ist aber das war nicht der Fall.